被譽為最燒腦的《使命召喚》,卻因為腦洞開太大,劇情完全看不懂

有些時候,一些遊戲如果能夠把一項長處做到極致的話,未必見得是一件好事,就比如我們今天要說的這款遊戲,被玩家們公認為系列最燒腦的作品,卻因為腦洞開太大了,劇情完全讓人看不懂,銷量和口碑也都不盡人意,這款遊戲便是《使命召喚:黑色行動3》

被譽為最燒腦的《使命召喚》,卻因為腦洞開太大,劇情完全看不懂

劃重點一:角色自定義、基地系統加入和多人聯機戰役的迴歸

先來說說,遊戲的亮點吧!本作是系列以來首次推出了角色自定義系統,玩家剛開始單人戰役劇情的時候,可以自定義自己的外觀,這也讓喜歡換裝的小夥伴感到十分的驚豔,而且還非常良心地加入了基地系統,玩家可以在開始時自定義武器和裝備技能等等。

最良心的是本作還是支持多人聯機玩單人戰役。

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劃重點二:全新跑酷模式以及專家系統

在多人聯機方面,T組也增加了一個全新的模式,就是跑酷模式,在這個模式裡面,玩家需要完成一個需要連續跑、跳以及解密、設計等內容組合成的模式,而且還支持多人比賽以及難度上調等,這個地圖還有很多的科目,我玩這個模式的時間比玩殭屍還要長。

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本作還引入了專家系統,玩家可以隨意選擇九種不同種類的專家角色,每個專家都有自己獨立的名字和背景故事,這還沒完,每個專家都用自己的專屬武器和技能,這裡,我最喜歡的,就是電池這個專家,拿著榴彈各種無腦射就行了。

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劃重點三:過於燒腦的劇情

說完了遊戲的優點,遊戲的缺點也就隨之而來了,首先,就是遊戲的劇情問題了,也不知道是不是T組的人都特別喜歡看燒腦懸疑片,還是故意整玩家,本作的單人戰役劇情可以說是相當燒腦,很多玩家跟我一樣吧!到了最後,被主角一句“泰勒”給整蒙逼了吧!

被譽為最燒腦的《使命召喚》,卻因為腦洞開太大,劇情完全看不懂

因為,在遊戲中,泰勒是屬於NPC,主要教玩家怎麼做,結果,官方在最後卻給我們放了一個超大的懸疑,說我們玩家才是泰勒,這腦洞開太大了吧!我敢打賭80%至今都沒有搞懂這個遊戲的劇情是什麼吧!剛開始,我還以為是人工智能叛變呢!到了最後,才發現被T組給耍了。

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劃重點四:畫面過於灰暗

也不知道是不是我個人這麼覺得,遊戲的畫面整體上偏灰暗,這種灰暗的色調給玩家一種十分壓鬱的感覺,如果你不是老玩家,是剛入手使命召喚的新玩家,絕對受不了這種十分壓鬱的遊戲畫面,儘管,T組改良了IW引擎,但是,畫面品質上的提升卻並不是太好。

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劃重點五:不盡人意的口碑和未達預期的銷量

也正因為極其燒腦的遊戲劇情和畫面,本作雖然在IGN斬獲了9.2的超高分,甚至這個分數比同期的《光環5:守護者》的9分還要高,但是,這款遊戲在steam上面,玩家評價卻是褒貶不一,甚至連遊戲的銷量也沒有達到動視所預期的銷量。

被譽為最燒腦的《使命召喚》,卻因為腦洞開太大,劇情完全看不懂

而造成這樣的原因,一方面是因為遊戲本身的劇情過於燒腦了,而另外一方面,很有可能跟《使命召喚》一直主打科幻有關係了,玩家當時早就厭倦了科幻題材的使命召喚了,連續好幾部都是科幻題材,你說玩家膩不膩了,因此,這也就是為什麼後來的使命召喚回到了最初的二戰的緣故了。

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