'《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?'

威力 精靈寶可夢 地震 睿小二 2019-07-19
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說到物攻手的話,我們很容易聯想到高物攻,而擁有高物攻的寶可夢中,普通寶可夢裡比較讓人印象深刻的絕對有戰槌龍的影子,作為四代的其中一隻化石寶可夢,戰槌龍主要就是走輸出路線,於是有著非常高的基礎物攻,看起來就是可以打出非常多傷害的樣子,但是幾遍如此,在實際的對戰中卻很少有使用戰槌龍來打主輸出的玩家,那麼,物攻高的戰槌龍為什麼並不是個好用的物攻手呢?這就是本篇我們要探討的話題啦,首先來看看它的種族值。

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說到物攻手的話,我們很容易聯想到高物攻,而擁有高物攻的寶可夢中,普通寶可夢裡比較讓人印象深刻的絕對有戰槌龍的影子,作為四代的其中一隻化石寶可夢,戰槌龍主要就是走輸出路線,於是有著非常高的基礎物攻,看起來就是可以打出非常多傷害的樣子,但是幾遍如此,在實際的對戰中卻很少有使用戰槌龍來打主輸出的玩家,那麼,物攻高的戰槌龍為什麼並不是個好用的物攻手呢?這就是本篇我們要探討的話題啦,首先來看看它的種族值。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

戰槌龍:屬性(岩石),特性(破格/強行)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

單單有物攻也不行。

其實單單從戰槌龍的種族值分配上我們就很容易看出物攻所在,除了165的高物攻以及善可的97HP數值之外,戰槌龍的其它種族值分配都非常糟糕,在雙耐的拖累下導致即便有著高HP也無法有著好看的耐久,更別說本身就是不太適合當盾的岩石系屬性了,而速度更是不能看,一個完美的輸出手除了輸出之外,最不能捨棄的就是速度,但是戰槌龍的速度很尷尬,這就很限制戰槌龍高物攻的百分百發揮,不過165的高攻依然不錯,岩石系打擊面也還行,所以只要能讓戰槌龍打出輸出的話,傷害還是相對可觀的,但是要做主力輸出還是需要進行斟酌。

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說到物攻手的話,我們很容易聯想到高物攻,而擁有高物攻的寶可夢中,普通寶可夢裡比較讓人印象深刻的絕對有戰槌龍的影子,作為四代的其中一隻化石寶可夢,戰槌龍主要就是走輸出路線,於是有著非常高的基礎物攻,看起來就是可以打出非常多傷害的樣子,但是幾遍如此,在實際的對戰中卻很少有使用戰槌龍來打主輸出的玩家,那麼,物攻高的戰槌龍為什麼並不是個好用的物攻手呢?這就是本篇我們要探討的話題啦,首先來看看它的種族值。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

戰槌龍:屬性(岩石),特性(破格/強行)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

單單有物攻也不行。

其實單單從戰槌龍的種族值分配上我們就很容易看出物攻所在,除了165的高物攻以及善可的97HP數值之外,戰槌龍的其它種族值分配都非常糟糕,在雙耐的拖累下導致即便有著高HP也無法有著好看的耐久,更別說本身就是不太適合當盾的岩石系屬性了,而速度更是不能看,一個完美的輸出手除了輸出之外,最不能捨棄的就是速度,但是戰槌龍的速度很尷尬,這就很限制戰槌龍高物攻的百分百發揮,不過165的高攻依然不錯,岩石系打擊面也還行,所以只要能讓戰槌龍打出輸出的話,傷害還是相對可觀的,但是要做主力輸出還是需要進行斟酌。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

特性上,戰槌龍有著破格以及強行,一般來說戰槌龍會選擇可以增強威力的強行,不過能夠靠特性加成戰槌龍威力的招式並不是本系招式,所以也沒有必要非選擇強行不可,破格同樣是可以考慮的選擇,破格存在的最大意義自然是破結實,在一些情況下加上本身輸出善可還是有奇效的,但是相對於其它屬性來說,岩石系一般要破格的目標比較少,所以不管是強行還是破格,在戰槌龍的身上都不太能得到最大的發揮,而且也要根據情況來選擇特性。

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說到物攻手的話,我們很容易聯想到高物攻,而擁有高物攻的寶可夢中,普通寶可夢裡比較讓人印象深刻的絕對有戰槌龍的影子,作為四代的其中一隻化石寶可夢,戰槌龍主要就是走輸出路線,於是有著非常高的基礎物攻,看起來就是可以打出非常多傷害的樣子,但是幾遍如此,在實際的對戰中卻很少有使用戰槌龍來打主輸出的玩家,那麼,物攻高的戰槌龍為什麼並不是個好用的物攻手呢?這就是本篇我們要探討的話題啦,首先來看看它的種族值。

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戰槌龍:屬性(岩石),特性(破格/強行)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

