SYNClub丨中國遊戲出海,如何快速獲取用戶與流量?

近年來,遊戲行業在國內起伏不定,許多遊戲開發者及平臺,逐漸將視野轉向海外。這幾年,國產遊戲在海外的收益逐漸增長,但大多數人對此毫不知情。

根據中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)聯合發佈的《2018年中國遊戲產業報告》,中國遊戲行業2018年度實際銷售收入2144.4億元,同比增長5.3%,佔全球遊戲市場比例約23.6%。同時,海外市場已成為中國遊戲企業重要收入來源,2018年中國自主研發網絡遊戲海外市場實際銷售收入達95.9億美元,同比增長15.8%。

遊戲是面向未來的產業,也是值得業界開發與關注的產業。縱觀中國遊戲品牌及作品的出海歷程,我們經歷了初期摸索、穩步發展的階段,逐步接近了爆發式增長的關鍵期。我們相信,國內遊戲行業的從業者、關注者,在出海探索的過程中,正在面臨諸如如何快速獲客、如何藉助海外平臺讓獲取流量事半功倍等難題。

因此,我們邀請了樂魚遊戲CEO、果殼網副總裁蘇震,作為遊戲製作方與我們分享如何用好內容、好產品撬動海外市場。樂魚遊戲成立於2012年,旗下游戲《王牌中隊》於2015年11月全球上線,當月獲評App Store美國區最佳遊戲,隨後得到App Store的全球首頁推薦600餘次,覆蓋170多個國家。發行9個月後,該遊戲獲得全球用戶超過300萬,綜合評分4.5。此外,樂魚也與EA Chillingo等遊戲發行商合作,擁有獨到的遊戲出海經驗。

我們也邀請了Google Play中國商務拓展負責人趙伊江,作為平臺與我們分享中國手游出海市場洞察,探討遊戲變現模式。根據公開數據,2018年Google Play的總下載量達到近3300億次,其中游戲佔下載量的41%;總用戶支出超過850億美元,其中游戲類支出份額高達88%。目前來看,Google Play中仍存在大量盈利機會,依託於平臺經驗與實力,中國遊戲出海市場前景依然廣闊。

SYNClub將與這些嘉賓一起,為你提供服務。我們邀請有出海需求的遊戲企業創始人、開發者、品牌及產品負責人,與我們一起探討中國遊戲出海的未來。

【活動主題】:SYNClub——中國遊戲出海,如何快速獲取用戶與流量?

【活動時間】:7月5日 13:30-17:00

【活動規模】:限額 50人

【面向用戶】:有出海需求的遊戲企業創始人、品牌及產品負責人

【活動場地】:北京中關村,審核通過後發送具體地址

【活動性質】:免費,需審核

【SYNClub 簡介】

SYNClub是 PingWest品玩 全球化業務的培訓類項目,主要面向B端市場有出海需求的企業和用戶。每期邀請行業內的代表性嘉賓作為“出海領航人”,運用線下互動課程和線上視頻課程相結合的形式,為參與者提供最專業、最前沿、最新的出海相關知識和資訊。

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