'我的世界:50個礦車,苦力怕只能承受四次傷害,四次之後就會死亡'

我的世界 Qwodeshijie 電競智多星 2019-08-11
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在《Minecraft》我的世界中,大家都知道物品之間是有一個碰撞體積的,雖然以前的版本中並沒有出現這樣的一個特性,但是現在的版本中卻是這個樣子,那麼怎麼樣的才能夠看到這樣的一個實體化的碰撞體積,我們這就現在看一下吧。

大家都知道礦車其實是一個實體,很多小夥伴們在很多情況下,是會使用礦車來進行一個對怪物的一個傷害輸出的,這是因為在一個方塊上放置大量的礦車之後,是會對生物造成一定的傷害的,準確的說這樣的傷害是非常的大,經過測試,放置了50個礦車之後,苦力怕在裡面只能承受四次傷害,四次之後就會死亡,這樣的傷害還是比較大的,個人覺得挺不錯的。

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在《Minecraft》我的世界中,大家都知道物品之間是有一個碰撞體積的,雖然以前的版本中並沒有出現這樣的一個特性,但是現在的版本中卻是這個樣子,那麼怎麼樣的才能夠看到這樣的一個實體化的碰撞體積,我們這就現在看一下吧。

大家都知道礦車其實是一個實體,很多小夥伴們在很多情況下,是會使用礦車來進行一個對怪物的一個傷害輸出的,這是因為在一個方塊上放置大量的礦車之後,是會對生物造成一定的傷害的,準確的說這樣的傷害是非常的大,經過測試,放置了50個礦車之後,苦力怕在裡面只能承受四次傷害,四次之後就會死亡,這樣的傷害還是比較大的,個人覺得挺不錯的。

我的世界:50個礦車,苦力怕只能承受四次傷害,四次之後就會死亡

其實礦車在行駛的過程中也是有一定的碰撞體積的,畢竟它可以說是一個實體了,所以碰撞體積還是有的,既然有了碰撞體積,那就表示礦車之間是可以進行推動的,只不過在礦車推動礦車的過程中,都只能行駛一小段的距離,隨後兩輛礦車就會停下來,除非是有動力鐵軌的的情況下,才會繼續進行行駛。

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在《Minecraft》我的世界中,大家都知道物品之間是有一個碰撞體積的,雖然以前的版本中並沒有出現這樣的一個特性,但是現在的版本中卻是這個樣子,那麼怎麼樣的才能夠看到這樣的一個實體化的碰撞體積,我們這就現在看一下吧。

大家都知道礦車其實是一個實體,很多小夥伴們在很多情況下,是會使用礦車來進行一個對怪物的一個傷害輸出的,這是因為在一個方塊上放置大量的礦車之後,是會對生物造成一定的傷害的,準確的說這樣的傷害是非常的大,經過測試,放置了50個礦車之後,苦力怕在裡面只能承受四次傷害,四次之後就會死亡,這樣的傷害還是比較大的,個人覺得挺不錯的。

我的世界:50個礦車,苦力怕只能承受四次傷害,四次之後就會死亡

其實礦車在行駛的過程中也是有一定的碰撞體積的,畢竟它可以說是一個實體了,所以碰撞體積還是有的,既然有了碰撞體積,那就表示礦車之間是可以進行推動的,只不過在礦車推動礦車的過程中,都只能行駛一小段的距離,隨後兩輛礦車就會停下來,除非是有動力鐵軌的的情況下,才會繼續進行行駛。

我的世界:50個礦車,苦力怕只能承受四次傷害,四次之後就會死亡

如果有一種工具是能夠進行一個連接的話,那麼效果應該是比較舒服的了吧,其實也沒有我們想象中的那麼難,假如我們添加了這樣的額一個工具的話,那麼久能夠進行一個礦車的連接了,雖然它們兩個並沒有真正的連接在一起,但兩個被碰撞在一起的礦車中間,其實是有一個比較寬一點的縫隙的,這種縫隙的存在感非常的小,幾乎是能夠讓你忽略掉的,所以不要以為是沒有連接到一起,只不過我們並不能看到,它的這種工具還是比較簡單的,製作的材料基本沒有什麼,只需要兩根栓繩再加上一個鐵錠就能夠合成好了,在創造揹包中能夠看到,這個物品並沒有單獨的頁面,只是放置在工具欄中的,所以並不影響我們遊玩,也不會破壞平衡之類的。

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在《Minecraft》我的世界中,大家都知道物品之間是有一個碰撞體積的,雖然以前的版本中並沒有出現這樣的一個特性,但是現在的版本中卻是這個樣子,那麼怎麼樣的才能夠看到這樣的一個實體化的碰撞體積,我們這就現在看一下吧。

大家都知道礦車其實是一個實體,很多小夥伴們在很多情況下,是會使用礦車來進行一個對怪物的一個傷害輸出的,這是因為在一個方塊上放置大量的礦車之後,是會對生物造成一定的傷害的,準確的說這樣的傷害是非常的大,經過測試,放置了50個礦車之後,苦力怕在裡面只能承受四次傷害,四次之後就會死亡,這樣的傷害還是比較大的,個人覺得挺不錯的。

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其實礦車在行駛的過程中也是有一定的碰撞體積的,畢竟它可以說是一個實體了,所以碰撞體積還是有的,既然有了碰撞體積,那就表示礦車之間是可以進行推動的,只不過在礦車推動礦車的過程中,都只能行駛一小段的距離,隨後兩輛礦車就會停下來,除非是有動力鐵軌的的情況下,才會繼續進行行駛。

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如果有一種工具是能夠進行一個連接的話,那麼效果應該是比較舒服的了吧,其實也沒有我們想象中的那麼難,假如我們添加了這樣的額一個工具的話,那麼久能夠進行一個礦車的連接了,雖然它們兩個並沒有真正的連接在一起,但兩個被碰撞在一起的礦車中間,其實是有一個比較寬一點的縫隙的,這種縫隙的存在感非常的小,幾乎是能夠讓你忽略掉的,所以不要以為是沒有連接到一起,只不過我們並不能看到,它的這種工具還是比較簡單的,製作的材料基本沒有什麼,只需要兩根栓繩再加上一個鐵錠就能夠合成好了,在創造揹包中能夠看到,這個物品並沒有單獨的頁面,只是放置在工具欄中的,所以並不影響我們遊玩,也不會破壞平衡之類的。

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