他的畫打折後要2億!如果是你,你會買嗎?

引言

在2015年的時候,日本亞馬遜為紀念開設20週年舉辦大型減價促銷活動。在眾多商品中,有一件減價產品讓日本網友震驚了,一位叫天野喜孝的藝術家,他的一件叫《默示錄》的作品(12張丙烯原畫+DVD套裝)居然要2億日元(約合人民幣1024萬元)。大師的作品就算打折我們也買不起。

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這似乎與“減價促銷”文不對題,但是如果你是內行人,會發現這其實在情理之中。

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● 天野喜孝

為什麼是情理之中?因為“天野喜孝”這個名字。這人是誰?他是日本重量級的畫家,插畫師和角色設計師,眾多畫師心中的神級人物。也許你在知道這個人之前,早已接觸過天野喜孝的作品,比如說曾經引起世界轟動的遊戲《最終幻想》,他正是這款遊戲前六部的人物設計者。

不僅僅在遊戲領域,天野喜孝還是一位跨界大師,不僅在動畫、插畫、遊戲界大放異彩,還在舞蹈、戲劇、電影的場景設計和服裝設計等領域都有建樹,比如他就曾給電影《畫皮2》提供原畫概念圖。

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● 《最終幻想》人物設計圖

也許這份履歷表並沒有給你天野喜孝清晰的面目。接下來我會用他的作品和經歷,給你還原一張獨特的面孔。

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● © Photo by Gioacchino Petronicce

天野喜孝生於上個世紀五十年代。這個年代有什麼特點?這是二戰後的日本,一切的百廢待興,舊的寄託被摧毀,而新的目標尚未建立。這時候美國的介入,讓日本走向復甦。戰後的日本被美國接管,自然受到美國文化的影響。美國的動漫在這段時期開始在日本傳播,不少日本小孩開始通過這種方式接觸到美國的文化,我們的主人公天野喜孝也是其中一個。

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● 尼爾·亞當斯版《蝙蝠俠》

天野喜孝曾說,小時候很喜歡尼爾·亞當斯(Neal Adams)版的超級英雄,他筆下的蝙蝠俠、綠燈俠等角色都很有特點,且常常借漫畫來探討社會上富有爭議性的話題。天野在自己的動漫和遊戲角色設計中使用了類似美式的超級英雄的形象,最明顯的莫過於外在服飾上的斗篷,它不再是防風禦寒,一方面可以渲染氣勢,另一方面還可以更好地表現人物的在空中的飛行、懸浮等特性。

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● 《最終幻想3》封面插圖

天野喜孝畢業於以培養藝術家著稱的東京藝術大學,其中的美術學部更是日本絕大多數著名畫家、藝術家的搖籃,被一致公認為是日本最高的藝術家培養機構,像李叔同、阪本龍一和村上隆等名人就是畢業於此。根據天野個人的履歷,他應該很早就念大學了,15歲時,當同齡人還在迷茫時,他就以天才之資進入當時具有名氣的動畫製作公司“龍之子”,為經典動畫名片《科學小飛俠》、《小蜜蜂》做人物設計。如此年輕就能擔任這一重任,恐怕放到現在依舊是個奇蹟。

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● 天野喜孝《科學小飛俠》

1981年是天野喜孝一個轉折期,29歲的他開始為日本著名的科幻雜誌《 S-F Magazine》 繪製插圖。天野至今還記得,第一部由他繪製插圖的小說叫《Twilight Worlds》,他的插畫生涯正式開啟。

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● 1968年其中一期《S-F Magazine》封面

同時,天野喜孝還跟日本知名小說家夢枕貘、菊地秀行、田中芳樹、慄本薰等合作,為他們畫插圖。我們可以從下圖得知,天野插畫作品中的女性擁有魅力的形體曲線,脖頸細長,身材纖細, 細狹的眼睛, 面部和手都著以很少的筆墨,面部總是帶著幾分朦朧,人物總是給人一種迷離之感。這種獨特的表現方式也讓他連續四年獲得日本科幻作品類最高獎項“星雲賞”。

