近日,由微軟大佬帶頭研發的《我的世界:地球》又有了一些新動向流出,同時它在taptap上面的評分也是達到了滿分10分!而在如此恐怖的高分背後又有哪些弊端呢?
開放性的玩法
遊戲根據效果分為三種不同的體驗。 “世界”由Open Street Maps開放街道地圖提供支持,其功能類似於Pokemon Go的世界,您可以在其中看到隨機出現的“可點擊”的方塊和可以隨時添加到物品欄的商品。 猛戳來收集它們,但如果你想要搞到一些Minecraft中的稀有方塊,例如鑽石,你需要跳轉到地圖上出現的程序生成的任意一個隨機“冒險”地圖。
外出探險不僅能找到稀有方塊和其他物品,還有Minecraft種的各種動物。 在Minecraft原版中,綿羊有好幾類顏色,但是Minecraft Earth更接近現實。 一種有著獨有行為的“泥巴豬”變種,可以潛入泥土方塊。 玩家可以收集和展示這些變種,以及用至板塊建造中,他們也可以將這些變種展示給玩家進行觀察(不會被破壞)。 那些冒險家不僅會出生在附近,而且會一直靠近你,讓你不用四處走動。
稀有方塊在Minecraft Earth中起著十分重要的作用,跟生存模式類似。 就像日常玩Minecraft一樣,你可以下礦並與他們一起建造。 他們在Minecraft Earth中稱之為“板塊建造”,是你自己的私有空間,你可以利用自己收集的所有物品製作大型建築。
此外,開發者還表示:為了降低遊戲門檻,與原版遊戲相比,《我的世界:地球》將對新手更加友好,玩家可更好地瞭解遊戲玩法。
實現虛擬與現實的完美結合
和很多AR遊戲不同的是,《我的世界:地球》不是那種只有2%的部分涉及AR的遊戲,而是真的AR遊戲。該遊戲可以用手機從各種角度查看自己的建築,更有趣的是你還可以在真實環境中“挖坑”,就像在原版遊戲一樣挖到很深很深的地方。
而且這也是一款支持多人玩法的遊戲,你不進能夠看到同伴的建築,還能與他們一起擊退骷髏等怪物。《我的世界:地球》將支持原版遊戲的大部分機制,包括隨機寶物和稀有方塊等。但AR版的特別之處在於,怪獸來到你背後的時候,你需要本人轉過去通過手機才能看到它,代入感更強。
安全問題
最後,AR類遊戲最重要的安全問題,微軟表示:將限制AR內容出現在私人住宅,家長也可以通過Xbox賬戶來調整安全設置。同時,為了保證遊戲的問題能得到及時解決,微軟還計劃組建24小時應對小組,來一避免因為遊戲導致的與現實衝突的問題。
然而一切會如此順利麼?
沉浸與AR世界造成的安全交通問題
先例《Pokemon Go》上線的火熱到迅速的冷卻
國區的問題(國內本身難上線,加上微軟對華態度~~)
AR頭顯/眼鏡在C端普及可能還需要幾年時間,真正開放遙遙無期
據之前的測試者反饋,遊戲沉浸感可能沒有宣傳視頻和圖片中效果那麼好
這一切的一切都在制約著這個遊戲的發展,那麼微軟能成功麼?
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