作者:NGA-南神啊
本人16個賽季以來百分之九十五的排位賽都是單排,剩下的百分之五是和朋友之間的開黑娛樂打的。其中上過的最高星為95星
以賽季末來說,王者榮耀裡的玩家段位水平分為五種:
第一種是星耀段位以下
第二種是星耀到王者30星以下
第三種是王者30星到70星
第四種是70星到90星
第五種是90星以上的玩家(大家水平都差不多,玩的就是心態)
每個段位的玩家意識都不同,但是如果你以一個較好的意識去打每一局,那麼相信上分會變的很容易,下面就給大家說說我在遊戲中的玩法。
首先,不管你玩的是什麼位置,都要記住的幾點就是:
一.第一條小龍刷新時間為2分鐘,之後的刷新時間為3分鐘一條,第一條大龍刷新時間為8分鐘,而後為5分鐘刷新一條。
二.在你拿到紅藍BUFF,效果消失後,再過20秒就刷新BUFF,可以提前去蹲BUFF。
三.不要追殺對手太遠距離,假如你追殺時在小地圖上沒有沒有看到對方的隊友,那麼這時候你要多注意草叢了,很有可能被反蹲並被擊殺,該收手時就收手,不要貪心。
四.塔比人頭重要,在塔和人頭只能選擇一個的時候,選擇推塔才是正確的選擇。
五.在大後期的換裝問題,有手速的可以實現金身復活甲名刀(血手or熾熱守護者),當然順序可以有所改變。
手速不夠快的玩家最基本也可以做到復活甲秒換名刀,時間完全夠。
方法是買好復活甲,點擊名刀並選擇預購,再按回到復活甲的位置,等復活甲觸發時,就點擊商店進行出售然後關掉商店,再點左邊的物品購買就可以了,如圖
作者:NGA-南神啊
本人16個賽季以來百分之九十五的排位賽都是單排,剩下的百分之五是和朋友之間的開黑娛樂打的。其中上過的最高星為95星
以賽季末來說,王者榮耀裡的玩家段位水平分為五種:
第一種是星耀段位以下
第二種是星耀到王者30星以下
第三種是王者30星到70星
第四種是70星到90星
第五種是90星以上的玩家(大家水平都差不多,玩的就是心態)
每個段位的玩家意識都不同,但是如果你以一個較好的意識去打每一局,那麼相信上分會變的很容易,下面就給大家說說我在遊戲中的玩法。
首先,不管你玩的是什麼位置,都要記住的幾點就是:
一.第一條小龍刷新時間為2分鐘,之後的刷新時間為3分鐘一條,第一條大龍刷新時間為8分鐘,而後為5分鐘刷新一條。
二.在你拿到紅藍BUFF,效果消失後,再過20秒就刷新BUFF,可以提前去蹲BUFF。
三.不要追殺對手太遠距離,假如你追殺時在小地圖上沒有沒有看到對方的隊友,那麼這時候你要多注意草叢了,很有可能被反蹲並被擊殺,該收手時就收手,不要貪心。
四.塔比人頭重要,在塔和人頭只能選擇一個的時候,選擇推塔才是正確的選擇。
五.在大後期的換裝問題,有手速的可以實現金身復活甲名刀(血手or熾熱守護者),當然順序可以有所改變。
手速不夠快的玩家最基本也可以做到復活甲秒換名刀,時間完全夠。
方法是買好復活甲,點擊名刀並選擇預購,再按回到復活甲的位置,等復活甲觸發時,就點擊商店進行出售然後關掉商店,再點左邊的物品購買就可以了,如圖
作者:NGA-南神啊
本人16個賽季以來百分之九十五的排位賽都是單排,剩下的百分之五是和朋友之間的開黑娛樂打的。其中上過的最高星為95星
以賽季末來說,王者榮耀裡的玩家段位水平分為五種:
第一種是星耀段位以下
第二種是星耀到王者30星以下
第三種是王者30星到70星
第四種是70星到90星
第五種是90星以上的玩家(大家水平都差不多,玩的就是心態)
每個段位的玩家意識都不同,但是如果你以一個較好的意識去打每一局,那麼相信上分會變的很容易,下面就給大家說說我在遊戲中的玩法。
首先,不管你玩的是什麼位置,都要記住的幾點就是:
一.第一條小龍刷新時間為2分鐘,之後的刷新時間為3分鐘一條,第一條大龍刷新時間為8分鐘,而後為5分鐘刷新一條。
