'《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君'

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本文作者:NGA論壇-Nigthelf

大家好哇這裡是 詐屍 新人作者 精靈

不要糾結我是什麼精靈

好久不見, 我想死你們啦 不知道各位讀者有沒有想我呀

醒醒你哪來的讀者

這個賽季呀,精靈我來到了傳說中一局會集齊十個懲戒的QQ區

在缺銘文缺英雄的艱苦環境下瘋狂carry

胡說我明明看到你抱著偵探大腿打輔助,還坑的他連跪了許多

在艱難爬行中,我發現了一個好用、不吃陣容、還操作簡單的法師,那就是今天的主角——王昭君

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大家好哇這裡是 詐屍 新人作者 精靈

不要糾結我是什麼精靈

好久不見, 我想死你們啦 不知道各位讀者有沒有想我呀

醒醒你哪來的讀者

這個賽季呀,精靈我來到了傳說中一局會集齊十個懲戒的QQ區

在缺銘文缺英雄的艱苦環境下瘋狂carry

胡說我明明看到你抱著偵探大腿打輔助,還坑的他連跪了許多

在艱難爬行中,我發現了一個好用、不吃陣容、還操作簡單的法師,那就是今天的主角——王昭君

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

廢話不多說,我們趕緊進入正題吧!

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大家好哇這裡是 詐屍 新人作者 精靈

不要糾結我是什麼精靈

好久不見, 我想死你們啦 不知道各位讀者有沒有想我呀

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胡說我明明看到你抱著偵探大腿打輔助,還坑的他連跪了許多

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《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

廢話不多說,我們趕緊進入正題吧!

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

萬金油,你為何如此優秀

在我[上一次講解王昭君]時,我曾經提到

王昭君

腿短無位移、無加速,且沒有瞬發擊退的控制效果——自保能力差

傷害中等,法強增益低,以持續AOE為主要傷害手段——後期輸出能力弱

控制霸道,被動一三技能都有高額雙減速,二技能2.5秒冰凍——團控能力強

大招持續AOE,一技能瞬發——有穩定傷害和軟控制能力

當時我就指出了王昭君不是一個炮臺或者刺客型法師,而是一個功能型中單

在當時的環境下,我給出一個方案——半肉流,著重提升移速、減CD、生存三個屬性

那麼時至今日,聖盃短暫封神,王昭君又該如何抉擇呢?

“出半肉傷害太低了!本法王不能接受!”

——好,那就滿足你

我的備戰是

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大家好哇這裡是 詐屍 新人作者 精靈

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《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

萬金油,你為何如此優秀

在我[上一次講解王昭君]時,我曾經提到

王昭君

腿短無位移、無加速,且沒有瞬發擊退的控制效果——自保能力差

傷害中等,法強增益低,以持續AOE為主要傷害手段——後期輸出能力弱

控制霸道,被動一三技能都有高額雙減速,二技能2.5秒冰凍——團控能力強

大招持續AOE,一技能瞬發——有穩定傷害和軟控制能力

當時我就指出了王昭君不是一個炮臺或者刺客型法師,而是一個功能型中單

在當時的環境下,我給出一個方案——半肉流,著重提升移速、減CD、生存三個屬性

那麼時至今日,聖盃短暫封神,王昭君又該如何抉擇呢?

“出半肉傷害太低了!本法王不能接受!”

——好,那就滿足你

我的備戰是

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

銘文 為經典的 調和 心眼 夢魘

草木之花多五出,獨有雪花之六出

冰雪之華第一齣:你過來啊

大家都知道王昭君的被動脫戰就送,可以抵抗前期的許多消耗,也知道王昭君三次普攻會得到強化,但你是否知道,第三次普攻可以獲得更遠的攻擊距離

第三次普攻射程會提升至750碼,且此狀態可以存儲5秒,期間法杖會發光

王昭君的一技能前搖極短,而且可以任意指定施法位置,極其容易命中

把這三者結合起來,一級的王昭君就有極強的單人對拼消耗能力

盾能吃傷害、盾能減速敵人、盾炸了還能傷害敵人

第三次普攻傷害更高距離更遠還是法術傷害

一技能進入範圍就能打,打完還有減速

通常開局我們購買神速之靴迅速上線進入河道觀察情況,

如果沒有看到對方輔助過來,我們可以先在草叢裡空A兩下,待到對方上線交技能後立刻一技能減速然後追著A,A的過程中注意調整走位。一般來說A出第三下的被動時對面就會比較老實地躲到塔下。把一技能留著,普攻清兵,對方想上來補刀就是一發一技能。只要我們身上的護盾還在,只要對方輔助沒來幫清線我們就可以一直霸道地欺壓。

此法對於諸葛、火舞、嫦娥這種需要近身摸兵的法師,干將這種曲線彈道的法師、小喬這種前搖長的法師可以輕鬆打出明顯的效果

這樣我們可以在時間和血量上取得一級對線的優勢,從而掌握第一次支援的主動權。

當然更多的時候是有輔助幫著清兵,這個時候我們就不要執著與對人的消耗了,但是我們依舊可以憑藉護盾和一技能的瞬發特性,在清兵的同時儘量消耗對方中輔。畢竟輔助幫中之後,我們看重的不是對線能力,而是我們支援的能力。

