營銷的三大終極思維

因為這會關係到你的企業、你的產品、還有你的營銷佈局,所以請務必深刻理解。

第一個思維:多米諾思維。在營銷框架設計裡面都包含了三大境界:局、佈局和局中局,那麼最高境界就是局中局,你從局到佈局,再到局中局越往上升,其實就是一個越把營銷做的不像營銷的過程。任何營銷你去分析它的框架都是如此,你越走到最高境界的時候,那營銷會變得變幻莫測,然後是不見蹤影,變得威力無窮的這麼一個過程。很多人學營銷都是從最初的局開始,也就是完成一次抓潛成交追銷,這種都是常見的。營銷做的可見的是剛入門的狀態,營銷做的不可見的時候就是最高境界。簡單的理解就是:

局:完成一次抓潛成交追銷,A項目;

佈局:一次抓潛多次成交追銷,A項目也可以是B項目成交追銷;

局中局:A項目抓潛,單不一定在A項目裡面成交,也有可能在B、C、D、E、F......這些項目裡面完成成交追銷,同理B項目的抓潛也是,可以在A、C、D、E、F......讓人感受不到營銷但是已經入了營銷人的局;

那麼有三大境界自然也就有三大思維,很多人在學習營銷都是在學習術的東西,三大思維就是營銷底層“道”的東西

第一個思維就是多米諾思維,相信大家都玩過或者看過多米諾骨牌,推倒一塊後面就會連環的被推倒。

在營銷裡面也一樣,營銷90%的利潤都在後端,克亞老師說過:你所有的營銷佈局都要留有後端,就是這個意思,也就是連環相扣的概念。

如果你的目標在推倒三個或者五個多米諾之後才能達到,你是沒辦法一步跨越過去的,所以你只能一塊一塊的推進過去。那你就需要設計一個框架流程對嗎?

營銷的三大終極思維

營銷的三大終極思維

但是你去做的時候,結果第一步就卡住了,第二個圖就是節點思維的圖。

營銷的三大終極思維

就跟這個圖一樣,你在擺放多米諾的時候,擺放了4個多米諾骨牌,看著很整齊。但是由於你擺放的時候沒有預計好這個間距,你推倒第一塊骨牌的時候是砸不到第二塊骨牌的,所以最後這款骨牌沒辦法推倒。

即使你後面的這些骨牌可以依次推倒,但是第二塊骨牌不倒,你這個局是白布的。你能理解這個意思嗎?什麼叫做節點思維,就是你布了一個局,這裡面有很多環,你怎麼確保環與環之間的相接,

怎麼確保環環相扣,這個局能夠走得通最終推倒你的目標。如果你不是很有經驗的人,你沒有做過測試,如果你不知道的話,你就會失敗!

所以你用多米諾思維布了一個局之後,你需要用節點思維確保這個局能夠走得通,很順暢的推倒最後這個目標,你需要確保你的超級贈品放到別人的魚塘能夠順利引流,能夠順利的讓流量進來,並且可以成交。

你需要不斷的去做測試實踐,去完善整個營銷流程的設計,只跟大家分享思維,不講具體的策略。

第三個思維:疊加思維:疊加思維威力非常強大的一個思維。如果你學營銷不追求極致的話。

你學會多米諾思維跟節點思維,把兩者運用好也可以跑通一個流程,可以實現賺錢。但是如果你想賺大錢,如果你的目標非常大,那你就需要學會疊加思維。多米諾骨牌其實有很多種玩法,普通的我們玩的多米諾都是相同大小的骨牌。但是有人玩過圖示疊加思維的多米諾骨牌嗎?

營銷的三大終極思維

假如說一塊骨牌,它可以推倒一塊比它重1.2倍的骨牌,那一個多米諾佈局下來,就可以推倒比第一塊重很多倍的骨牌。

比如你的起步骨牌是1kg,你的最終目標是1頓,那你如果起步是1kg的骨牌去推,你如何設計能推倒最後一塊骨牌呢?

營銷的三大終極思維

如果你前面的所有骨牌都是1kg,即使你前面的骨牌都倒了,但是最後哪一塊骨牌會紋絲不動,倒不下。如果最後一塊骨牌是你的最後一塊骨牌,你怎麼實現呢?

所以你佈一個局的時候,如果你最後的目標是非常大的,那你就需要學會疊加思維,你每下一個局,能夠推倒更大的骨牌,蓄力,最後推倒那塊最大的骨牌。

疊加的力量是非常強大的,那麼怎麼利用疊加思維呢?疊加就是要做重複的事情,就是堅持跟重複!就比如你丟一塊石頭在池塘裡面,會有不斷的波浪,如果你持續的丟,並且一塊比一塊的大,這個波是會疊加的!

疊加是會帶來很多聚眾效應的,還帶來大量的口碑效應,光環效應。如果你把一個課程開個一百期,而且一次比一次的人多。你想想看你的影響力會有多大?你會成為這個領域的大師!

具體的案例就不過多的舉例,如果你能夠運用以上三個思維,在營銷這個領域,必有所成!

財道商學:是一個專注於頂層商業模式設計及互聯網營銷交流、資源對接的社群。涵蓋基本商業思維,互聯網思維和金融思維。其社群分享內容會涉及:商業模式設計、新媒體運營、吸粉裂變、文案撰寫、品牌IP打造、財商資訊等方面。

作者簡介:天涯,現創業公司合夥人兼CFO, 歷經大型物流企業,500強實體制造企業,移動互聯網上市公司(主營K15教育、手遊開發、集成軟件開發等),跨境電商領導企業擔任合夥人、CFO、對企業戰略、項目運作、頂層商業模式結合財務戰略設計有較強的架構能力,目前創業的項目最高估值5億,融資B輪。

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