單單有物攻也不行。

其實單單從戰槌龍的種族值分配上我們就很容易看出物攻所在,除了165的高物攻以及善可的97HP數值之外,戰槌龍的其它種族值分配都非常糟糕,在雙耐的拖累下導致即便有著高HP也無法有著好看的耐久,更別說本身就是不太適合當盾的岩石系屬性了,而速度更是不能看,一個完美的輸出手除了輸出之外,最不能捨棄的就是速度,但是戰槌龍的速度很尷尬,這就很限制戰槌龍高物攻的百分百發揮,不過165的高攻依然不錯,岩石系打擊面也還行,所以只要能讓戰槌龍打出輸出的話,傷害還是相對可觀的,但是要做主力輸出還是需要進行斟酌。

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特性上,戰槌龍有著破格以及強行,一般來說戰槌龍會選擇可以增強威力的強行,不過能夠靠特性加成戰槌龍威力的招式並不是本系招式,所以也沒有必要非選擇強行不可,破格同樣是可以考慮的選擇,破格存在的最大意義自然是破結實,在一些情況下加上本身輸出善可還是有奇效的,但是相對於其它屬性來說,岩石系一般要破格的目標比較少,所以不管是強行還是破格,在戰槌龍的身上都不太能得到最大的發揮,而且也要根據情況來選擇特性。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

殺敵一千自損八百!

其實最適合戰槌龍的特性是堅硬腦袋,因為戰槌龍的核心輸出技能是雙刃頭錘,因為雙刃頭錘的反傷實在是太嚴重了,因此要讓戰槌龍長期站在場上輸出是不太現實的,加上速度原因本身也不允許,那麼戰槌龍的目標自然是保證在留場的過程中儘可能多打出來一些傷害,165的基礎物攻配合150威力的雙刃頭錘的力度是非常恐怖的,如果再搭配命玉之類的道具配合強行,那麼基本上是可以1HGB各種脆皮,但因為反傷嚴重,所以戰槌龍是典型的玻璃大炮。

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說到物攻手的話,我們很容易聯想到高物攻,而擁有高物攻的寶可夢中,普通寶可夢裡比較讓人印象深刻的絕對有戰槌龍的影子,作為四代的其中一隻化石寶可夢,戰槌龍主要就是走輸出路線,於是有著非常高的基礎物攻,看起來就是可以打出非常多傷害的樣子,但是幾遍如此,在實際的對戰中卻很少有使用戰槌龍來打主輸出的玩家,那麼,物攻高的戰槌龍為什麼並不是個好用的物攻手呢?這就是本篇我們要探討的話題啦,首先來看看它的種族值。

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戰槌龍:屬性(岩石),特性(破格/強行)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

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其實單單從戰槌龍的種族值分配上我們就很容易看出物攻所在,除了165的高物攻以及善可的97HP數值之外,戰槌龍的其它種族值分配都非常糟糕,在雙耐的拖累下導致即便有著高HP也無法有著好看的耐久,更別說本身就是不太適合當盾的岩石系屬性了,而速度更是不能看,一個完美的輸出手除了輸出之外,最不能捨棄的就是速度,但是戰槌龍的速度很尷尬,這就很限制戰槌龍高物攻的百分百發揮,不過165的高攻依然不錯,岩石系打擊面也還行,所以只要能讓戰槌龍打出輸出的話,傷害還是相對可觀的,但是要做主力輸出還是需要進行斟酌。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

特性上,戰槌龍有著破格以及強行,一般來說戰槌龍會選擇可以增強威力的強行,不過能夠靠特性加成戰槌龍威力的招式並不是本系招式,所以也沒有必要非選擇強行不可,破格同樣是可以考慮的選擇,破格存在的最大意義自然是破結實,在一些情況下加上本身輸出善可還是有奇效的,但是相對於其它屬性來說,岩石系一般要破格的目標比較少,所以不管是強行還是破格,在戰槌龍的身上都不太能得到最大的發揮,而且也要根據情況來選擇特性。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

殺敵一千自損八百!

其實最適合戰槌龍的特性是堅硬腦袋,因為戰槌龍的核心輸出技能是雙刃頭錘,因為雙刃頭錘的反傷實在是太嚴重了,因此要讓戰槌龍長期站在場上輸出是不太現實的,加上速度原因本身也不允許,那麼戰槌龍的目標自然是保證在留場的過程中儘可能多打出來一些傷害,165的基礎物攻配合150威力的雙刃頭錘的力度是非常恐怖的,如果再搭配命玉之類的道具配合強行,那麼基本上是可以1HGB各種脆皮,但因為反傷嚴重,所以戰槌龍是典型的玻璃大炮。

《精靈寶可夢》輸出驚人的戰槌龍,為何對戰卻不是好用的物攻手?

當然了,在每隻寶可夢最多攜帶四個招式的情況下,戰槌龍當然不是隻帶一個雙刃頭錘也就完事了,因為雙刃頭錘分分鐘反傷就能反死自己,所以在技能格充足的情況下可以考慮攜帶第二個本系技能,比如尖石攻擊什麼的,而補盲技能則相對比較豐富,常規的地震、火系的火焰拳、鐵頭、意念頭錘等等;值得一提的是戰槌龍可以學會劍舞,但是在耐久和速度都不理想的情況下強化成功的難度非常大,真要劍舞強化其實還不如選岩石打磨強化速度。

好了,以上就是小二對戰槌龍對戰的個人看法了,雖然輸出高,但是缺陷也明顯是戰槌龍無法成為熱門物攻手的主要原因。

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