王者榮耀:安琪拉先出面具還是出迴響,順序出錯了,傷害差一倍

王者聯盟 跳槽那些事兒 共由說 2019-06-16

在王者榮耀中,安琪拉這個英雄一直都擁有超高的人氣,不管是新手玩家,還是常年征戰峽谷的老玩家,對這位英雄一直都是情有獨鍾。在王者榮耀的英雄榜的,安琪拉的出場率也是很高。

安琪拉的操作難度簡單,並且傷害特別高,在遊戲前期就安琪拉的一套技能就可以秒人,不過想要在遊戲前期秒人還是有前提的,很多時候新手玩安琪拉,在遊戲前期秒不到人,但是老玩家卻可以。區分新手和老玩家的最大區別。就是安琪拉的裝備有沒有出對,不僅裝備有沒有出對很重要,裝備的出裝順序也是一樣。

王者榮耀:安琪拉先出面具還是出迴響,順序出錯了,傷害差一倍

在遊戲中,安琪拉必須出的兩件裝備,一件是迴響之杖,一件就是面具,這兩件裝備可以給安琪拉提供超高的技能傷害,但是這兩件裝備的出裝順序,卻能影響安琪拉在遊戲前期的輸出水準。如果裝備順序出錯了,導致的攻擊數據可能只有正確順序的一半。

雖然都是法系職業的裝備,提高法系職業的輸出水平,但是因為這兩件裝備的被動效果,和裝備屬性完全不一樣。在遊戲中造成的效果當然也不一樣。迴響之杖的裝備效果是提高法術強度,還會提高7%的移動效果。

王者榮耀:安琪拉先出面具還是出迴響,順序出錯了,傷害差一倍

被動是在命中敵人後,會造成一次五十加上一半法術強度,5秒一次,相當於多了一個被動技能。在一次有效攻擊敵人之後,讓第一次攻擊的傷害最大化。但是因為5鍾才可以釋放一次。傷害的提高往往是有限的。

王者榮耀:安琪拉先出面具還是出迴響,順序出錯了,傷害差一倍

痛苦面具在遊戲中的法術攻擊數值沒有迴響多隻有140點,但是會增加冷卻縮減,和最大的生命值。被動效果還會增加75點的法術穿透,還會給敵方造成當前生命值8%的法術傷害。跟迴響相比的被動時間,面具的被動技能冷卻時間只有兩秒鐘。迴響釋放一次的技能時間裡面,面具的被動可以被觸發兩次。

王者榮耀:安琪拉先出面具還是出迴響,順序出錯了,傷害差一倍

在遊戲的前期,迴響之杖雖然對安琪拉的法術攻擊有一定的提升,但是傷害加成缺不是很高,迴響的被動傷害是跟法術的強度有關,安琪拉的基礎法術強度本來就不高,第一件裝備如果再出迴響的話,加上鞋子和基礎的法強,法術強度也不高。

那麼造成的被動傷害自然也不高,對玩家造成的傷害雖說有,但是一點都不明顯。加上安琪拉的技能釋放速度很快,5秒鐘的時間一般就只能打完一套技能,被動效果也只能觸發一次。

王者榮耀:安琪拉先出面具還是出迴響,順序出錯了,傷害差一倍

面具就不一樣。在遊戲的前期,75點的法術穿透在遊戲前期,相當於每一個技能都是真實傷害,並且被動造成的8%傷害,在第一次攻擊敵人的時候,傷害依舊是很可觀的。而且技能的時間也只有兩秒,一套技能的時間裡面完全可以觸發兩次。加上法術穿透,一套技能秒人簡直輕輕鬆鬆。

所以在安琪拉在遊戲的前期優先出得裝備一定時面具,你學會了嗎?對此你怎麼看?歡迎大家在下方評論吐槽。如果喜歡我的文章也請一定要要點點關注,點個個贊。

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