《火焰之紋章 風花雪月》作為火紋系列的正統續作,相信各位玩家已經期待已久,本作已確定將於2019年7月26日發售。但是至今為止任天堂對於本作的相關信息依然沒有明確地透露,僅僅是官方推特每隔一兩天放出一小段角色介紹,今天我將根據已知的信息,揭開隱藏在已知內容下的大量設定。
角色譯名
目前包括標題的《Fire Emblem》在內,有大量的相關名字譯名並未確定,為了統一能夠稱呼這些角色,本文內暫時會先用香港宣傳片中的簡體中文譯名,如果將來出現的正式譯名不一樣請見諒。
有可能用到的名詞如下:
故事背景:芙朵拉大陸
主要場景:加爾古瑪庫大修道院士官學校
修道院勢力:塞羅司教
主角父親:傑拉爾特
神祕少女:蘇諦斯
黑鷲學級級長:阿德剌斯忒亞帝國下任女皇“艾黛爾賈特”
青獅子學級級長:法嘉斯神聖王國王子“帝彌託利”
金鹿學級級長:雷斯塔諸侯同盟盟主之子“庫羅德”
神祕少女蘇諦斯
從目前所演示的每個宣傳片中,蘇諦斯都會佔據大量的篇幅,甚至在官方推送的角色介紹中也是作為第一個登場角色出現。看完這個角色的設定後,熟悉火紋的各位玩家應該不難猜到,這個女性角色就是本作中的“龍女”。
而官方的介紹中,這名神祕少女會出現在主角的腦海中與主角直接交流,並且曾經用時間倒流的能力拯救過男主角,這應該就是宣傳片中時間倒流的那一幕,和主角的身份息息相關。
主角身世
主角本身無論男女都是玩家自建的角色,並且過場動畫應該都是即時渲染,玩家無論怎麼捏自己的角色都會全程參與所有動畫。而設定上主角是僱傭兵“傑拉爾特”的孩子,在宣傳片中曾經看到主角與三位級長並行,前方的大叔正是主角的父親傑拉爾特。
傑拉爾特設定是一名經常和士官學校打交道的僱傭兵,劇情開篇應該是三位級長因為某些任務僱傭了主角和父親的傭兵團,畢竟三位級長身份非常顯赫,所以傭兵團遭到了敵人埋伏,主角在危難之際被蘇諦斯使用時間倒流的能力拯救,並且由此幫助了三位級長獲得了進入士官學院教書的資格。
至於主角的父親,作為僱傭兵並且是主角的父親這個身份,我們不難想象到艾克,估計在上述那場衝突中主角的父親就可以領盒飯了。不然很難理解,為什麼三位級長選擇把主角推薦去當教師而非推薦主角父親。
世界勢力
目前在這片芙朵拉大陸上,主要的勢力就是“阿德剌斯忒亞帝國”、“法嘉斯神聖王國”、“雷斯塔諸侯同盟”以及“加爾古瑪庫大修道院”。三個國家的關係在目前還不得而知,但是從開頭的CG我們能看到各自的繼承人之間關係還挺好,應該沒有什麼特別嚴重的衝突。
至於加爾古瑪庫大修道院則是一個屹立在三大勢力中央的中立地區,按照日本漫畫的設定,這種中立勢力背後肯定潛藏著可怕的祕密……估計有可能是這個教派最後會顛覆整個大陸,然後統一三個國家。在芙朵拉大陸邊上有名字的區域其實不少,但是目前沒有相關的信息表明那些地區有額外勢力,估計是DLC會加入吧。
人物設計
本作角色設計主要是由著名的乙女向作品畫師“倉花千夏”完成,如果不熟悉這位畫師,她的代表作有《歌之王子殿下》和《武士弗拉明戈》,整體風格還是非常不錯的。加上本作的人物模型由光榮特庫摩進行協助完成,光榮對美型角色特別擅長,所以玩家們基本不用擔心。
實戰相關
目前能夠接觸到的實戰部分還比較少,主要都是一些平定山賊和反叛勢力的任務,這種老師帶著學生出去打仗的模式讓人感覺有點《閃之軌跡》的錯覺。但是我們主要還是看整個戰鬥系統,因為加入了帶兵戰鬥的要素,所以本作有一個全新的“計略”功能,目前看來“計略”就是角色操作部隊進攻的一種手段。
在戰鬥結算時,我們有機會能夠看到本作中大量的有用信息。由上至下,首先是角色的經驗值,其次是角色每個技能的熟練度,再下面是角色職業的熟練度,最後是所帶領部隊的經驗。比以往復雜了許多,特別是職業經驗的位置,看不出來角色的職業等級如何提升。難道是通過這樣來獲得上位職業?
