6月26日,人民網聯合騰訊、網易、完美世界等10家頭部遊戲公司發起《遊戲適齡提示倡議》,把遊戲玩家分成4個年齡層級,並提出了相應的提示體系,包括遊戲內容、類型和運營等方面的標準。
年齡分層方面,此次倡議把遊戲玩家分為18+、16+、12+、6+四級。六歲以下兒童不建議單獨使用電子產品進行遊戲。
提示體系方面,《倡議》提出了3點標準,即內容、遊戲類型和遊戲運營。
內容上採用負面清單形式。如果存在本級不應出現的內容,則可能不屬於合法出版物。例如在18+一級裡的產品存在“鼓勵/獎勵惡意PK”,即視為出現“暴力”,或者6+一級裡的作品出現性暗示,就都不符合標準。
美國實施ESRB遊戲分級制度,共包括7級,即3+、6+、10+、13+、17+、成年人(70歲以下)和待定級別產品。為了落實遊戲分級,舊金山市議案“要求遊戲業者、通路、店家要強制執行遊戲分級制度, 如果違反將觸犯加州刑法,最高將處一年以上的徒刑並罰款2000美元。另外,為了讓未成年兒童不能買到18禁遊戲,立法強制要求遊戲店家必須把18禁遊戲擺設在高度1.5公尺以上,並且不是未成年兒童能夠接觸到的位置。
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