冰雪之華第二齣:狼來啦

在這之前,先給大家講一箇中單前期的小Tips

中單的續航講究的是血量和藍量的續航,尤其是在需要自己找節奏,對各類時機需要自己把握缺少統一調度的單排路人局。我們希望自己回家的時機卡在藍已空,血量耗至一半,且兩個藥包都在CD狀態下。這樣的回城收益是最大的。

而王昭君有護盾抗消耗,配合調和銘文和加強後的塔下補給,血量續航很好,藍量續航不足。鍊金護符就可以保證前期藍量續航,同時這個小件也是後續聖盃的材料。

疾跑鞋能減少前期兵線對我們的束縛,讓我們提早站好視野,前期任何地方都可以迅速趕到戰場

而王昭君大招的減CD收益極高,因此儘快做出冷卻鞋+聖盃可以最大化前中期遊走支援能力

冰雪之華第三齣:驚不驚喜,意不意外

王昭君的二技能可謂峽谷第一檔的硬控,2.5超長的冰凍效果在任何時候都有著逆轉戰局的能力。配合大招還能對脆皮造成致命傷害。

但我冰凍總是空怎麼辦?儘量壓抑住自己隨手丟二技能的衝動。許多玩家對冰凍會抱有一種摸獎的狀態,反正技能CD不長我摸到了就是賺。但是前期缺少控制對方就能立刻逃脫,後期空二技能甚至會讓自己陷入危險。

我們可以嘗試一下幾種類型提高冰凍成功率:

1.減速起手

常用於邊路Gank等人數較少的場景,一技能或大招減速後預測對方逃跑路線走,逼迫對面走位,同時拖住二技能,待對方位移立刻釋放冰凍。

2.瞄準友方或中立單位

通過友軍的位置,我們可以根據對方的走位預判突進,瞄準隊友釋放。一般來說當我們處於對方視野外或者被突進的隊友具有高價值(射手)時,對方來不及做出反應成功率會高出不少。

這裡的單位包括但不限於炮車、隊友、防禦塔、野怪、自己。

3.位移技能落點

熟練掌握好釋放時機,我們能輕鬆反制一切可預測移動落點的英雄,比如鎧、典韋、呂布、亞瑟、鬼谷子、蘭陵王甚至花木蘭、孫悟空、孫策(預判一技能)

遇到這類英雄,團戰一定要保持冷靜,把二技能留給這些關鍵的突進,能起到逆轉戰局的結果。

冰雪之華第四齣:冷冷的冰雨在臉上胡亂地拍

自從大招改為不需要站樁後,王昭君的清兵守塔能力就直線上升。在我[減CD機制的講解]中,王昭君大招為先冷卻持續施法,減CD收益會比普通技能高許多。在我們出到聖盃和CD鞋後,配合二級大招CD時間僅有20秒,10秒的時間趕路之後,我們在野區和邊路只需要十秒的拉扯和蹲伏就能就再次開啟大招。

當然,由於視野機制,這種丟大招就跑的方法容易暴露自己的進攻意圖,在需要我們襲擊的時候注意下這一點。

同時由於王昭君傷害遠不如從前,前中期想要完美清掉一波兵需要凍住炮車。但有的時候兵線還沒交匯我就想要趕緊清兵打架怎麼辦?

這裡就需要一個線上英雄的通用技巧就是根據己方兵線判斷對方兵線的位置。遊戲的前中期兩方兵線總是對稱的。當我方兵線抵達防禦塔時,向對方塔下開大然後在塔根附近畫圈,即可完美凍住炮車快速清線。每提早一秒清線,就可以讓炮車多A一下防禦塔,久而久之雙方防禦塔就會拉開差距。

你問我一技能幹啥?當然是巴萊探草啊,不探草你敢這麼玩?通常而言3、2清線就足夠了,一技能拿出來探草防止被蹲。

如果對方中路有人值守,我們不能如此激進,但是同樣掌握好先3後2,提高清兵速度。

大招同時也是集合推進的利器,大招的位置應該稍微靠向塔後,迫使對方放棄守塔清線

冰雪之華第五齣:祕技·雙重護盾

很多王昭君玩家都知道面對敵人突進的時候可以先往腳下放二技能反手凍住敵人。在遇到諸如凱、典韋、趙雲等人的突進都有不錯的效果。

但是很多時候對方會有意識地欺騙技能,或其本身帶有免疫控制甚至免疫技能的能力不懼怕王昭君的控制。

那麼此時我們可以轉變思路,必須吃掉的傷害我們先用被動盾分擔一部分,護盾爆炸時然立刻反手開大刷新護盾。大招位置可以根據敵我隊友站位調整,依靠兩次護盾吸收傷害並爆盾傷害敵人,如果我們此時存活,敵方位移技能所剩無幾還在持續被減速,此時我們可以閃現拉走位或者直接嘗試反手冰凍對方。在整個前中期,兩個護盾能提供1500點左右的傷害吸收,可以帶來可觀的生存提升。

當然,我希望你能夠一直用不到這一招。

冰雪之華第六齣:冬幕節快樂!

