'「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法'

市場營銷 跳槽那些事兒 SEM思維 2019-08-17
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競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

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競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

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競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

營銷流程導圖

接下來就可以進行下一步了。

三、第三步:列出影響每一個步驟的關鍵影響因素

在用戶轉化流程的每一個環節,都會有一些會影響這個環節轉化率的關鍵影響因素。

列出這些關鍵影響因素,更能有規劃的去掌控全局,通過優化這些影響因素去提高每個環節的用戶轉化率。

在列出每一個環節的關鍵影響因素過程中,我們可以憑藉經驗,可以調研用戶,可以內部討論,可以分析競品。這裡,重點說一個方法——流程穿越法。

流程穿越就是你需要切換視角,假象自己就是成目標用戶,然後走一遍你畫的這個轉化流程,並且感受每一個用戶可能接觸的點。

你必須在目標用戶的轉化流程上,模擬、界定、選擇如何影響用戶的新內容、新方式和新介質,從而把控轉化率。

最終列出整個用戶轉化流程上的各個影響因素。

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競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

營銷流程導圖

接下來就可以進行下一步了。

三、第三步:列出影響每一個步驟的關鍵影響因素

在用戶轉化流程的每一個環節,都會有一些會影響這個環節轉化率的關鍵影響因素。

列出這些關鍵影響因素,更能有規劃的去掌控全局,通過優化這些影響因素去提高每個環節的用戶轉化率。

在列出每一個環節的關鍵影響因素過程中,我們可以憑藉經驗,可以調研用戶,可以內部討論,可以分析競品。這裡,重點說一個方法——流程穿越法。

流程穿越就是你需要切換視角,假象自己就是成目標用戶,然後走一遍你畫的這個轉化流程,並且感受每一個用戶可能接觸的點。

你必須在目標用戶的轉化流程上,模擬、界定、選擇如何影響用戶的新內容、新方式和新介質,從而把控轉化率。

最終列出整個用戶轉化流程上的各個影響因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化影響因素

當然,在這我給大家總結了一些,僅供參考。

▲ 影響展現的因素


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競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

營銷流程導圖

接下來就可以進行下一步了。

三、第三步:列出影響每一個步驟的關鍵影響因素

在用戶轉化流程的每一個環節,都會有一些會影響這個環節轉化率的關鍵影響因素。

列出這些關鍵影響因素,更能有規劃的去掌控全局,通過優化這些影響因素去提高每個環節的用戶轉化率。

在列出每一個環節的關鍵影響因素過程中,我們可以憑藉經驗,可以調研用戶,可以內部討論,可以分析競品。這裡,重點說一個方法——流程穿越法。

流程穿越就是你需要切換視角,假象自己就是成目標用戶,然後走一遍你畫的這個轉化流程,並且感受每一個用戶可能接觸的點。

你必須在目標用戶的轉化流程上,模擬、界定、選擇如何影響用戶的新內容、新方式和新介質,從而把控轉化率。

最終列出整個用戶轉化流程上的各個影響因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化影響因素

當然,在這我給大家總結了一些,僅供參考。

▲ 影響展現的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響展現的因素

▲ 影響點擊量的因素


"

競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

營銷流程導圖

接下來就可以進行下一步了。

三、第三步:列出影響每一個步驟的關鍵影響因素

在用戶轉化流程的每一個環節,都會有一些會影響這個環節轉化率的關鍵影響因素。

列出這些關鍵影響因素,更能有規劃的去掌控全局,通過優化這些影響因素去提高每個環節的用戶轉化率。

在列出每一個環節的關鍵影響因素過程中,我們可以憑藉經驗,可以調研用戶,可以內部討論,可以分析競品。這裡,重點說一個方法——流程穿越法。

流程穿越就是你需要切換視角,假象自己就是成目標用戶,然後走一遍你畫的這個轉化流程,並且感受每一個用戶可能接觸的點。

你必須在目標用戶的轉化流程上,模擬、界定、選擇如何影響用戶的新內容、新方式和新介質,從而把控轉化率。

最終列出整個用戶轉化流程上的各個影響因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化影響因素

當然,在這我給大家總結了一些,僅供參考。

▲ 影響展現的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響展現的因素

▲ 影響點擊量的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響點擊量的因素

▲ 影響激活量的因素


"

競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

營銷流程導圖

接下來就可以進行下一步了。

三、第三步:列出影響每一個步驟的關鍵影響因素

在用戶轉化流程的每一個環節,都會有一些會影響這個環節轉化率的關鍵影響因素。

列出這些關鍵影響因素,更能有規劃的去掌控全局,通過優化這些影響因素去提高每個環節的用戶轉化率。

在列出每一個環節的關鍵影響因素過程中,我們可以憑藉經驗,可以調研用戶,可以內部討論,可以分析競品。這裡,重點說一個方法——流程穿越法。

流程穿越就是你需要切換視角,假象自己就是成目標用戶,然後走一遍你畫的這個轉化流程,並且感受每一個用戶可能接觸的點。

你必須在目標用戶的轉化流程上,模擬、界定、選擇如何影響用戶的新內容、新方式和新介質,從而把控轉化率。

最終列出整個用戶轉化流程上的各個影響因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化影響因素

當然,在這我給大家總結了一些,僅供參考。

▲ 影響展現的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響展現的因素

▲ 影響點擊量的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響點擊量的因素

▲ 影響激活量的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響激活量的因素

▲ 影響ROI的因素及改良思路


"

