'王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了'

孫臏 王者聯盟 貂蟬 Qwangzherongyao 文章 指尖上的王者 2019-07-19
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大家好,這裡是指尖上的王者,7.16日正式服更新,很多人都更加關心那些活動,而我卻比較看重英雄的平衡調整,本篇文章為大家解析一下關於孫臏的調整。

在寫這篇文章之前,我在排位中已經體驗過好多次,雖然有輸有贏,但是作為輔助來說,不如輸出位那麼依賴自己,更多的是看隊友的配合程度,下面說說我的感受。

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.16日正式服更新,很多人都更加關心那些活動,而我卻比較看重英雄的平衡調整,本篇文章為大家解析一下關於孫臏的調整。

在寫這篇文章之前,我在排位中已經體驗過好多次,雖然有輸有贏,但是作為輔助來說,不如輸出位那麼依賴自己,更多的是看隊友的配合程度,下面說說我的感受。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

本次調整內容如圖中所示。

被動加速提升10%,額外多了一秒。

大招的範圍縮小,移除了範圍內的debuff屬性。

那麼調整後的孫臏處於一個什麼位置呢?我個人覺得在路人局中的適配性高了一些,但是在職業kpl中算是削了,為什麼?

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.16日正式服更新,很多人都更加關心那些活動,而我卻比較看重英雄的平衡調整,本篇文章為大家解析一下關於孫臏的調整。

在寫這篇文章之前,我在排位中已經體驗過好多次,雖然有輸有贏,但是作為輔助來說,不如輸出位那麼依賴自己,更多的是看隊友的配合程度,下面說說我的感受。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

本次調整內容如圖中所示。

被動加速提升10%,額外多了一秒。

大招的範圍縮小,移除了範圍內的debuff屬性。

那麼調整後的孫臏處於一個什麼位置呢?我個人覺得在路人局中的適配性高了一些,但是在職業kpl中算是削了,為什麼?

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

移速的增加讓孫臏有更快的支援以及逃生能力,團戰中也有更靈活的身段,2秒的加速,剛好契合2技能的持續時間,因此開了2技能孫臏移速真的超快。

因為是被動,所以13技能也都會觸發加速,因此在趕路的時候完全可以也把1技能用來加速,因為孫臏都是移動施法,所以讓他自己的節奏更快了。

而大招的範圍縮小我感覺雖然有影響,但是並不大,能夠中孫臏大招2段的概率本就屈指可數,之所以大招強,主要是超遠距離的沉默,可以配合隊友開團使用,而大招附帶的debuff本就沒什麼存在感。

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.16日正式服更新,很多人都更加關心那些活動,而我卻比較看重英雄的平衡調整,本篇文章為大家解析一下關於孫臏的調整。

在寫這篇文章之前,我在排位中已經體驗過好多次,雖然有輸有贏,但是作為輔助來說,不如輸出位那麼依賴自己,更多的是看隊友的配合程度,下面說說我的感受。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

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那麼調整後的孫臏處於一個什麼位置呢?我個人覺得在路人局中的適配性高了一些,但是在職業kpl中算是削了,為什麼?

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

移速的增加讓孫臏有更快的支援以及逃生能力,團戰中也有更靈活的身段,2秒的加速,剛好契合2技能的持續時間,因此開了2技能孫臏移速真的超快。

因為是被動,所以13技能也都會觸發加速,因此在趕路的時候完全可以也把1技能用來加速,因為孫臏都是移動施法,所以讓他自己的節奏更快了。

而大招的範圍縮小我感覺雖然有影響,但是並不大,能夠中孫臏大招2段的概率本就屈指可數,之所以大招強,主要是超遠距離的沉默,可以配合隊友開團使用,而大招附帶的debuff本就沒什麼存在感。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

為什麼說kpl中的強度會有影響呢?kpl配合肯定沒問題,另外孫臏的存在也是反制敵方如貂蟬類的陣地英雄,那麼被動的降低冷卻縮減效果就沒有了任何價值,想要再限制貂蟬,就比較難了,因為一個操作頂級的貂蟬完全可以在你法陣中跳舞,二段利用2技能躲避即可。

我個人玩了多次孫臏,最直觀的感受就是支援速度明顯加快,團隊容錯率更高了,分享一下我的玩法。

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大招的範圍縮小,移除了範圍內的debuff屬性。

那麼調整後的孫臏處於一個什麼位置呢?我個人覺得在路人局中的適配性高了一些,但是在職業kpl中算是削了,為什麼?

