大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
1、 不要做無謂的支援而丟掉了兵線,從而丟掉防禦塔。這也是很多玩家常會犯的錯誤,比如你在邊路帶線時,下路已開戰,這時兵線將至,如果你放棄兵線而去支援,可能等你到達團戰已經結束,說不定還會送人頭,防禦塔也丟了,得不償失。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
1、 不要做無謂的支援而丟掉了兵線,從而丟掉防禦塔。這也是很多玩家常會犯的錯誤,比如你在邊路帶線時,下路已開戰,這時兵線將至,如果你放棄兵線而去支援,可能等你到達團戰已經結束,說不定還會送人頭,防禦塔也丟了,得不償失。
所以每次支援時都要權衡一下利弊,計算支援時間,該放手時就放手。
2、 很多玩家仗著前期優勢推到敵方高塔,急於打團,越過兵線就開戰。這其實有點過於急躁,首先打贏了沒辦法推塔,打輸了敵方趁勢反推一波,直接將劣勢轉變成優勢。所以一定要時刻注意小地圖上兵線位置,利用兵線的推進打進敵方高地。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
1、 不要做無謂的支援而丟掉了兵線,從而丟掉防禦塔。這也是很多玩家常會犯的錯誤,比如你在邊路帶線時,下路已開戰,這時兵線將至,如果你放棄兵線而去支援,可能等你到達團戰已經結束,說不定還會送人頭,防禦塔也丟了,得不償失。
所以每次支援時都要權衡一下利弊,計算支援時間,該放手時就放手。
2、 很多玩家仗著前期優勢推到敵方高塔,急於打團,越過兵線就開戰。這其實有點過於急躁,首先打贏了沒辦法推塔,打輸了敵方趁勢反推一波,直接將劣勢轉變成優勢。所以一定要時刻注意小地圖上兵線位置,利用兵線的推進打進敵方高地。
三、暴君和主宰
1、暴君和主宰都會有刷新的具體時間,暴君能為團隊帶來大量經驗和金幣。擊殺黑暗暴君的隊伍還能額外獲得一個暴君的復仇buff,提升團隊戰鬥力,所以哪一方能搶佔先機拿下暴君,也是遊戲勝利的一大重要點。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
1、 不要做無謂的支援而丟掉了兵線,從而丟掉防禦塔。這也是很多玩家常會犯的錯誤,比如你在邊路帶線時,下路已開戰,這時兵線將至,如果你放棄兵線而去支援,可能等你到達團戰已經結束,說不定還會送人頭,防禦塔也丟了,得不償失。
所以每次支援時都要權衡一下利弊,計算支援時間,該放手時就放手。
2、 很多玩家仗著前期優勢推到敵方高塔,急於打團,越過兵線就開戰。這其實有點過於急躁,首先打贏了沒辦法推塔,打輸了敵方趁勢反推一波,直接將劣勢轉變成優勢。所以一定要時刻注意小地圖上兵線位置,利用兵線的推進打進敵方高地。
三、暴君和主宰
1、暴君和主宰都會有刷新的具體時間,暴君能為團隊帶來大量經驗和金幣。擊殺黑暗暴君的隊伍還能額外獲得一個暴君的復仇buff,提升團隊戰鬥力,所以哪一方能搶佔先機拿下暴君,也是遊戲勝利的一大重要點。
2、打到中後期時有優勢的那一方往往會選擇開龍,有了大龍的加持可能就事半功倍。
所以我們時刻要將視野調至主宰和暴君周圍,看看是否有光效,如果發現對方開龍,及時牽制,為己方贏得更多勝利希望。
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
1、 不要做無謂的支援而丟掉了兵線,從而丟掉防禦塔。這也是很多玩家常會犯的錯誤,比如你在邊路帶線時,下路已開戰,這時兵線將至,如果你放棄兵線而去支援,可能等你到達團戰已經結束,說不定還會送人頭,防禦塔也丟了,得不償失。
所以每次支援時都要權衡一下利弊,計算支援時間,該放手時就放手。
2、 很多玩家仗著前期優勢推到敵方高塔,急於打團,越過兵線就開戰。這其實有點過於急躁,首先打贏了沒辦法推塔,打輸了敵方趁勢反推一波,直接將劣勢轉變成優勢。所以一定要時刻注意小地圖上兵線位置,利用兵線的推進打進敵方高地。
三、暴君和主宰
1、暴君和主宰都會有刷新的具體時間,暴君能為團隊帶來大量經驗和金幣。擊殺黑暗暴君的隊伍還能額外獲得一個暴君的復仇buff,提升團隊戰鬥力,所以哪一方能搶佔先機拿下暴君,也是遊戲勝利的一大重要點。
2、打到中後期時有優勢的那一方往往會選擇開龍,有了大龍的加持可能就事半功倍。
所以我們時刻要將視野調至主宰和暴君周圍,看看是否有光效,如果發現對方開龍,及時牽制,為己方贏得更多勝利希望。
以上都是看地圖帶來的好處,要想培養好的遊戲意識,先從看小地圖開始,你學到了嗎?
