'我的世界:挑戰“死亡倒計時”生存!距離死亡,還剩最後1分鐘'
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
第三件事:挖礦,為什麼要儘快挖礦呢?在沒有骨粉的情況下,使作物生長最快的兩個條件就是“水和光照”。所以我們需要鐵來製作水桶,煤炭來製作火把。
如何停止或者增加時間?
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
第三件事:挖礦,為什麼要儘快挖礦呢?在沒有骨粉的情況下,使作物生長最快的兩個條件就是“水和光照”。所以我們需要鐵來製作水桶,煤炭來製作火把。
如何停止或者增加時間?
預告一下,現在距離死亡還有17分鐘!
在《我的世界》“生存系列-耕種倒計時”的物品欄中,有兩件初始物品,一本書,記載了關於此地圖的作者以及整個生存挑戰的地圖內容。第二個物品是“胡蘿蔔釣竿”。
我測試了種植、收割,均不會增加當前倒計時的時長。於是我仔細研究起來,這個叫做“右鍵回收農作物”的胡蘿蔔釣竿。點開才發現使用方法。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
第三件事:挖礦,為什麼要儘快挖礦呢?在沒有骨粉的情況下,使作物生長最快的兩個條件就是“水和光照”。所以我們需要鐵來製作水桶,煤炭來製作火把。
如何停止或者增加時間?
預告一下,現在距離死亡還有17分鐘!
在《我的世界》“生存系列-耕種倒計時”的物品欄中,有兩件初始物品,一本書,記載了關於此地圖的作者以及整個生存挑戰的地圖內容。第二個物品是“胡蘿蔔釣竿”。
我測試了種植、收割,均不會增加當前倒計時的時長。於是我仔細研究起來,這個叫做“右鍵回收農作物”的胡蘿蔔釣竿。點開才發現使用方法。
- 方法:先把農作物放在副手,然後右手持“釣竿”。此時時間會增加。
- 小麥:增加70秒;
- 胡蘿蔔:40秒;
- 馬鈴薯:50秒;
- 西瓜片:10秒;
- 南瓜:39秒;
- 甘蔗:10秒;
- 仙人掌:10秒;
時間即將終結,距離死亡還剩1分鐘!
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
第三件事:挖礦,為什麼要儘快挖礦呢?在沒有骨粉的情況下,使作物生長最快的兩個條件就是“水和光照”。所以我們需要鐵來製作水桶,煤炭來製作火把。
如何停止或者增加時間?
預告一下,現在距離死亡還有17分鐘!
在《我的世界》“生存系列-耕種倒計時”的物品欄中,有兩件初始物品,一本書,記載了關於此地圖的作者以及整個生存挑戰的地圖內容。第二個物品是“胡蘿蔔釣竿”。
我測試了種植、收割,均不會增加當前倒計時的時長。於是我仔細研究起來,這個叫做“右鍵回收農作物”的胡蘿蔔釣竿。點開才發現使用方法。
- 方法:先把農作物放在副手,然後右手持“釣竿”。此時時間會增加。
- 小麥:增加70秒;
- 胡蘿蔔:40秒;
- 馬鈴薯:50秒;
- 西瓜片:10秒;
- 南瓜:39秒;
- 甘蔗:10秒;
- 仙人掌:10秒;
時間即將終結,距離死亡還剩1分鐘!
在距離死亡還剩下最後1分鐘,時間即將終結的那一刻,/kill指令這個號稱我的世界最強傷害被強制執行。我叫Minecraft掉出了這個世界。但是居然有一個重生的選項。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
第三件事:挖礦,為什麼要儘快挖礦呢?在沒有骨粉的情況下,使作物生長最快的兩個條件就是“水和光照”。所以我們需要鐵來製作水桶,煤炭來製作火把。
如何停止或者增加時間?
預告一下,現在距離死亡還有17分鐘!
在《我的世界》“生存系列-耕種倒計時”的物品欄中,有兩件初始物品,一本書,記載了關於此地圖的作者以及整個生存挑戰的地圖內容。第二個物品是“胡蘿蔔釣竿”。
我測試了種植、收割,均不會增加當前倒計時的時長。於是我仔細研究起來,這個叫做“右鍵回收農作物”的胡蘿蔔釣竿。點開才發現使用方法。
- 方法:先把農作物放在副手,然後右手持“釣竿”。此時時間會增加。
- 小麥:增加70秒;
- 胡蘿蔔:40秒;
- 馬鈴薯:50秒;
- 西瓜片:10秒;
- 南瓜:39秒;
- 甘蔗:10秒;
- 仙人掌:10秒;
時間即將終結,距離死亡還剩1分鐘!
