玩《絕地求生》首先心裡要有這點B數,才能吃雞!

鼠標 射擊遊戲 FPS遊戲 遊戲 亡者榮耀 亡者榮耀 2017-10-12

1 跳傘,

蕩傘。

偵查,組數,方位(較臨近的也要看)

2 落地,

找槍,依據偵查的信息(人數),調整自身拿槍的節奏。

團隊分佈,抱團還是分散包圍。(根據隊伍個人能力強還是團隊大、小配合強)

3 物資,

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搜房間,多少才算多,何時該跑毒 PS:個人最討厭送快遞,差不多就可以出去打架了。

搶劫,應該隨時知道自己缺的是什麼,縮短舔包、空投的調換時間。

4 打架(各戰術動作)

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補人,雙排時,視野中只有一個打倒的情況下可以選擇速補,因為雙排火力點少,一般補槍也比四排慢。

拉槍,適合槍法比較好,很需要跑毒,對方血量很殘,對方正在救人,隊友在幫助火力壓制等情況。

探身,有狙比沒有好;有掩體比沒有掩體好,沒掩體的一方需要掌握提前槍的節奏。

壓槍,中近距離的處理:一倍鏡慢慢練,很容易;四倍鏡要學會比較適宜的向下拉鼠標,然後把鼠標抬回原位再向下拉。子彈儘量快些連點,加大DPS的同時也加大了命中率。

5 跑毒,

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跑的時機,有無交通工具,路程如何,毒的情況,不要貪。越快越好,搶佔圈內有利地形。

6 天命圈,

這個沒什麼好說的,玄學,官方說了純隨機。

***各類小TIPS:(經驗類技巧、死出來的)

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PS:其實FPS很多點都是共通的,例如什麼拉脫、擺撲之類的.. 重複的東西我有點懶的寫,感興趣的朋友可以看一下我的COD攻略,都是差不多。玩具體的FPS遊戲不過只是在補這個遊戲的細節而已,誰細節多,誰基本功紮實誰就能取勝,當然跟每個人的天賦也帶點關係,例如反應快慢等。玩的時候一般都是我在指揮,每次死了都在想各種不同的解決方式,所以成長會快些吧。

各個樓的構造及合理利用(天窗,陽臺),反斜坡的重要性,用手雷解決翻車,加速反倒讓船更好的掉頭不會擱淺,最後幾波毒飲料喝滿提速加強走位靈活,火力壓制與投擲物的配合(打廁所、燃燒瓶),1V1進房子打人主要比誰更沉得住卡掩體,摸房子的幾種決策(靠近後慢摸,直接駛入,中距離架槍,靈活走位試探火力),有的房子不要佔(窗多,地勢低,視野差...),攻房子要一起上方便補槍,最後幾波麥田趴著爬、一般只蹲,扔煙迷惑敵人,四倍鏡的標準用法-貼吧(一般比測量距離偏遠,所以默認更近些,因為一般不是正對著肩寬偏小),八倍鏡還是靠感覺多些,右鍵摁住時QE切換視野的靈活運用,隊友有沒有各式手雷可以看隊友的腰,看傷害表格學著收槍,打藥剩0.5秒就可以動了,繃帶最後2下再打新的,舔包、上藥時學著站蹲探身避免爆頭,槍的手感參數越固定的越好(3配件更容易記錄手感),X記得用跑得更快還有可以收槍用拳,攻房連噴比較好因為連噴不容易被欄杆擋住,該拉就拉該補就補別不敢剛槍,太近距離有時摁住右鍵比開鏡好用得多,爆胎,跳窗,醫療包釣魚,跳下樓可以出其不意。

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四排就是,把每個戰術動作換成兩個人來做,儘量別1個人去,除非個人能力很強,要不沒人補槍減員很傷。

在做第一步的時候怎麼提高得更快,抉擇和剛槍。

抉擇,不要怕做決定,在剛開始練習的時候錯了就改正,直到思路變得十分清晰,知道了更多種處理方式之後,選擇最合適,自己最喜歡的一種即可。

抉擇思路要清晰,例如有的情況該跑毒的時候就跑毒別亂打人,有的情況就要漁翁得利,炸彈該強拆就強拆,該扔煙假拆就假拆。

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剛槍,沒什麼好寫的,就是練習了。給點要點,拉低dpi,帶著目的練(固定靶,移動靶,真人,爆頭,潑水,收槍),2種射擊策略-拉槍打,瞄好打,可以去cod打dom據點衝著練一打多。暫時這麼多,歡迎補充,想起來我再補點,so

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