誠然,王昭君先手如果冰凍住敵人,能輕易地對脆皮致命。王昭君自己也是一個沒有加速和位移的小脆皮,貿然上前摸獎很容易導致自己被開,造成一換一甚至白白送命的結果。而拉扯階段雙方保持警惕互相試探,即使蹲草成功率也很難保證,凍住之後需要上前走位開大。綜合收益和風險,先手開團並不是一個好的選擇。

我們要做的就是在團戰開始前儘量使自己處於安全的位置,閱讀雙方陣容判斷團戰走向。

大招釋放時機

如果我方發起進攻,我們可以跟隨在前排後面,待對方選擇接團後對團戰中心釋放大招,高額的持續減速會影響雙方走位和技能命中,由於此時雙方扭打在一起位移以所剩無幾,傷害可以最大化。

如果對方先手,但我方前排足夠抵擋,大招釋放位置應當向偏後的位置釋放,用大招的傷害和控制使對方後排脫節,從而使我方人員能夠迅速集火反撲。

如果對方先手,直接進場衝散陣型,儘快解決敵方突進,直接瞄準被突進的隊友23。如果還有其他突進敵人未現身,一技能就要留作拉扯拖延。

一技能有三個部分,開視野、減速、瞬發傷害

先說視野,獲取視野的範圍比傷害範圍大很多(基本和大招範圍一致),而且對方不會像遇到鬼谷子成吉思汗那樣有提示。

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這個賽季呀,精靈我來到了傳說中一局會集齊十個懲戒的QQ區

在缺銘文缺英雄的艱苦環境下瘋狂carry

胡說我明明看到你抱著偵探大腿打輔助,還坑的他連跪了許多

在艱難爬行中,我發現了一個好用、不吃陣容、還操作簡單的法師,那就是今天的主角——王昭君

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

廢話不多說,我們趕緊進入正題吧!

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

萬金油,你為何如此優秀

在我[上一次講解王昭君]時,我曾經提到

王昭君

腿短無位移、無加速,且沒有瞬發擊退的控制效果——自保能力差

傷害中等,法強增益低,以持續AOE為主要傷害手段——後期輸出能力弱

控制霸道,被動一三技能都有高額雙減速,二技能2.5秒冰凍——團控能力強

大招持續AOE,一技能瞬發——有穩定傷害和軟控制能力

當時我就指出了王昭君不是一個炮臺或者刺客型法師,而是一個功能型中單

在當時的環境下,我給出一個方案——半肉流,著重提升移速、減CD、生存三個屬性

那麼時至今日,聖盃短暫封神,王昭君又該如何抉擇呢?

“出半肉傷害太低了!本法王不能接受!”

——好,那就滿足你

我的備戰是

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

銘文 為經典的 調和 心眼 夢魘

草木之花多五出,獨有雪花之六出

冰雪之華第一齣:你過來啊

大家都知道王昭君的被動脫戰就送,可以抵抗前期的許多消耗,也知道王昭君三次普攻會得到強化,但你是否知道,第三次普攻可以獲得更遠的攻擊距離

第三次普攻射程會提升至750碼,且此狀態可以存儲5秒,期間法杖會發光

王昭君的一技能前搖極短,而且可以任意指定施法位置,極其容易命中

把這三者結合起來,一級的王昭君就有極強的單人對拼消耗能力

盾能吃傷害、盾能減速敵人、盾炸了還能傷害敵人

第三次普攻傷害更高距離更遠還是法術傷害

一技能進入範圍就能打,打完還有減速

通常開局我們購買神速之靴迅速上線進入河道觀察情況,

如果沒有看到對方輔助過來,我們可以先在草叢裡空A兩下,待到對方上線交技能後立刻一技能減速然後追著A,A的過程中注意調整走位。一般來說A出第三下的被動時對面就會比較老實地躲到塔下。把一技能留著,普攻清兵,對方想上來補刀就是一發一技能。只要我們身上的護盾還在,只要對方輔助沒來幫清線我們就可以一直霸道地欺壓。

此法對於諸葛、火舞、嫦娥這種需要近身摸兵的法師,干將這種曲線彈道的法師、小喬這種前搖長的法師可以輕鬆打出明顯的效果

這樣我們可以在時間和血量上取得一級對線的優勢,從而掌握第一次支援的主動權。

當然更多的時候是有輔助幫著清兵,這個時候我們就不要執著與對人的消耗了,但是我們依舊可以憑藉護盾和一技能的瞬發特性,在清兵的同時儘量消耗對方中輔。畢竟輔助幫中之後,我們看重的不是對線能力,而是我們支援的能力。

冰雪之華第二齣:狼來啦

在這之前,先給大家講一箇中單前期的小Tips

中單的續航講究的是血量和藍量的續航,尤其是在需要自己找節奏,對各類時機需要自己把握缺少統一調度的單排路人局。我們希望自己回家的時機卡在藍已空,血量耗至一半,且兩個藥包都在CD狀態下。這樣的回城收益是最大的。

而王昭君有護盾抗消耗,配合調和銘文和加強後的塔下補給,血量續航很好,藍量續航不足。鍊金護符就可以保證前期藍量續航,同時這個小件也是後續聖盃的材料。

疾跑鞋能減少前期兵線對我們的束縛,讓我們提早站好視野,前期任何地方都可以迅速趕到戰場

而王昭君大招的減CD收益極高,因此儘快做出冷卻鞋+聖盃可以最大化前中期遊走支援能力

冰雪之華第三齣:驚不驚喜,意不意外

王昭君的二技能可謂峽谷第一檔的硬控,2.5超長的冰凍效果在任何時候都有著逆轉戰局的能力。配合大招還能對脆皮造成致命傷害。

但我冰凍總是空怎麼辦?儘量壓抑住自己隨手丟二技能的衝動。許多玩家對冰凍會抱有一種摸獎的狀態,反正技能CD不長我摸到了就是賺。但是前期缺少控制對方就能立刻逃脫,後期空二技能甚至會讓自己陷入危險。

