'王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜'

王者聯盟 一顆鈴鐺兒 2019-09-17
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競技類的遊戲非常看臨場的發揮,就算段位很高的玩家,也會有手感比較差的時候,而且很多時候當我們進行第一場遊戲的時候,或者是玩了一整天的時候,往往操作水平都不是最佳狀態,所以在前期容易“逆風”,這樣的局打起來是非常難的,通常只能堅持尋找機會,但有時候手握絕對的優勢,甚至比均勢還要難玩,總是被逆風翻盤,而大部分玩家犯錯的同時還在沾沾自喜。

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競技類的遊戲非常看臨場的發揮,就算段位很高的玩家,也會有手感比較差的時候,而且很多時候當我們進行第一場遊戲的時候,或者是玩了一整天的時候,往往操作水平都不是最佳狀態,所以在前期容易“逆風”,這樣的局打起來是非常難的,通常只能堅持尋找機會,但有時候手握絕對的優勢,甚至比均勢還要難玩,總是被逆風翻盤,而大部分玩家犯錯的同時還在沾沾自喜。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

優勢不推塔,王者榮耀想要贏的話有兩個途徑,第一就是對手投降,第二就是推掉對手最後的水晶,這樣才可以獲得遊戲的勝利,無論多麼大的遊戲,只要水晶尚在的話,那麼也就會有被翻盤的可能,但是很多時候當我們面對絕對的優勢時,大家都不會選擇推塔,而是想要繼續多打一會兒,難得遇見這麼大的優勢,然後就開始不推塔,往往只要時間一久,對方一些關鍵位置的裝備跟上來之後,想要贏也就沒那麼容易了。

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競技類的遊戲非常看臨場的發揮,就算段位很高的玩家,也會有手感比較差的時候,而且很多時候當我們進行第一場遊戲的時候,或者是玩了一整天的時候,往往操作水平都不是最佳狀態,所以在前期容易“逆風”,這樣的局打起來是非常難的,通常只能堅持尋找機會,但有時候手握絕對的優勢,甚至比均勢還要難玩,總是被逆風翻盤,而大部分玩家犯錯的同時還在沾沾自喜。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

優勢不推塔,王者榮耀想要贏的話有兩個途徑,第一就是對手投降,第二就是推掉對手最後的水晶,這樣才可以獲得遊戲的勝利,無論多麼大的遊戲,只要水晶尚在的話,那麼也就會有被翻盤的可能,但是很多時候當我們面對絕對的優勢時,大家都不會選擇推塔,而是想要繼續多打一會兒,難得遇見這麼大的優勢,然後就開始不推塔,往往只要時間一久,對方一些關鍵位置的裝備跟上來之後,想要贏也就沒那麼容易了。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

總想著一打五,這種情況也很多見,有時候優勢並不是團隊的優勢,可能有一些玩家會超神,這時候他的經濟和經驗都是領先全場所有人的,但是隊友和對手都差不多,這時候這些已經超神的玩家很容易“飄”,常常會選擇獨自以少打多,甚至是一打五,如果能換到一個的話甚至還會沾沾自喜,但事實上這樣是很虧的,一旦有了兩三次這種情況的話,那麼再打起團來可能就會打不過了,隊友的士氣也會大減。

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競技類的遊戲非常看臨場的發揮,就算段位很高的玩家,也會有手感比較差的時候,而且很多時候當我們進行第一場遊戲的時候,或者是玩了一整天的時候,往往操作水平都不是最佳狀態,所以在前期容易“逆風”,這樣的局打起來是非常難的,通常只能堅持尋找機會,但有時候手握絕對的優勢,甚至比均勢還要難玩,總是被逆風翻盤,而大部分玩家犯錯的同時還在沾沾自喜。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

優勢不推塔,王者榮耀想要贏的話有兩個途徑,第一就是對手投降,第二就是推掉對手最後的水晶,這樣才可以獲得遊戲的勝利,無論多麼大的遊戲,只要水晶尚在的話,那麼也就會有被翻盤的可能,但是很多時候當我們面對絕對的優勢時,大家都不會選擇推塔,而是想要繼續多打一會兒,難得遇見這麼大的優勢,然後就開始不推塔,往往只要時間一久,對方一些關鍵位置的裝備跟上來之後,想要贏也就沒那麼容易了。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

總想著一打五,這種情況也很多見,有時候優勢並不是團隊的優勢,可能有一些玩家會超神,這時候他的經濟和經驗都是領先全場所有人的,但是隊友和對手都差不多,這時候這些已經超神的玩家很容易“飄”,常常會選擇獨自以少打多,甚至是一打五,如果能換到一個的話甚至還會沾沾自喜,但事實上這樣是很虧的,一旦有了兩三次這種情況的話,那麼再打起團來可能就會打不過了,隊友的士氣也會大減。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

不控龍,優勢不拿龍是很吃虧的一件事,鈴鐺兒就遇見過這種局面,在比分上我方有很大的落後,但是對方的打野以及隊友都不會去控龍,反而我方的典韋只要小龍一刷新就會去控,甚至大龍也是如此,而對方看起來似乎已經人均超神,但也只是看起來而已,其實相差並不是很多,甚至是持平的均勢,而這時候打團其實是我們有優勢的,因為對方感覺自己有很大的優勢,所以打起來會比較“浪”,看起來手握絕對的優勢,卻總是打不過。

