7.9版本作為季中賽第一個版本,扎克作為三大坦克之一遭到了重做,並在勝率榜上一蹶不振,無論是上單還是打野勝率都沒超過45%,不過在7.10這個版本情況得到了改善,扎克一舉來到了野區勝率榜第二的位置。
技能分析
新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之後加上他的E技能相當於有了三個控制技能,反觀全英雄聯盟控制最多的男人:泰坦,同樣也只有三個硬控。三個控制,加上扎克的被動以及一身肉裝,扎克可能是當前版本最恐怖的攪屎棍+後排毀滅者。
上圖中扎克配合努努,把兩名敵人直接帶到努努的大招中,boom,瞬間完成雙殺!新版本的大招能夠蓄力,並把自己身體範圍內的敵人帶到別處,這意味著你可以把敵方C位帶到己方刺客身邊,把敵方坦克帶到特別遠的敵方,等等,這是一個非常靈活,非常能發揮你想象力的大招,也是我覺得這次改動非常有誠意的一點。
上圖中扎克用Q技能把兩個敵方英雄拉到了一起,配合亞索達成雙殺,Q技能現在是先用Q擊中一個目標,然後平A另外一個目標,把兩個目標相向拉近一段距離,這讓你可以使敵人向你想要的方向強制位移——扎克已經擁有兩個這樣的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能將兩個C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轟濫炸,是不是非常強勢呢?
當敵方遠程英雄站在己方塔外時,你可以用大招將它們迎進來,接受防禦塔的洗禮,畢竟好客之道是中華民族的傳統美德嘛!
版本分析
看到版本勝率走勢我們就知道當前扎克是有多強了,經過7.10版本的加強,扎克勝率佔據野區勝率榜第二,逼近55%大關,作為一個需要技巧的英雄,扎克能有這麼高的勝率實屬難能可貴。
扎克作為一個坦克英雄,在當今坦克普遍弱勢的情況下獨樹一幟,他強大的控制能力在團戰中能夠起到相當大的作用,獨特的被動讓他可以毫不猶豫地衝進人堆充當開團先鋒,讓他在前期的野區也有相當的統治力。
天賦符文
巨像的勇氣無疑是最適合扎克的天賦,作為一名開團英雄,扎克就是需要這樣的天賦。
另外大家知道如何在新版客戶端點出圖中那樣左邊1點右邊4點的天賦嗎?shift加鼠標左鍵即可。
扎克是一名需要冷卻的英雄,但他的裝備又大多是沒有冷卻縮減屬性的全肉裝,怎麼辦呢?我們可以在符文中帶上30%的成長冷卻縮減,這樣就再也不會為沒有冷卻縮減而煩惱了。
主E副W,主E可以大幅減少E技能的冷卻,並提高E技能施法範圍,是扎克的標誌性技能,W技能可以通過吸收粘液減少冷卻時間,這對他打團和刷野都非常有用。副點是為了更好的提高刷野能力。
裝備推薦
打野刀附魔熔渣巨人在改版之後範圍減少,對人的傷害降低,但對小兵和野怪的傷害大大提升,能很大程度上提高打野和清線效率,扎克前期出這件裝備就是為了刷野能夠更快。
振奮如今可以說是回覆類英雄的神器了,它能提供30%額外生命回覆效果,這讓扎克的被動變得更加強力,團戰中多撿幾個粘液會讓敵人打不動你。
蘭頓是標準的坦克裝備,如果你的對手中期沒有暴擊傷害或者ad傷害不足,你可以把它換成板甲或者狂徒鎧甲。
狂徒鎧甲,少有的沒有被削弱生命值屬性的裝備,它和石像鬼的板甲配合起來就是增加1600的生命值,另外它的被動回覆屬性也相當強力。
石像鬼板甲是一件按下去你的敵人就打不動你的裝備,但是你的輸出也會削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,這一點也就可以無視了。
深淵可以在友方英雄ap輸出較多時出,可以增加10%魔法傷害還是相當不錯的。
大面具是當你發現對面基本都不打你的時候補的輸出裝備,扎克作為有著三個控制的男人,是很容易觸發被動的雙倍傷害的。
玩法分析
可以看到扎克前期的勝率是最高的,到了大後期同樣也不弱,但沒有前中期那麼亮眼,所以我們儘可能在中後期之前把遊戲打完,不然拖到大後期可能會沒什麼優勢。
前中期扎克主要以抓人為主,他的E技能是gank時數一數二的技能,翻山越嶺無所不能,下面兩圖對比了E技能蓄力時間長短與擊暈時間的關係。
沒錯,擊暈時間隨蓄力時間長短而變化,時長為0.5-1秒,這個技能同時也是後期開團的神級技能,由於這個技能範圍非常大,你甚至可以在兩堵牆外發起攻擊。
後期的扎克主要擔起開團的重任,你的身上要有掃描,還要長期帶有真眼,以確保自己開團前沒有被敵人發現。E進人堆之後立馬接一個W,然後開啟大招根據情況帶你的敵人走吧!
結語
扎克是當今唯一一個勝率靠前的坦克英雄,接替了上版本豬妹的位置,為坦克英雄代言。如果你喜歡玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都會是一個不錯的選擇。