我們可以嘗試一下幾種類型提高冰凍成功率:

1.減速起手

常用於邊路Gank等人數較少的場景,一技能或大招減速後預測對方逃跑路線走,逼迫對面走位,同時拖住二技能,待對方位移立刻釋放冰凍。

2.瞄準友方或中立單位

通過友軍的位置,我們可以根據對方的走位預判突進,瞄準隊友釋放。一般來說當我們處於對方視野外或者被突進的隊友具有高價值(射手)時,對方來不及做出反應成功率會高出不少。

這裡的單位包括但不限於炮車、隊友、防禦塔、野怪、自己。

3.位移技能落點

熟練掌握好釋放時機,我們能輕鬆反制一切可預測移動落點的英雄,比如鎧、典韋、呂布、亞瑟、鬼谷子、蘭陵王甚至花木蘭、孫悟空、孫策(預判一技能)

遇到這類英雄,團戰一定要保持冷靜,把二技能留給這些關鍵的突進,能起到逆轉戰局的結果。

冰雪之華第四齣:冷冷的冰雨在臉上胡亂地拍

自從大招改為不需要站樁後,王昭君的清兵守塔能力就直線上升。在我[減CD機制的講解]中,王昭君大招為先冷卻持續施法,減CD收益會比普通技能高許多。在我們出到聖盃和CD鞋後,配合二級大招CD時間僅有20秒,10秒的時間趕路之後,我們在野區和邊路只需要十秒的拉扯和蹲伏就能就再次開啟大招。

當然,由於視野機制,這種丟大招就跑的方法容易暴露自己的進攻意圖,在需要我們襲擊的時候注意下這一點。

同時由於王昭君傷害遠不如從前,前中期想要完美清掉一波兵需要凍住炮車。但有的時候兵線還沒交匯我就想要趕緊清兵打架怎麼辦?

這裡就需要一個線上英雄的通用技巧就是根據己方兵線判斷對方兵線的位置。遊戲的前中期兩方兵線總是對稱的。當我方兵線抵達防禦塔時,向對方塔下開大然後在塔根附近畫圈,即可完美凍住炮車快速清線。每提早一秒清線,就可以讓炮車多A一下防禦塔,久而久之雙方防禦塔就會拉開差距。

你問我一技能幹啥?當然是巴萊探草啊,不探草你敢這麼玩?通常而言3、2清線就足夠了,一技能拿出來探草防止被蹲。

如果對方中路有人值守,我們不能如此激進,但是同樣掌握好先3後2,提高清兵速度。

大招同時也是集合推進的利器,大招的位置應該稍微靠向塔後,迫使對方放棄守塔清線

冰雪之華第五齣:祕技·雙重護盾

很多王昭君玩家都知道面對敵人突進的時候可以先往腳下放二技能反手凍住敵人。在遇到諸如凱、典韋、趙雲等人的突進都有不錯的效果。

但是很多時候對方會有意識地欺騙技能,或其本身帶有免疫控制甚至免疫技能的能力不懼怕王昭君的控制。

那麼此時我們可以轉變思路,必須吃掉的傷害我們先用被動盾分擔一部分,護盾爆炸時然立刻反手開大刷新護盾。大招位置可以根據敵我隊友站位調整,依靠兩次護盾吸收傷害並爆盾傷害敵人,如果我們此時存活,敵方位移技能所剩無幾還在持續被減速,此時我們可以閃現拉走位或者直接嘗試反手冰凍對方。在整個前中期,兩個護盾能提供1500點左右的傷害吸收,可以帶來可觀的生存提升。

當然,我希望你能夠一直用不到這一招。

冰雪之華第六齣:冬幕節快樂!

誠然,王昭君先手如果冰凍住敵人,能輕易地對脆皮致命。王昭君自己也是一個沒有加速和位移的小脆皮,貿然上前摸獎很容易導致自己被開,造成一換一甚至白白送命的結果。而拉扯階段雙方保持警惕互相試探,即使蹲草成功率也很難保證,凍住之後需要上前走位開大。綜合收益和風險,先手開團並不是一個好的選擇。

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大招釋放時機

如果我方發起進攻,我們可以跟隨在前排後面,待對方選擇接團後對團戰中心釋放大招,高額的持續減速會影響雙方走位和技能命中,由於此時雙方扭打在一起位移以所剩無幾,傷害可以最大化。

如果對方先手,但我方前排足夠抵擋,大招釋放位置應當向偏後的位置釋放,用大招的傷害和控制使對方後排脫節,從而使我方人員能夠迅速集火反撲。

如果對方先手,直接進場衝散陣型,儘快解決敵方突進,直接瞄準被突進的隊友23。如果還有其他突進敵人未現身,一技能就要留作拉扯拖延。

一技能有三個部分,開視野、減速、瞬發傷害

先說視野,獲取視野的範圍比傷害範圍大很多(基本和大招範圍一致),而且對方不會像遇到鬼谷子成吉思汗那樣有提示。

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

像這裡我們沒有丟到河道,依然看到了旁邊草叢的花木蘭。

在團戰開始前,我們可以適當用一技能探草,而且不必把技能丟進草裡,減少因為探草被強開的可能。同時面對對方隱身偽裝系摸過來,我們也可以給一發一技能,暴露視野同時減速。提醒隊友撤退或者反打。