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競技類的遊戲非常看臨場的發揮,就算段位很高的玩家,也會有手感比較差的時候,而且很多時候當我們進行第一場遊戲的時候,或者是玩了一整天的時候,往往操作水平都不是最佳狀態,所以在前期容易“逆風”,這樣的局打起來是非常難的,通常只能堅持尋找機會,但有時候手握絕對的優勢,甚至比均勢還要難玩,總是被逆風翻盤,而大部分玩家犯錯的同時還在沾沾自喜。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

優勢不推塔,王者榮耀想要贏的話有兩個途徑,第一就是對手投降,第二就是推掉對手最後的水晶,這樣才可以獲得遊戲的勝利,無論多麼大的遊戲,只要水晶尚在的話,那麼也就會有被翻盤的可能,但是很多時候當我們面對絕對的優勢時,大家都不會選擇推塔,而是想要繼續多打一會兒,難得遇見這麼大的優勢,然後就開始不推塔,往往只要時間一久,對方一些關鍵位置的裝備跟上來之後,想要贏也就沒那麼容易了。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

總想著一打五,這種情況也很多見,有時候優勢並不是團隊的優勢,可能有一些玩家會超神,這時候他的經濟和經驗都是領先全場所有人的,但是隊友和對手都差不多,這時候這些已經超神的玩家很容易“飄”,常常會選擇獨自以少打多,甚至是一打五,如果能換到一個的話甚至還會沾沾自喜,但事實上這樣是很虧的,一旦有了兩三次這種情況的話,那麼再打起團來可能就會打不過了,隊友的士氣也會大減。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

不控龍,優勢不拿龍是很吃虧的一件事,鈴鐺兒就遇見過這種局面,在比分上我方有很大的落後,但是對方的打野以及隊友都不會去控龍,反而我方的典韋只要小龍一刷新就會去控,甚至大龍也是如此,而對方看起來似乎已經人均超神,但也只是看起來而已,其實相差並不是很多,甚至是持平的均勢,而這時候打團其實是我們有優勢的,因為對方感覺自己有很大的優勢,所以打起來會比較“浪”,看起來手握絕對的優勢,卻總是打不過。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

最後就是心態問題了,其實鈴鐺兒覺得這才是最重要的,當我們本來處於優勢一方被追上來的時候,不管是出於什麼原因,大家的心態多多少少都會受到一定的影響,但事實上可能只是處於均勢,並沒有落後,如果正常玩的話還是可以打的,但是很多時候被追上來的一方都會比較著急,容易犯錯,其實只要我們心態好一點,其實就算是被追上來的均勢也可贏,畢竟我們已經做到過一次了。

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競技類的遊戲非常看臨場的發揮,就算段位很高的玩家,也會有手感比較差的時候,而且很多時候當我們進行第一場遊戲的時候,或者是玩了一整天的時候,往往操作水平都不是最佳狀態,所以在前期容易“逆風”,這樣的局打起來是非常難的,通常只能堅持尋找機會,但有時候手握絕對的優勢,甚至比均勢還要難玩,總是被逆風翻盤,而大部分玩家犯錯的同時還在沾沾自喜。

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優勢不推塔,王者榮耀想要贏的話有兩個途徑,第一就是對手投降,第二就是推掉對手最後的水晶,這樣才可以獲得遊戲的勝利,無論多麼大的遊戲,只要水晶尚在的話,那麼也就會有被翻盤的可能,但是很多時候當我們面對絕對的優勢時,大家都不會選擇推塔,而是想要繼續多打一會兒,難得遇見這麼大的優勢,然後就開始不推塔,往往只要時間一久,對方一些關鍵位置的裝備跟上來之後,想要贏也就沒那麼容易了。

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總想著一打五,這種情況也很多見,有時候優勢並不是團隊的優勢,可能有一些玩家會超神,這時候他的經濟和經驗都是領先全場所有人的,但是隊友和對手都差不多,這時候這些已經超神的玩家很容易“飄”,常常會選擇獨自以少打多,甚至是一打五,如果能換到一個的話甚至還會沾沾自喜,但事實上這樣是很虧的,一旦有了兩三次這種情況的話,那麼再打起團來可能就會打不過了,隊友的士氣也會大減。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

不控龍,優勢不拿龍是很吃虧的一件事,鈴鐺兒就遇見過這種局面,在比分上我方有很大的落後,但是對方的打野以及隊友都不會去控龍,反而我方的典韋只要小龍一刷新就會去控,甚至大龍也是如此,而對方看起來似乎已經人均超神,但也只是看起來而已,其實相差並不是很多,甚至是持平的均勢,而這時候打團其實是我們有優勢的,因為對方感覺自己有很大的優勢,所以打起來會比較“浪”,看起來手握絕對的優勢,卻總是打不過。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

最後就是心態問題了,其實鈴鐺兒覺得這才是最重要的,當我們本來處於優勢一方被追上來的時候,不管是出於什麼原因,大家的心態多多少少都會受到一定的影響,但事實上可能只是處於均勢,並沒有落後,如果正常玩的話還是可以打的,但是很多時候被追上來的一方都會比較著急,容易犯錯,其實只要我們心態好一點,其實就算是被追上來的均勢也可贏,畢竟我們已經做到過一次了。

王者榮耀:手握絕對的優勢,卻總被逆風翻盤,犯了錯還在沾沾自喜

【被翻盤是遊戲中常有發生的事情,而被翻盤的原因往往有很多,最主要的原因大家認為是什麼呢,歡迎留言評論】

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