遊戲中除了正常的戰場對戰,自然還是有“鬥技場”要素的,不過本作中的鬥技場是讓學生進行切磋賭鬥的地方,使用訓練武器雙方不會有人員傷亡。
角色培養
眾所周知,本作我們主要扮演的是一名“教師”的角色,那麼作為一名教師遊戲中要如何體現這個身份呢?那就是玩家需要自己安排班裡學生的各種活動,也就是制定一個“課程表”用來決定何時進行授課、活動和戰鬥。
在授課中,玩家可以針對不同的學生喜好進行單獨授課,學生對不同的技能會表現出擅長、不擅長及感興趣三個方向,學習既擅長又感興趣的技能收益最高。
如果對不擅長的技能堅持學習,那麼升級後會覺醒額外的能力。主角對學生授課後會獲得一定好感度,並且每次授課都會降低右上角的心情值,因此學生不能一直用這樣的方法進行學習,有理論知識也要通過實戰去演練。
除了單獨授課外,玩家可以制定每個角色的主修技能,目前看到的主修技能有:劍、槍、斧、弓、格鬥、理學、信仰、指揮、重裝、馬術和飛行,其中前作沒出現過的理學和信仰分類對應的是攻擊魔法和輔助魔法,其他分類基本上一目瞭然。
因為本作沒有強制職業設定,每個學生都必須在學校中學習相對應的知識後,在考試中選擇自己的職業,也就是本作理論上可以然所有角色往自己喜歡的陣容方向去發展。
在課餘的交談中,玩家可以傾聽學生們的喜好,幫助他們選擇未來的職業,不過目前這方面沒有進一步的消息,目前猜測這麼做也能積累好感度。
好感度在本作中除了可能會出現的結婚系統之外,還有一點就是讓他們在戰場中更好地配合,雖然本作取消了協助按鍵,但是在演示PV中依然有“連攜計略”這樣靠好感度觸發的組合技。
延伸猜測
已有的消息基本說得差不多了,剩下的都是一些蛛絲馬跡進行推測的內容,在PV的結束部分,有一段男主角被黑暗之力侵蝕的片段,目前無法猜測到底是哪個勢力做的。但是根據已有的證據,整個教會似乎都有這樣的嫌疑,而玩家要在一開始就選擇一個勢力教書,估計後面的劇情應該是和這個班一起拯救世界。
在宣傳海報中,角色的出身似乎很重要,玩家控制的主角是平民,而三個級長都是貴族,包括很多後續介紹的角色也非常強調角色出身這個設定,不知道這些身份對於角色的職業選擇是否有影響,目前來說平民和貴族只是不同的初始身份。假設本作有結婚系統,也就是有子代培養系統,那麼這個初始身份會如何影響到子代的繼承,也是個非常有趣的問題。
總結
以上就是對於《火焰的紋章 風花雪月》目前階段的詳盡內容分析與總結,希望各位玩家能夠從中獲得自己想了解的信息,官方現在會不定期放出角色介紹,但其實這些介紹大部分沒有什麼實際意義,更多的相關信息估計還是要等E3之後才有。
不知道各位如今已經選擇好自己要加入的陣營了嗎?
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