團戰剛開始時,我們更多需要一技能限制敵方走位,尤其是突進位,從而為隊友提供拉扯空間。

團戰焦灼狀態下,如果條件允許我們可以用一技能去消耗地方站位靠前的C,一定要充分發揮這個技能易命中帶減速的特性。不能確保安全就多針對對方突進位和留人

而到了團戰末期,一技能是極好的留人和撿人頭技能,那麼隊友有能力處理的敵人我們就不要浪費技能了,可以收割嘗試逃脫的殘血敵人

以上就是我們這一期的內容啦

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王昭君

腿短無位移、無加速,且沒有瞬發擊退的控制效果——自保能力差

傷害中等,法強增益低,以持續AOE為主要傷害手段——後期輸出能力弱

控制霸道,被動一三技能都有高額雙減速,二技能2.5秒冰凍——團控能力強

大招持續AOE,一技能瞬發——有穩定傷害和軟控制能力

當時我就指出了王昭君不是一個炮臺或者刺客型法師,而是一個功能型中單

在當時的環境下,我給出一個方案——半肉流,著重提升移速、減CD、生存三個屬性

那麼時至今日,聖盃短暫封神,王昭君又該如何抉擇呢?

“出半肉傷害太低了!本法王不能接受!”

——好,那就滿足你

我的備戰是

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

銘文 為經典的 調和 心眼 夢魘

草木之花多五出,獨有雪花之六出

冰雪之華第一齣:你過來啊

大家都知道王昭君的被動脫戰就送,可以抵抗前期的許多消耗,也知道王昭君三次普攻會得到強化,但你是否知道,第三次普攻可以獲得更遠的攻擊距離

第三次普攻射程會提升至750碼,且此狀態可以存儲5秒,期間法杖會發光

王昭君的一技能前搖極短,而且可以任意指定施法位置,極其容易命中

把這三者結合起來,一級的王昭君就有極強的單人對拼消耗能力

盾能吃傷害、盾能減速敵人、盾炸了還能傷害敵人

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這樣我們可以在時間和血量上取得一級對線的優勢,從而掌握第一次支援的主動權。

當然更多的時候是有輔助幫著清兵,這個時候我們就不要執著與對人的消耗了,但是我們依舊可以憑藉護盾和一技能的瞬發特性,在清兵的同時儘量消耗對方中輔。畢竟輔助幫中之後,我們看重的不是對線能力,而是我們支援的能力。

冰雪之華第二齣:狼來啦

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中單的續航講究的是血量和藍量的續航,尤其是在需要自己找節奏,對各類時機需要自己把握缺少統一調度的單排路人局。我們希望自己回家的時機卡在藍已空,血量耗至一半,且兩個藥包都在CD狀態下。這樣的回城收益是最大的。

而王昭君有護盾抗消耗,配合調和銘文和加強後的塔下補給,血量續航很好,藍量續航不足。鍊金護符就可以保證前期藍量續航,同時這個小件也是後續聖盃的材料。

疾跑鞋能減少前期兵線對我們的束縛,讓我們提早站好視野,前期任何地方都可以迅速趕到戰場

而王昭君大招的減CD收益極高,因此儘快做出冷卻鞋+聖盃可以最大化前中期遊走支援能力

冰雪之華第三齣:驚不驚喜,意不意外

王昭君的二技能可謂峽谷第一檔的硬控,2.5超長的冰凍效果在任何時候都有著逆轉戰局的能力。配合大招還能對脆皮造成致命傷害。

但我冰凍總是空怎麼辦?儘量壓抑住自己隨手丟二技能的衝動。許多玩家對冰凍會抱有一種摸獎的狀態,反正技能CD不長我摸到了就是賺。但是前期缺少控制對方就能立刻逃脫,後期空二技能甚至會讓自己陷入危險。

我們可以嘗試一下幾種類型提高冰凍成功率:

1.減速起手

常用於邊路Gank等人數較少的場景,一技能或大招減速後預測對方逃跑路線走,逼迫對面走位,同時拖住二技能,待對方位移立刻釋放冰凍。

2.瞄準友方或中立單位

通過友軍的位置,我們可以根據對方的走位預判突進,瞄準隊友釋放。一般來說當我們處於對方視野外或者被突進的隊友具有高價值(射手)時,對方來不及做出反應成功率會高出不少。

這裡的單位包括但不限於炮車、隊友、防禦塔、野怪、自己。

3.位移技能落點

熟練掌握好釋放時機,我們能輕鬆反制一切可預測移動落點的英雄,比如鎧、典韋、呂布、亞瑟、鬼谷子、蘭陵王甚至花木蘭、孫悟空、孫策(預判一技能)

遇到這類英雄,團戰一定要保持冷靜,把二技能留給這些關鍵的突進,能起到逆轉戰局的結果。

冰雪之華第四齣:冷冷的冰雨在臉上胡亂地拍

自從大招改為不需要站樁後,王昭君的清兵守塔能力就直線上升。在我[減CD機制的講解]中,王昭君大招為先冷卻持續施法,減CD收益會比普通技能高許多。在我們出到聖盃和CD鞋後,配合二級大招CD時間僅有20秒,10秒的時間趕路之後,我們在野區和邊路只需要十秒的拉扯和蹲伏就能就再次開啟大招。

當然,由於視野機制,這種丟大招就跑的方法容易暴露自己的進攻意圖,在需要我們襲擊的時候注意下這一點。

同時由於王昭君傷害遠不如從前,前中期想要完美清掉一波兵需要凍住炮車。但有的時候兵線還沒交匯我就想要趕緊清兵打架怎麼辦?