競價問題雖多,但在我看來都是差不多的,競價的工作大同小異,不同的是你調價、優化賬戶時的心情……

在這,我將競價的操作流程總結如下。

一、第一步:利用倒推法拆分ROI

ROI,是競價員開始競價的第一步。無論哪個崗位,老闆都不會讓你毫無目標感地工作。通常他們是不管你如何完成目標的,他們只在意你最後能不能完成目標。

所以,競價員,為了你最後能夠完美地完成目標,你要做的第一件事就是將目標拆分化。

舉個例子。老闆對你說”XX,本月你要給我完成50條線索“!此時,你對50條線索是沒有一個清晰的完成路徑的。

50條線索,怎麼玩?怎麼優化賬戶?你知道嗎?

所以,你需要利用倒推法將這50條線索進行拆分。

倒推法:正常競價流程為展現-點擊-對話-線索-轉化,而倒推法則讓你以目標為導向,對整個流程進行反向推演。

你本月目標為50條線索,而日常線索率為50%,那你需要100次對話才能完成目標;若日常對話率為5%,那你需要2000次以上的點擊才能實現100次對話的目標;若日常點擊率為2%,那你需要100000次展現才能實現2000次點擊的目標;若預算為三萬,那你的平均點擊價格就要控制在15元左右。

當你明確了每個流程所需要達成的目標後,在後期的賬戶優化上也會更有針對性。

切記,目標明確、目標清晰、目標聚焦。

接下來,才有下一步。

二、第二步:畫出用戶轉化核心流程/關鍵步驟

畫用戶轉化核心流程,是我平常最喜歡乾的。

可以這麼說,畫的不是流程,畫的是靈感,在畫的過程中你會發現,可以優化的地方真的很多。

這個環節很簡單,又很難。

簡單在於你只需要羅列出用戶在體驗過程中的關鍵環節,而難在你需要足夠了解你的產品和服務、足夠熟悉用戶體驗流程、足夠洞察用戶。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化流程

在畫出用戶通向用戶轉化的核心轉化流程之後,你就會清晰地看到每一個用戶的轉化走向,他會在哪裡開始決策。

但對於競價而言,用戶整個核心流程可能就分以下幾步,幾乎所有的營銷都可以按照這個流程走,但唯一不同的是每項流程的營銷因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

營銷流程導圖

接下來就可以進行下一步了。

三、第三步:列出影響每一個步驟的關鍵影響因素

在用戶轉化流程的每一個環節,都會有一些會影響這個環節轉化率的關鍵影響因素。

列出這些關鍵影響因素,更能有規劃的去掌控全局,通過優化這些影響因素去提高每個環節的用戶轉化率。

在列出每一個環節的關鍵影響因素過程中,我們可以憑藉經驗,可以調研用戶,可以內部討論,可以分析競品。這裡,重點說一個方法——流程穿越法。

流程穿越就是你需要切換視角,假象自己就是成目標用戶,然後走一遍你畫的這個轉化流程,並且感受每一個用戶可能接觸的點。

你必須在目標用戶的轉化流程上,模擬、界定、選擇如何影響用戶的新內容、新方式和新介質,從而把控轉化率。

最終列出整個用戶轉化流程上的各個影響因素。

「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

轉化影響因素

當然,在這我給大家總結了一些,僅供參考。

▲ 影響展現的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響展現的因素

▲ 影響點擊量的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響點擊量的因素

▲ 影響激活量的因素


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響激活量的因素

▲ 影響ROI的因素及改良思路


「乾貨」競價必會倒推法及營銷流程分析法

影響ROI的因素及改良思路

四、第四步:逐個驗證並優化關鍵因素

經過上一個步驟後,你肯定列出了很多關鍵影響因素,然後就可以針對每類影響因素著重優化了。

前期建議小範圍測試,低成本試錯,也就是最小可行性驗證,讓ROI最大化。

然後對這些影響因素驗證,找到最能提升轉化率的關鍵影響因素,重點優化提升整體轉化率。

不能夠僅憑感覺或者固有經驗不斷的做苦力,正確的方式應該是具體經驗,反思觀察,抽象概括,主動實踐,如此往復。

總而言之,這幾個步驟下來道理很簡單,但是這種結構化邏輯思維大家一定得堅持用在實操中。

特別是拆分ROI、畫出轉化流程、列出影響因素這3個步驟特別重要,我個人一直都要求自己以及其他人要養成這個習慣,看似簡單的工作會讓很多東西都更加清晰,一目瞭然,你會知道你下一個重點在哪裡。

養成一套屬於自己的思維,遇事不愁。

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