不知道大家發現沒有,在近幾個賽季以來,幾乎每局遊戲都能打得超過12分鐘以上,也就是我們口中所謂的後期,因為王者榮耀這個遊戲金幣來的很快,一般12分鐘之後大家都會有4件裝備以上了,這個時候遊戲的輸贏已經不是依靠某個人,而是需要五個隊友協同作戰才能贏得遊戲,那麼我們也是經常遇到一些前期就會天崩的局,那麼遇到這樣的局,我們應該怎麼辦呢?
今天我們就站輔助的角度考慮這個問題,因為我們在很多的時候,都是為了贏得遊戲而不得不遷就隊友,因為隊友幾乎從來都不會選擇輔助這個位置,因為他們覺得輔助並不能carry,幾乎毫無遊戲體驗,沒有經濟,沒有傷害,更沒有坦度,有時為了團隊犧牲甚至還要遭到隊友的質疑和舉報,所以輔助這個位置一般都是留給5樓的。輔助難道真的就不能carry嗎?當然不是,說輔助不能carry的那是你不會玩輔助。
我們都知道,在這個遊戲最開始的時候,輔助都是跟著射手的,因為這個是大部分moba遊戲裡面的規矩,也就是下路雙人路,但是後來漸漸的被玩家們發掘出輔助的其他功能,就是遊走支援,可以幫助隊友建立一些優勢,分擔一些壓力;再到後來就是輔助跟著打野了,前期幫助打野帶節奏,因為打野是這個遊戲前期的核心,一局遊戲的輸贏大部分取決於打野前期的節奏問題,而輔助跟著打野能夠提供一些控制和傷害;然後就是輔助跟著中路了,因為玩家們後來發現只有輔助和打野前期的戰鬥力有很大的變數,因為有中單的存在,對面的中單有可以會過來支援,而自己這邊的中單還在忙於清線過不來,打架就不可能打得過了,所以在前期的時候輔助幫助中單清線,能夠讓這種單解放出來,隨時處於能夠支援的狀態。那麼現在的輔助的打法究竟怎樣的呢?是跟打野,還是跟中單呢?
現在版本的輔助依然前期還是要跟打野的,因為節奏依然是由打野掌握的,不過並不是一級直接出門就跟著打野,首先我們在一級的是可以幫中路蹲一下人,像是牛魔,一級只要頂到對面中路,對面基本就是半血沒了,可以幫己方中路建立優勢;然後等第一波兵線清完就可以幫助打野看一下視野,確定對面打野是紅開還是藍開,最後就可以直接跟著打野遊走gank了。
這個是正常開局,還有非正常開局,四級那一波就天崩,這個時候輔助應該怎麼辦呢?還是跟著打野嗎?當然不是,四級那一波要是天崩的話,輔助就不要再繼續跟著打野了,這個時候我們最好是去跟著射手,因為打劣勢局我們最為核心的思路就是拖,拖到裝備成型,然後再跟對面打架,否則前期一味的打架,經濟只會越差越大。而我們這個時候選擇跟射手就是要保射手的發育,讓隊友不要打架,因為中後期還是要看射手的發揮,只要射手起來了,團戰只要保著他打,基本上就很難輸了,這個就是射手中後期的優勢。
所以我們在玩輔助的時候不要一根筋永遠跟打野,劣勢局就不再適合跟打野,只要你跟著打野你就會發現你們一直在打架,節奏永遠在對面的手上,我們這時正確的做法就是避戰,保一個能夠carry這把遊戲的人,這樣才能贏得勝利。