這裡就需要一個線上英雄的通用技巧就是根據己方兵線判斷對方兵線的位置。遊戲的前中期兩方兵線總是對稱的。當我方兵線抵達防禦塔時,向對方塔下開大然後在塔根附近畫圈,即可完美凍住炮車快速清線。每提早一秒清線,就可以讓炮車多A一下防禦塔,久而久之雙方防禦塔就會拉開差距。

你問我一技能幹啥?當然是巴萊探草啊,不探草你敢這麼玩?通常而言3、2清線就足夠了,一技能拿出來探草防止被蹲。

如果對方中路有人值守,我們不能如此激進,但是同樣掌握好先3後2,提高清兵速度。

大招同時也是集合推進的利器,大招的位置應該稍微靠向塔後,迫使對方放棄守塔清線

冰雪之華第五齣:祕技·雙重護盾

很多王昭君玩家都知道面對敵人突進的時候可以先往腳下放二技能反手凍住敵人。在遇到諸如凱、典韋、趙雲等人的突進都有不錯的效果。

但是很多時候對方會有意識地欺騙技能,或其本身帶有免疫控制甚至免疫技能的能力不懼怕王昭君的控制。

那麼此時我們可以轉變思路,必須吃掉的傷害我們先用被動盾分擔一部分,護盾爆炸時然立刻反手開大刷新護盾。大招位置可以根據敵我隊友站位調整,依靠兩次護盾吸收傷害並爆盾傷害敵人,如果我們此時存活,敵方位移技能所剩無幾還在持續被減速,此時我們可以閃現拉走位或者直接嘗試反手冰凍對方。在整個前中期,兩個護盾能提供1500點左右的傷害吸收,可以帶來可觀的生存提升。

當然,我希望你能夠一直用不到這一招。

冰雪之華第六齣:冬幕節快樂!

誠然,王昭君先手如果冰凍住敵人,能輕易地對脆皮致命。王昭君自己也是一個沒有加速和位移的小脆皮,貿然上前摸獎很容易導致自己被開,造成一換一甚至白白送命的結果。而拉扯階段雙方保持警惕互相試探,即使蹲草成功率也很難保證,凍住之後需要上前走位開大。綜合收益和風險,先手開團並不是一個好的選擇。

我們要做的就是在團戰開始前儘量使自己處於安全的位置,閱讀雙方陣容判斷團戰走向。

大招釋放時機

如果我方發起進攻,我們可以跟隨在前排後面,待對方選擇接團後對團戰中心釋放大招,高額的持續減速會影響雙方走位和技能命中,由於此時雙方扭打在一起位移以所剩無幾,傷害可以最大化。

如果對方先手,但我方前排足夠抵擋,大招釋放位置應當向偏後的位置釋放,用大招的傷害和控制使對方後排脫節,從而使我方人員能夠迅速集火反撲。

如果對方先手,直接進場衝散陣型,儘快解決敵方突進,直接瞄準被突進的隊友23。如果還有其他突進敵人未現身,一技能就要留作拉扯拖延。

一技能有三個部分,開視野、減速、瞬發傷害

先說視野,獲取視野的範圍比傷害範圍大很多(基本和大招範圍一致),而且對方不會像遇到鬼谷子成吉思汗那樣有提示。

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

像這裡我們沒有丟到河道,依然看到了旁邊草叢的花木蘭。

在團戰開始前,我們可以適當用一技能探草,而且不必把技能丟進草裡,減少因為探草被強開的可能。同時面對對方隱身偽裝系摸過來,我們也可以給一發一技能,暴露視野同時減速。提醒隊友撤退或者反打。

團戰剛開始時,我們更多需要一技能限制敵方走位,尤其是突進位,從而為隊友提供拉扯空間。

團戰焦灼狀態下,如果條件允許我們可以用一技能去消耗地方站位靠前的C,一定要充分發揮這個技能易命中帶減速的特性。不能確保安全就多針對對方突進位和留人

而到了團戰末期,一技能是極好的留人和撿人頭技能,那麼隊友有能力處理的敵人我們就不要浪費技能了,可以收割嘗試逃脫的殘血敵人

以上就是我們這一期的內容啦

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

學會這六招,相信你的王昭君也能大放異彩!

我是精靈,我們下期再見

"

本文作者:NGA論壇-Nigthelf

大家好哇這裡是 詐屍 新人作者 精靈

不要糾結我是什麼精靈

好久不見, 我想死你們啦 不知道各位讀者有沒有想我呀

醒醒你哪來的讀者

這個賽季呀,精靈我來到了傳說中一局會集齊十個懲戒的QQ區

在缺銘文缺英雄的艱苦環境下瘋狂carry

胡說我明明看到你抱著偵探大腿打輔助,還坑的他連跪了許多

在艱難爬行中,我發現了一個好用、不吃陣容、還操作簡單的法師,那就是今天的主角——王昭君

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

廢話不多說,我們趕緊進入正題吧!

