ROG遊戲手機2推出 看看依然羈絆遊戲手機的四大問題

在移動遊戲上,專業的遊戲手機已小有規模,甚至蘋果都放下身段去適配索尼、微軟的遊戲手柄。在移動遊戲的主要載體遊戲手機中,ROG聯合騰訊遊戲推出ROG遊戲手機2,兩家王者間的合作勢必會耗費不菲的資金和時間成本。但面臨遊戲手機普遍存在的問題,ROG遊戲手機2似乎也無能為力。

ROG遊戲手機2推出 看看依然羈絆遊戲手機的四大問題

問題一:與非遊戲手機沒差距

處在相同的安卓系統下,與旗艦機共用當前時段下最高的配置。遊戲手機與旗艦機用同一個系統進入安卓應用商店,共享安卓應用商店內所有遊戲,甚至旗艦機在開啟遊戲軟件時也會自動開啟遊戲模式,進行遊戲加速。

旗艦機具有遊戲手機的功能,可厚重的遊戲手機卻不一定擁有旗艦機的功能。那麼遊戲手機與非遊戲手機的區別在哪呢?僅僅只是震動和光效嗎?

硬件升級上,各家手機廠商的更新速度如出一轍,甚至很多手機廠商都在共用同一個供應商。所以如果想讓遊戲手機與非遊戲手機存在本質區別,還得從系統和遊戲資源上下手。

問題二:硬件約束性強

說到硬件,無法在硬件上進行自由選擇也是困擾玩家的問題之一。機身厚重、性能堆積,很多遊戲對於設備的要求有限,而在標準化的前提下,玩家沒有辦法自由選擇硬件,比如對於只玩《王者榮耀》的玩家而言,可以犧牲部分硬件性能來換取更輕薄的機身;對於對設備要求較高的玩家來說,更希望加大電池、散熱的佔比,哪怕整體機身更加厚重。

硬件約束性強的問題,說到底還是遊戲手機的規模侷限性造成的,希望後期發展能夠解決這個問題。

問題三:雞肋的"外掛"

遊戲手機增加外接手柄,變成"類掌機",方便玩家進行遊戲操作,這個比較容易理解。但這個外接的手柄並不是遊戲手機獨家,幾乎所有手機都可以適配第三方遊戲手柄,所以這個看似最重要的"外掛"裝備,卻與遊戲手機關係不大。

在ROG初代遊戲手機發布時,曾推出價格高達一萬三的裝甲套裝,裡面的套裝包括外接風扇、異型手機殼、雙屏擴展盒和擴展基座,每個拿出來都堪稱"重武器",也都是為ROG遊戲手機量身定做的,尤其是雙屏擴展盒,更是卡的嚴絲合縫。可ROG遊戲手機2勢必會面臨更大的機身升級(詳見預測帖《騰訊加入戰場後,這部遊戲手機或將釋放五大"殺招"》),那到時候這一萬三買的全身裝備該怎麼辦?ROG是會出"以舊換新"的活動,還是隻能在ROG初代遊戲手機上使用?

ROG遊戲手機2推出 看看依然羈絆遊戲手機的四大問題

問題四:稚嫩的手機生態

在去年長達9個月的遊戲版號停審中,不少移動遊戲工作室被迫解散,大型遊戲廠商們也求生欲爆棚,積極在遊戲中傳達正能量,比如將《絕地求生》改成《和平精英》,在遊戲中增加中國風等。但一味的"求生"卻導致了高質量手遊稀缺,流量遊戲屈指可數,近兩年都沒有突破,更別說要做獨家遊戲了。

遊戲手機發展到中後期,競爭對手絕不僅僅是彼此,還有NS、PSV等遊戲掌機,到時候遊戲手機不應該是智能手機的分支,應該有自己獨立的生態和針對優化的系統。

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