'明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋'

文章 紫雨電競 2019-08-09
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明日方舟:改一點點就行了,被前程序員刪數據石錘,系統飽受詬病

作為一款聯網的手遊,必不可少的就是社交系統。儘管在明日方舟這類沒有pvp等系統的遊戲裡面,社交功能被弱化到了最低,但是為了讓玩家們有所聯繫,明日方舟也推出了好友功能。

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明日方舟:改一點點就行了,被前程序員刪數據石錘,系統飽受詬病

作為一款聯網的手遊,必不可少的就是社交系統。儘管在明日方舟這類沒有pvp等系統的遊戲裡面,社交功能被弱化到了最低,但是為了讓玩家們有所聯繫,明日方舟也推出了好友功能。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

但是作為好友系統,明日方舟中的好友系統就像是個半成品,目前來說好友系統能夠做到的就兩件事,第一就是助戰,玩家們可以使用好友放在助戰欄裡面的幹員,來幫助自己度過難關。第二就是線索,收集線索能讓我們獲取大量在商店中購買物品的信用點,通過訪問好友的會客室我們也能夠獲取少量信用點。

因此博士們都迫切想要獲得更多的好友功能。

首先就是私聊機制,很多手遊中為了避免玩家通過聊天發生衝突,都會在聊天中加入大量的屏蔽字符,而且不會給玩家們提供歷史聊天記錄,但在明日方舟中想要聊天都做不到。

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明日方舟:改一點點就行了,被前程序員刪數據石錘,系統飽受詬病

作為一款聯網的手遊,必不可少的就是社交系統。儘管在明日方舟這類沒有pvp等系統的遊戲裡面,社交功能被弱化到了最低,但是為了讓玩家們有所聯繫,明日方舟也推出了好友功能。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

但是作為好友系統,明日方舟中的好友系統就像是個半成品,目前來說好友系統能夠做到的就兩件事,第一就是助戰,玩家們可以使用好友放在助戰欄裡面的幹員,來幫助自己度過難關。第二就是線索,收集線索能讓我們獲取大量在商店中購買物品的信用點,通過訪問好友的會客室我們也能夠獲取少量信用點。

因此博士們都迫切想要獲得更多的好友功能。

首先就是私聊機制,很多手遊中為了避免玩家通過聊天發生衝突,都會在聊天中加入大量的屏蔽字符,而且不會給玩家們提供歷史聊天記錄,但在明日方舟中想要聊天都做不到。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

很多玩家在加了好友之後,缺少線索都只能憑好友自己自覺,

要不然就只有去論壇交換,這是非常繁瑣且枯燥的一件事。

然後就是好友數量上線,在明日方舟中這些功能都是和基建聯繫在一起的,想要獲得更多的好友就只能通過升級自己的會客室。

但是目前來說會客室的等級是有上限的,因此也就限制了玩家們好友的上線,每個玩家目前只能加50名好友,對比起其他受用動輒幾十上百的好友數量限制可以說是非常之少了。

再來就是好友助戰系統了,在助戰系統中玩家們能夠使用好友的幹員來幫助自己通關卡住的關卡。但是一來玩家們不能自由的挑選幹員的技能,被好友安排上去的幹員是什麼技能使用的時候就只能用這個技能。

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明日方舟:改一點點就行了,被前程序員刪數據石錘,系統飽受詬病

作為一款聯網的手遊,必不可少的就是社交系統。儘管在明日方舟這類沒有pvp等系統的遊戲裡面,社交功能被弱化到了最低,但是為了讓玩家們有所聯繫,明日方舟也推出了好友功能。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

但是作為好友系統,明日方舟中的好友系統就像是個半成品,目前來說好友系統能夠做到的就兩件事,第一就是助戰,玩家們可以使用好友放在助戰欄裡面的幹員,來幫助自己度過難關。第二就是線索,收集線索能讓我們獲取大量在商店中購買物品的信用點,通過訪問好友的會客室我們也能夠獲取少量信用點。

因此博士們都迫切想要獲得更多的好友功能。

首先就是私聊機制,很多手遊中為了避免玩家通過聊天發生衝突,都會在聊天中加入大量的屏蔽字符,而且不會給玩家們提供歷史聊天記錄,但在明日方舟中想要聊天都做不到。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

很多玩家在加了好友之後,缺少線索都只能憑好友自己自覺,

要不然就只有去論壇交換,這是非常繁瑣且枯燥的一件事。

然後就是好友數量上線,在明日方舟中這些功能都是和基建聯繫在一起的,想要獲得更多的好友就只能通過升級自己的會客室。

但是目前來說會客室的等級是有上限的,因此也就限制了玩家們好友的上線,每個玩家目前只能加50名好友,對比起其他受用動輒幾十上百的好友數量限制可以說是非常之少了。

再來就是好友助戰系統了,在助戰系統中玩家們能夠使用好友的幹員來幫助自己通關卡住的關卡。但是一來玩家們不能自由的挑選幹員的技能,被好友安排上去的幹員是什麼技能使用的時候就只能用這個技能。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

這點是非常愚蠢的,本來這個系統就是為了方便大家,但是這種設定就像是又要當婊子又要立牌坊一樣,讓人感覺非常不舒服。非要在上面加上各種限制讓你不爽。

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明日方舟:改一點點就行了,被前程序員刪數據石錘,系統飽受詬病

作為一款聯網的手遊,必不可少的就是社交系統。儘管在明日方舟這類沒有pvp等系統的遊戲裡面,社交功能被弱化到了最低,但是為了讓玩家們有所聯繫,明日方舟也推出了好友功能。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

但是作為好友系統,明日方舟中的好友系統就像是個半成品,目前來說好友系統能夠做到的就兩件事,第一就是助戰,玩家們可以使用好友放在助戰欄裡面的幹員,來幫助自己度過難關。第二就是線索,收集線索能讓我們獲取大量在商店中購買物品的信用點,通過訪問好友的會客室我們也能夠獲取少量信用點。

因此博士們都迫切想要獲得更多的好友功能。

首先就是私聊機制,很多手遊中為了避免玩家通過聊天發生衝突,都會在聊天中加入大量的屏蔽字符,而且不會給玩家們提供歷史聊天記錄,但在明日方舟中想要聊天都做不到。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

很多玩家在加了好友之後,缺少線索都只能憑好友自己自覺,

要不然就只有去論壇交換,這是非常繁瑣且枯燥的一件事。

然後就是好友數量上線,在明日方舟中這些功能都是和基建聯繫在一起的,想要獲得更多的好友就只能通過升級自己的會客室。

但是目前來說會客室的等級是有上限的,因此也就限制了玩家們好友的上線,每個玩家目前只能加50名好友,對比起其他受用動輒幾十上百的好友數量限制可以說是非常之少了。

再來就是好友助戰系統了,在助戰系統中玩家們能夠使用好友的幹員來幫助自己通關卡住的關卡。但是一來玩家們不能自由的挑選幹員的技能,被好友安排上去的幹員是什麼技能使用的時候就只能用這個技能。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

這點是非常愚蠢的,本來這個系統就是為了方便大家,但是這種設定就像是又要當婊子又要立牌坊一樣,讓人感覺非常不舒服。非要在上面加上各種限制讓你不爽。

明日方舟:YJ最應該被改善的系統,手遊強行成單機,要背鍋

以上就是這次的文章內容了,大家認為好友系統是明日方舟最應該被改動的系統嗎?希望能在文章下面發表您的看法。我們將推出更多的相關信息,最後如果這篇文章對您有用的話,能夠點贊並轉發就是對我們最大的支持,祝大家生活愉快

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