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

萬金油,你為何如此優秀

在我[上一次講解王昭君]時,我曾經提到

王昭君

腿短無位移、無加速,且沒有瞬發擊退的控制效果——自保能力差

傷害中等,法強增益低,以持續AOE為主要傷害手段——後期輸出能力弱

控制霸道,被動一三技能都有高額雙減速,二技能2.5秒冰凍——團控能力強

大招持續AOE,一技能瞬發——有穩定傷害和軟控制能力

當時我就指出了王昭君不是一個炮臺或者刺客型法師,而是一個功能型中單

在當時的環境下,我給出一個方案——半肉流,著重提升移速、減CD、生存三個屬性

那麼時至今日,聖盃短暫封神,王昭君又該如何抉擇呢?

“出半肉傷害太低了!本法王不能接受!”

——好,那就滿足你

我的備戰是

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

銘文 為經典的 調和 心眼 夢魘

草木之花多五出,獨有雪花之六出

冰雪之華第一齣:你過來啊

大家都知道王昭君的被動脫戰就送,可以抵抗前期的許多消耗,也知道王昭君三次普攻會得到強化,但你是否知道,第三次普攻可以獲得更遠的攻擊距離

第三次普攻射程會提升至750碼,且此狀態可以存儲5秒,期間法杖會發光

王昭君的一技能前搖極短,而且可以任意指定施法位置,極其容易命中

把這三者結合起來,一級的王昭君就有極強的單人對拼消耗能力

盾能吃傷害、盾能減速敵人、盾炸了還能傷害敵人

第三次普攻傷害更高距離更遠還是法術傷害

一技能進入範圍就能打,打完還有減速

通常開局我們購買神速之靴迅速上線進入河道觀察情況,

如果沒有看到對方輔助過來,我們可以先在草叢裡空A兩下,待到對方上線交技能後立刻一技能減速然後追著A,A的過程中注意調整走位。一般來說A出第三下的被動時對面就會比較老實地躲到塔下。把一技能留著,普攻清兵,對方想上來補刀就是一發一技能。只要我們身上的護盾還在,只要對方輔助沒來幫清線我們就可以一直霸道地欺壓。

此法對於諸葛、火舞、嫦娥這種需要近身摸兵的法師,干將這種曲線彈道的法師、小喬這種前搖長的法師可以輕鬆打出明顯的效果

這樣我們可以在時間和血量上取得一級對線的優勢,從而掌握第一次支援的主動權。

當然更多的時候是有輔助幫著清兵,這個時候我們就不要執著與對人的消耗了,但是我們依舊可以憑藉護盾和一技能的瞬發特性,在清兵的同時儘量消耗對方中輔。畢竟輔助幫中之後,我們看重的不是對線能力,而是我們支援的能力。

冰雪之華第二齣:狼來啦

在這之前,先給大家講一箇中單前期的小Tips

中單的續航講究的是血量和藍量的續航,尤其是在需要自己找節奏,對各類時機需要自己把握缺少統一調度的單排路人局。我們希望自己回家的時機卡在藍已空,血量耗至一半,且兩個藥包都在CD狀態下。這樣的回城收益是最大的。

而王昭君有護盾抗消耗,配合調和銘文和加強後的塔下補給,血量續航很好,藍量續航不足。鍊金護符就可以保證前期藍量續航,同時這個小件也是後續聖盃的材料。

疾跑鞋能減少前期兵線對我們的束縛,讓我們提早站好視野,前期任何地方都可以迅速趕到戰場

而王昭君大招的減CD收益極高,因此儘快做出冷卻鞋+聖盃可以最大化前中期遊走支援能力

冰雪之華第三齣:驚不驚喜,意不意外

王昭君的二技能可謂峽谷第一檔的硬控,2.5超長的冰凍效果在任何時候都有著逆轉戰局的能力。配合大招還能對脆皮造成致命傷害。

但我冰凍總是空怎麼辦?儘量壓抑住自己隨手丟二技能的衝動。許多玩家對冰凍會抱有一種摸獎的狀態,反正技能CD不長我摸到了就是賺。但是前期缺少控制對方就能立刻逃脫,後期空二技能甚至會讓自己陷入危險。

我們可以嘗試一下幾種類型提高冰凍成功率:

1.減速起手

常用於邊路Gank等人數較少的場景,一技能或大招減速後預測對方逃跑路線走,逼迫對面走位,同時拖住二技能,待對方位移立刻釋放冰凍。

2.瞄準友方或中立單位

通過友軍的位置,我們可以根據對方的走位預判突進,瞄準隊友釋放。一般來說當我們處於對方視野外或者被突進的隊友具有高價值(射手)時,對方來不及做出反應成功率會高出不少。

這裡的單位包括但不限於炮車、隊友、防禦塔、野怪、自己。

3.位移技能落點

熟練掌握好釋放時機,我們能輕鬆反制一切可預測移動落點的英雄,比如鎧、典韋、呂布、亞瑟、鬼谷子、蘭陵王甚至花木蘭、孫悟空、孫策(預判一技能)