大家還有什麼關於小地圖的經驗呢?
大家對遊戲中的小地圖都不陌生,但很多夥伴在遊戲過程中緊盯線上,就很容易忘了給我們帶來重要信息的小地圖。
該怎麼看、看什麼、怎麼分析地圖帶給我們的信息呢?這次小編就簡單地教一教大家如何看地圖。
在遊戲過程中,我們應該利用餘光看地圖,隨時注意地圖變化,利用兵線看敵方分佈再判斷開團還是牽制。
一、地圖上英雄的位置
地圖上藍色頭像代表己方英雄,紅色頭像代表敵方英雄。紅色是警示的顏色,能時刻提醒我們敵人的位置,方便我們及時發現敵人。
1、 當地圖上敵方英雄全部消失,或者敵方主力英雄消失時,我們就得有危機意識,不要再深入單帶,暴露自己位置。不然很有可能你就被敵方shut down了。
2、 頭像會隨敵人移動方向而移動,所以當你一個人單帶,或者己方蹲草叢時,可以看敵人消失的地方加他的移動方向,判斷他朝哪邊走,然後及時做出應對。
3、 地圖同樣能顯示敵人的分佈位置,到了後期團戰,你能看到敵方各個英雄的站位,我們可以逐漸縮小敵人的活動範圍,輸出英雄也能更好的選擇自己的輸出位置,打出更有利的傷害。
二、地圖上兵線的位置
敵方的位置是通過兵線傳達給我們的,兵線位置也決定了推塔進度。這個遊戲說到底是個推塔遊戲,兵線的重要性不言而喻。
1、 不要做無謂的支援而丟掉了兵線,從而丟掉防禦塔。這也是很多玩家常會犯的錯誤,比如你在邊路帶線時,下路已開戰,這時兵線將至,如果你放棄兵線而去支援,可能等你到達團戰已經結束,說不定還會送人頭,防禦塔也丟了,得不償失。
所以每次支援時都要權衡一下利弊,計算支援時間,該放手時就放手。
2、 很多玩家仗著前期優勢推到敵方高塔,急於打團,越過兵線就開戰。這其實有點過於急躁,首先打贏了沒辦法推塔,打輸了敵方趁勢反推一波,直接將劣勢轉變成優勢。所以一定要時刻注意小地圖上兵線位置,利用兵線的推進打進敵方高地。
三、暴君和主宰
1、暴君和主宰都會有刷新的具體時間,暴君能為團隊帶來大量經驗和金幣。擊殺黑暗暴君的隊伍還能額外獲得一個暴君的復仇buff,提升團隊戰鬥力,所以哪一方能搶佔先機拿下暴君,也是遊戲勝利的一大重要點。
2、打到中後期時有優勢的那一方往往會選擇開龍,有了大龍的加持可能就事半功倍。
所以我們時刻要將視野調至主宰和暴君周圍,看看是否有光效,如果發現對方開龍,及時牽制,為己方贏得更多勝利希望。
以上都是看地圖帶來的好處,要想培養好的遊戲意識,先從看小地圖開始,你學到了嗎?
大家還有什麼關於小地圖的經驗呢?