二.在你拿到紅藍BUFF,效果消失後,再過20秒就刷新BUFF,可以提前去蹲BUFF。
三.不要追殺對手太遠距離,假如你追殺時在小地圖上沒有沒有看到對方的隊友,那麼這時候你要多注意草叢了,很有可能被反蹲並被擊殺,該收手時就收手,不要貪心。
四.塔比人頭重要,在塔和人頭只能選擇一個的時候,選擇推塔才是正確的選擇。
五.在大後期的換裝問題,有手速的可以實現金身復活甲名刀(血手or熾熱守護者),當然順序可以有所改變。
手速不夠快的玩家最基本也可以做到復活甲秒換名刀,時間完全夠。
方法是買好復活甲,點擊名刀並選擇預購,再按回到復活甲的位置,等復活甲觸發時,就點擊商店進行出售然後關掉商店,再點左邊的物品購買就可以了,如圖
如果你是打野:
打野這個位置尤其重要,在正常局裡是帶節奏的關鍵所在,而打野帶節奏通常有以下方法:控龍,反野和抓人推塔。
無論哪個都很需要隊友的配合,並且需要注意對面打野紅開還是藍開,這個就是輔助看視野的任務了。
如果輔助跟你抓人情況下你可以選擇抓邊路然後推塔併入侵對面野區,即使對面邊路不出塔但是隻要三個人輪流頂塔是可以抓死邊路的(對面打野在另一路的情況下),當然最好輔助先進去頂塔。
如果對面打完野和你同方向 你就要注意河道草叢可能會有人蹲你,當然你如果打野快過對面可以蹲對方。
如果輔助和其他隊友沒有配合你的情況下,那麼你打第一輪野後建議找機會偷龍,第一條小龍尤為重要,是隊友四級的關鍵所在,而隊友四級了就意味著開團贏的概率大很多。
並且作為打野,你必須要蹭線,有經濟才可以帶節奏,單靠刷野經濟是不夠的。
如果你是中單:
中單是遊戲中的C位之一,作為輸出,你要保證自己的經濟夠高。
假如你是清線快的英雄,清完第一波線你可以選擇和輔助一起偷豬,或者干擾對面打野,請注意要多看小地圖,不要被包圍了。
假如對面邊路壓的厲害,你也可以選擇去支援。
假如你清線慢於對面,就要注意對面中單清完線後的走向,並對隊友以信號提醒。
清完第二波線時,就可以配合打野抓人或者控龍了,如果你清線慢於對面,就要注意對面可能在草叢裡等著你,支援時要多注意。
如果你是輔助:
輔助在前期尤為重要,如果和打野配合的好就可以起來了。輔助在後期不要想著去追殺對面,一切以保護自家輸出為己任,輸出不死基本就贏了。
然後是輔助裝的選擇,如果打野是李白或者玄策等攻速類英雄,就選擇極影比較好。
不是的話那麼推薦救贖之翼或者近衛榮耀,如果你是鬼谷子等強勢抓人英雄可以考慮奔狼紋章。
輔助裝有兩個主動,兩個被動,在後期可以考慮出兩個輔助裝(一個被動技能一個主動技能),並不衝突,在前期推薦出個縮小版,出幾件防禦裝後再出大輔助裝,如圖
作者:NGA-南神啊
本人16個賽季以來百分之九十五的排位賽都是單排,剩下的百分之五是和朋友之間的開黑娛樂打的。其中上過的最高星為95星
以賽季末來說,王者榮耀裡的玩家段位水平分為五種:
第一種是星耀段位以下
第二種是星耀到王者30星以下
第三種是王者30星到70星
第四種是70星到90星
第五種是90星以上的玩家(大家水平都差不多,玩的就是心態)
每個段位的玩家意識都不同,但是如果你以一個較好的意識去打每一局,那麼相信上分會變的很容易,下面就給大家說說我在遊戲中的玩法。
首先,不管你玩的是什麼位置,都要記住的幾點就是:
一.第一條小龍刷新時間為2分鐘,之後的刷新時間為3分鐘一條,第一條大龍刷新時間為8分鐘,而後為5分鐘刷新一條。
二.在你拿到紅藍BUFF,效果消失後,再過20秒就刷新BUFF,可以提前去蹲BUFF。
三.不要追殺對手太遠距離,假如你追殺時在小地圖上沒有沒有看到對方的隊友,那麼這時候你要多注意草叢了,很有可能被反蹲並被擊殺,該收手時就收手,不要貪心。