在距離死亡還剩下最後1分鐘,時間即將終結的那一刻,/kill指令這個號稱我的世界最強傷害被強制執行。我叫Minecraft掉出了這個世界。但是居然有一個重生的選項。
這是重生後的樣子,時間依舊停留在了0:0:0,這個令人絕望的一刻。
這是一箇中國版的地圖組件,叫做“生存系列-耕種倒計時”,我覺得應該該名為“死亡倒計時”,更貼切。
整個生存地圖,由130多條指令完成。進入地圖則挑戰開始。屏幕中會持續出現“死亡倒計時”。時長為45分鐘(奇怪的是原作者說是30分鐘)。
增加“死亡倒計時”時間的辦法只有一個,那就是——種地!
最初,玩家會出生在這樣的一個平臺之上,平臺上有4個拉桿和1個按鈕。他們分別的作用是:
- 按鈕:開始生存“倒計時”挑戰;
- 拉桿1:開啟後,骷髏額外掉落骨粉;
- 拉桿2:額外生成更多的骷髏;
- 拉桿3:玩家對骷髏造成更多的傷害;
- 拉桿4:擼草的時候,掉落更多的種子;
所以不難看出,這4個拉桿的作用,就是讓你在生存挑戰中,變得更加容易。
順帶說一下,這個平臺雖小,但是不要擔心自己會掉下去。因為周圍被地圖作者放上了“屏障方塊”。你可以開創造擼掉它們,通過方塊破碎的顆粒猜到這應該就是屏障了。
倒計時45分鐘生存“挑戰”開始!
點擊按鈕之後,玩家會被傳送,嗯,更加準確的說法應該是,原本的平臺被用指令傳送走了,玩家從平臺跌落到小山坡上(所以玩家一上來就會殘血)。於此同時還執行了一個/time指令。
映入眼簾的就是在屏幕正中的一個巨大的“倒計時”。頓時讓人產生一種緊迫感。
其實我認為,如果把45分鐘改成45秒,會更刺激!並且45秒也是具備挑戰的可能性的。
環顧四周,你會發現自己此刻,正身處於一個巨大的山谷之中。似乎這是由一個巨大化群系地圖製作而成的。時間的緊迫感在提醒我,儘快合成一把鋤頭。
生存挑戰“三部曲”
第一件事:所以第一件事就是“擼樹”!樹乃生存之源,當然,為了節約時間,在尋找樹的路上記得擼點種子。在這張圖上,時間就是生命。
第二件事:種地,其實可以把種子直接種在河邊的,這樣可以最大效率的溼潤土地。在最糟糕的生長環境中(沒水沒光),一顆種子成熟大約需要35分鐘的時間。
第三件事:挖礦,為什麼要儘快挖礦呢?在沒有骨粉的情況下,使作物生長最快的兩個條件就是“水和光照”。所以我們需要鐵來製作水桶,煤炭來製作火把。
如何停止或者增加時間?
預告一下,現在距離死亡還有17分鐘!
在《我的世界》“生存系列-耕種倒計時”的物品欄中,有兩件初始物品,一本書,記載了關於此地圖的作者以及整個生存挑戰的地圖內容。第二個物品是“胡蘿蔔釣竿”。
我測試了種植、收割,均不會增加當前倒計時的時長。於是我仔細研究起來,這個叫做“右鍵回收農作物”的胡蘿蔔釣竿。點開才發現使用方法。
- 方法:先把農作物放在副手,然後右手持“釣竿”。此時時間會增加。
- 小麥:增加70秒;
- 胡蘿蔔:40秒;
- 馬鈴薯:50秒;
- 西瓜片:10秒;
- 南瓜:39秒;
- 甘蔗:10秒;
- 仙人掌:10秒;
時間即將終結,距離死亡還剩1分鐘!
在距離死亡還剩下最後1分鐘,時間即將終結的那一刻,/kill指令這個號稱我的世界最強傷害被強制執行。我叫Minecraft掉出了這個世界。但是居然有一個重生的選項。
這是重生後的樣子,時間依舊停留在了0:0:0,這個令人絕望的一刻。
然而,計時器就在下一刻,重新開始了負數計時。雖然你依舊可以生存,但其實,這場關乎死亡倒計時的生存挑戰,你依舊失敗了!