遇到這類英雄,團戰一定要保持冷靜,把二技能留給這些關鍵的突進,能起到逆轉戰局的結果。

冰雪之華第四齣:冷冷的冰雨在臉上胡亂地拍

自從大招改為不需要站樁後,王昭君的清兵守塔能力就直線上升。在我[減CD機制的講解]中,王昭君大招為先冷卻持續施法,減CD收益會比普通技能高許多。在我們出到聖盃和CD鞋後,配合二級大招CD時間僅有20秒,10秒的時間趕路之後,我們在野區和邊路只需要十秒的拉扯和蹲伏就能就再次開啟大招。

當然,由於視野機制,這種丟大招就跑的方法容易暴露自己的進攻意圖,在需要我們襲擊的時候注意下這一點。

同時由於王昭君傷害遠不如從前,前中期想要完美清掉一波兵需要凍住炮車。但有的時候兵線還沒交匯我就想要趕緊清兵打架怎麼辦?

這裡就需要一個線上英雄的通用技巧就是根據己方兵線判斷對方兵線的位置。遊戲的前中期兩方兵線總是對稱的。當我方兵線抵達防禦塔時,向對方塔下開大然後在塔根附近畫圈,即可完美凍住炮車快速清線。每提早一秒清線,就可以讓炮車多A一下防禦塔,久而久之雙方防禦塔就會拉開差距。

你問我一技能幹啥?當然是巴萊探草啊,不探草你敢這麼玩?通常而言3、2清線就足夠了,一技能拿出來探草防止被蹲。

如果對方中路有人值守,我們不能如此激進,但是同樣掌握好先3後2,提高清兵速度。

大招同時也是集合推進的利器,大招的位置應該稍微靠向塔後,迫使對方放棄守塔清線

冰雪之華第五齣:祕技·雙重護盾

很多王昭君玩家都知道面對敵人突進的時候可以先往腳下放二技能反手凍住敵人。在遇到諸如凱、典韋、趙雲等人的突進都有不錯的效果。

但是很多時候對方會有意識地欺騙技能,或其本身帶有免疫控制甚至免疫技能的能力不懼怕王昭君的控制。

那麼此時我們可以轉變思路,必須吃掉的傷害我們先用被動盾分擔一部分,護盾爆炸時然立刻反手開大刷新護盾。大招位置可以根據敵我隊友站位調整,依靠兩次護盾吸收傷害並爆盾傷害敵人,如果我們此時存活,敵方位移技能所剩無幾還在持續被減速,此時我們可以閃現拉走位或者直接嘗試反手冰凍對方。在整個前中期,兩個護盾能提供1500點左右的傷害吸收,可以帶來可觀的生存提升。

當然,我希望你能夠一直用不到這一招。

冰雪之華第六齣:冬幕節快樂!

誠然,王昭君先手如果冰凍住敵人,能輕易地對脆皮致命。王昭君自己也是一個沒有加速和位移的小脆皮,貿然上前摸獎很容易導致自己被開,造成一換一甚至白白送命的結果。而拉扯階段雙方保持警惕互相試探,即使蹲草成功率也很難保證,凍住之後需要上前走位開大。綜合收益和風險,先手開團並不是一個好的選擇。

我們要做的就是在團戰開始前儘量使自己處於安全的位置,閱讀雙方陣容判斷團戰走向。

大招釋放時機

如果我方發起進攻,我們可以跟隨在前排後面,待對方選擇接團後對團戰中心釋放大招,高額的持續減速會影響雙方走位和技能命中,由於此時雙方扭打在一起位移以所剩無幾,傷害可以最大化。

如果對方先手,但我方前排足夠抵擋,大招釋放位置應當向偏後的位置釋放,用大招的傷害和控制使對方後排脫節,從而使我方人員能夠迅速集火反撲。

如果對方先手,直接進場衝散陣型,儘快解決敵方突進,直接瞄準被突進的隊友23。如果還有其他突進敵人未現身,一技能就要留作拉扯拖延。

一技能有三個部分,開視野、減速、瞬發傷害

先說視野,獲取視野的範圍比傷害範圍大很多(基本和大招範圍一致),而且對方不會像遇到鬼谷子成吉思汗那樣有提示。

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

像這裡我們沒有丟到河道,依然看到了旁邊草叢的花木蘭。

在團戰開始前,我們可以適當用一技能探草,而且不必把技能丟進草裡,減少因為探草被強開的可能。同時面對對方隱身偽裝系摸過來,我們也可以給一發一技能,暴露視野同時減速。提醒隊友撤退或者反打。

團戰剛開始時,我們更多需要一技能限制敵方走位,尤其是突進位,從而為隊友提供拉扯空間。

團戰焦灼狀態下,如果條件允許我們可以用一技能去消耗地方站位靠前的C,一定要充分發揮這個技能易命中帶減速的特性。不能確保安全就多針對對方突進位和留人

而到了團戰末期,一技能是極好的留人和撿人頭技能,那麼隊友有能力處理的敵人我們就不要浪費技能了,可以收割嘗試逃脫的殘血敵人

以上就是我們這一期的內容啦

《王者榮耀》中單不會玩?教你一手萬精油王昭君

學會這六招,相信你的王昭君也能大放異彩!

我是精靈,我們下期再見

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