四.塔比人頭重要,在塔和人頭只能選擇一個的時候,選擇推塔才是正確的選擇。
五.在大後期的換裝問題,有手速的可以實現金身復活甲名刀(血手or熾熱守護者),當然順序可以有所改變。
手速不夠快的玩家最基本也可以做到復活甲秒換名刀,時間完全夠。
方法是買好復活甲,點擊名刀並選擇預購,再按回到復活甲的位置,等復活甲觸發時,就點擊商店進行出售然後關掉商店,再點左邊的物品購買就可以了,如圖
如果你是打野:
打野這個位置尤其重要,在正常局裡是帶節奏的關鍵所在,而打野帶節奏通常有以下方法:控龍,反野和抓人推塔。
無論哪個都很需要隊友的配合,並且需要注意對面打野紅開還是藍開,這個就是輔助看視野的任務了。
如果輔助跟你抓人情況下你可以選擇抓邊路然後推塔併入侵對面野區,即使對面邊路不出塔但是隻要三個人輪流頂塔是可以抓死邊路的(對面打野在另一路的情況下),當然最好輔助先進去頂塔。
如果對面打完野和你同方向 你就要注意河道草叢可能會有人蹲你,當然你如果打野快過對面可以蹲對方。
如果輔助和其他隊友沒有配合你的情況下,那麼你打第一輪野後建議找機會偷龍,第一條小龍尤為重要,是隊友四級的關鍵所在,而隊友四級了就意味著開團贏的概率大很多。
並且作為打野,你必須要蹭線,有經濟才可以帶節奏,單靠刷野經濟是不夠的。
如果你是中單:
中單是遊戲中的C位之一,作為輸出,你要保證自己的經濟夠高。
假如你是清線快的英雄,清完第一波線你可以選擇和輔助一起偷豬,或者干擾對面打野,請注意要多看小地圖,不要被包圍了。
假如對面邊路壓的厲害,你也可以選擇去支援。
假如你清線慢於對面,就要注意對面中單清完線後的走向,並對隊友以信號提醒。
清完第二波線時,就可以配合打野抓人或者控龍了,如果你清線慢於對面,就要注意對面可能在草叢裡等著你,支援時要多注意。
如果你是輔助:
輔助在前期尤為重要,如果和打野配合的好就可以起來了。輔助在後期不要想著去追殺對面,一切以保護自家輸出為己任,輸出不死基本就贏了。
然後是輔助裝的選擇,如果打野是李白或者玄策等攻速類英雄,就選擇極影比較好。
不是的話那麼推薦救贖之翼或者近衛榮耀,如果你是鬼谷子等強勢抓人英雄可以考慮奔狼紋章。
輔助裝有兩個主動,兩個被動,在後期可以考慮出兩個輔助裝(一個被動技能一個主動技能),並不衝突,在前期推薦出個縮小版,出幾件防禦裝後再出大輔助裝,如圖
如果你是射手:
射手是遊戲中的另一個C位,射手在前期可以選擇壓塔,一般來說射手在前期打上單是比較有優勢的。
假如能夠單殺最好,不能的話就選擇磨塔和壓低對面上單血量,這樣打野來抓的話就會比較容易擊殺對面上單並推塔反野從而向勝利邁進一步。
在壓塔時要多注意小地圖和隊友給的信號。
如果你是上單:
和射手相反,上單的任務就是儘量抗壓,及時清線,保護好塔不掉節奏,等待我方打野配合抓射手。
假如你是孫策之類對射手有實際威脅的英雄並且有技術可以單殺對面,那麼就可以為隊友建立很大的優勢。
盤古之類的上單強勢英雄還可以帶懲戒去反野建立優勢。
最後要說的一點也是大多數人包括我也會犯錯誤的一點:
優勢下,如果你實力或者經濟不是遠超同段位玩家的情況下,不要想著以一打多(所謂的浪),等待隊友支援再開團。
劣勢下,不要灰心也更不要浪,在不是蹲到對面C位或者沒有把握的情況下,就不要去主動開團,猥瑣發育,等待對面出現失誤,反打一波,這樣才能夠有機會翻盤。
PS:如果在大後期,大龍小龍都在的情況下,選擇小龍。
因為小龍的BUFF是增加傷害,大龍則是推塔作用為主。
在後期團滅一波基本就遊戲結束了,所以選擇有利於打團的小龍BUFF更為重要。
這是本人對遊戲的一點見解,有許多細節沒辦法講,突發情況太多,只能講一些大方向的。