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● 《吸血鬼獵人d》

這種獨特的畫法其實非常有東方意蘊,天野喜孝骨子裡有著很多東方元素。正如他在訪談中的自述:“我們那一代,至少是我,受到日本與西方文化的雙重影響。後來年齡漸長,逐漸發現日本傳統文化的有趣之處,日本的血液流淌在我的身體中。我現在仍然在我的內心中尋覓日本古典美。“

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● 天野喜孝版《源氏物語》

天野喜孝的這種東方的意蘊被眾人領略是通過遊戲《最終幻想》。1987年開始,天野喜孝為《最終幻想》系列擔當人物設定、繪製了大量的宣傳畫、情景插畫、周邊產品原案等等。回看《最終幻想》系列人物和場景的概念設計中,雖說這些人物設計上具有西方元素的飾物和道具,但東方藝術的韻味常常若隱若現地縈繞在畫面中,具體表現為寫意的風格,重視以形寫神,使得線條的單純性佔據主導地位,並使得人物在精神和氣質上都具有一種冷峻、內斂的特性。

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● 取材自西方神話的人物設定,同時具有東方意韻

《最終幻想1-3》基本是水彩風格的著彩和細線特徵,到系列6的時候就可以看出很接近手繪的描繪方式。他曾強調過“如果要問為什麼的話,是因為電腦還達不到手繪的水準。”其實不只天野喜孝,很多傳統的日本畫師都堅持使用手繪,在這個電腦特效氾濫的時代,此番堅守委實難能可貴。

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● 天野喜孝《最終幻想》

《最終幻想》帶來的成功也讓天野喜孝的風格被廣為人知。很多人稱天野喜孝的風格為自成一派的“天野流”,這種風格集合了歐洲古典藝術的神韻和東方古典繪畫的韻美。“東方古典繪畫的韻美”上文已經有說明,而“歐美古典藝術的神韻”,天野曾說他對英國比亞茲萊的作品有獨到見解,他認為自己深受插畫家亞瑟·拉科姆(Arthur Rackham)、古斯塔夫·克里姆特(Gustav Klimt)和阿爾馮斯·穆夏(Alphonese Mucha)等 20 世紀初新藝術時期歐洲美術的影響。

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● 古斯塔夫·克里姆特《吻》

之後的天野喜孝也開始在各個領域做嘗試,他還擔任了日本的寶冢歌劇團的舞臺與服裝設計工作,為音樂劇《Bluestoking Lady》進行舞臺美術設計。其實天野的畫風跟寶冢歌劇團的調性非常相符,寶冢歌劇團是日本久負盛名的劇團,它的成員全部均為未婚女性,男角則是由女性“反串”演出,所以整個劇團是偏向陰柔的,而“天野流”的嫵媚可以很好展現寶冢歌劇團這一面。華麗的用色也與整個劇團高貴相匹配。

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● 天野喜孝為《Bluestoking Lady》做的美術設計

步入千禧年後,天野喜孝還創作了一系列波普風格的插畫Candy girl,這與他之前的那種縹緲幽玄的風格不同,這次創作開始走可愛風格,用色更為大膽,人物也更為萌化,多少顛覆了很多天野粉絲的固有印象。這其實可以視作天野自身風格拓展的嘗試,哪怕已經在藝術家有了地位,也要不停地尋求突破。

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● 《Candy girl》

後記

天野喜孝近半個世紀其實都在融合東方和西方的美學。日本傳統大和繪與浮世繪,中國佛教敦煌壁畫,西方現代與中世紀古典藝術以及阿拉伯異域文化都能夠從他的作品中找到痕跡。對於各種文化元素的調用,正是他與眾不同之處。

藝術家和匠人的區別在於,匠人是把一樣重複性的工作做到極致,而藝術家則不同,自我的重複意味著藝術生命的斷送,他們需要的是在尋求新的形式,讓新的表達達至極致。當這種表達廣為人知後,則需要開始新的找尋,這個過程一直循環下去。

參考文獻:

1.《天野喜孝的冷酷幻想》/indienova

2.《論天野喜孝幻想插畫中獨特的東方意蘊》/黃瑛、曹潔

3.《一場尋找失落夢想的奇幻之旅——Amano Yoshitaka天野喜孝的作品》/林麗玲

4.《論天野喜孝幻想型遊戲角色設計的藝術特色》/陸千里

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