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

移速的增加讓孫臏有更快的支援以及逃生能力,團戰中也有更靈活的身段,2秒的加速,剛好契合2技能的持續時間,因此開了2技能孫臏移速真的超快。

因為是被動,所以13技能也都會觸發加速,因此在趕路的時候完全可以也把1技能用來加速,因為孫臏都是移動施法,所以讓他自己的節奏更快了。

而大招的範圍縮小我感覺雖然有影響,但是並不大,能夠中孫臏大招2段的概率本就屈指可數,之所以大招強,主要是超遠距離的沉默,可以配合隊友開團使用,而大招附帶的debuff本就沒什麼存在感。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

為什麼說kpl中的強度會有影響呢?kpl配合肯定沒問題,另外孫臏的存在也是反制敵方如貂蟬類的陣地英雄,那麼被動的降低冷卻縮減效果就沒有了任何價值,想要再限制貂蟬,就比較難了,因為一個操作頂級的貂蟬完全可以在你法陣中跳舞,二段利用2技能躲避即可。

我個人玩了多次孫臏,最直觀的感受就是支援速度明顯加快,團隊容錯率更高了,分享一下我的玩法。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

銘文推薦:孫臏是輔助型英雄,所以銘文就使用通用的肉銘文即可,調和、虛空、宿命。

裝備推薦:鳳鳴指環、冷靜之靴、極寒風暴、魔女斗篷、痛苦面具、夢魘之牙

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因為是被動,所以13技能也都會觸發加速,因此在趕路的時候完全可以也把1技能用來加速,因為孫臏都是移動施法,所以讓他自己的節奏更快了。

而大招的範圍縮小我感覺雖然有影響,但是並不大,能夠中孫臏大招2段的概率本就屈指可數,之所以大招強,主要是超遠距離的沉默,可以配合隊友開團使用,而大招附帶的debuff本就沒什麼存在感。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

為什麼說kpl中的強度會有影響呢?kpl配合肯定沒問題,另外孫臏的存在也是反制敵方如貂蟬類的陣地英雄,那麼被動的降低冷卻縮減效果就沒有了任何價值,想要再限制貂蟬,就比較難了,因為一個操作頂級的貂蟬完全可以在你法陣中跳舞,二段利用2技能躲避即可。

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銘文推薦:孫臏是輔助型英雄,所以銘文就使用通用的肉銘文即可,調和、虛空、宿命。

裝備推薦:鳳鳴指環、冷靜之靴、極寒風暴、魔女斗篷、痛苦面具、夢魘之牙

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

首先輔助裝並不是固定的,這裡不需要解釋,冷靜之靴主要是冷卻快,這樣能更多的使用技能,而這種功能型輔助英雄的存在就是使用技能給隊友增益,所以冷卻縮減是第一屬性。

極寒風暴同樣如此,在有冷卻縮減的情況下,還有不錯的防禦力,而如果敵方的法術傷害不多,魔女則可以滯後一些再出,視情況。

痛苦面具出來後就是滿冷卻了,這個裝備完美適配孫臏,一個1技能可以觸發兩次面具的被動效果。

最後一件看情況,可以選擇一件主動輔助裝,如果敵方有恢復性英雄就選夢魘之牙。

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在寫這篇文章之前,我在排位中已經體驗過好多次,雖然有輸有贏,但是作為輔助來說,不如輸出位那麼依賴自己,更多的是看隊友的配合程度,下面說說我的感受。

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而大招的範圍縮小我感覺雖然有影響,但是並不大,能夠中孫臏大招2段的概率本就屈指可數,之所以大招強,主要是超遠距離的沉默,可以配合隊友開團使用,而大招附帶的debuff本就沒什麼存在感。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

為什麼說kpl中的強度會有影響呢?kpl配合肯定沒問題,另外孫臏的存在也是反制敵方如貂蟬類的陣地英雄,那麼被動的降低冷卻縮減效果就沒有了任何價值,想要再限制貂蟬,就比較難了,因為一個操作頂級的貂蟬完全可以在你法陣中跳舞,二段利用2技能躲避即可。

我個人玩了多次孫臏,最直觀的感受就是支援速度明顯加快,團隊容錯率更高了,分享一下我的玩法。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

銘文推薦:孫臏是輔助型英雄,所以銘文就使用通用的肉銘文即可,調和、虛空、宿命。

裝備推薦:鳳鳴指環、冷靜之靴、極寒風暴、魔女斗篷、痛苦面具、夢魘之牙

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

首先輔助裝並不是固定的,這裡不需要解釋,冷靜之靴主要是冷卻快,這樣能更多的使用技能,而這種功能型輔助英雄的存在就是使用技能給隊友增益,所以冷卻縮減是第一屬性。

極寒風暴同樣如此,在有冷卻縮減的情況下,還有不錯的防禦力,而如果敵方的法術傷害不多,魔女則可以滯後一些再出,視情況。

痛苦面具出來後就是滿冷卻了,這個裝備完美適配孫臏,一個1技能可以觸發兩次面具的被動效果。

最後一件看情況,可以選擇一件主動輔助裝,如果敵方有恢復性英雄就選夢魘之牙。

王者榮耀:孫臏被調整後屬加強還是削弱?實踐出真知,真的強了

孫臏有一個小竅門,2技能開啟後可以降低20%冷卻縮減,因此在自己使用13技能的時候,最好選擇在2技能開啟後,如大招,前期冷卻很長,但是在2技能使用過程中釋放,會降低冷卻時間。

不過孫臏的2技能冷卻縮減是直接疊加在面板上,因此在自己冷卻滿了之後,就不需要這個操作了。

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