“吃雞”出了手遊版?難道我的98元白花了?!

有人“吃雞”,有人“偷雞”。

遊戲吃雞的火熱程度自然不用贅述,5個月完成800萬的銷量,峰值在線人數超87萬。

在Steam上超越常勝冠軍《Dota2》,吸引眾多主播轉型播吃雞,甚至還帶動PC端遊的回暖。

“吃雞”儼然成為了一種風潮。

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這股風潮開始向手遊蔓延,小編髮現,在App Store上出現了兩款“吃雞”類手遊。

一款叫《大逃殺絕地吃雞》,一款叫《絕地吃雞—荒野求生手遊》。

毫無疑問,光看名字,就知道這並不是《吃雞》正版手遊,而是被抄襲被利用了。

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令人驚訝的是,這兩款遊戲用的近乎是同一套宣傳素材,而且都來自於正版《吃雞》遊戲。

感嘆中國遊戲山寨速度之餘,小編也對這兩款遊戲進行了體驗,感受下國內遊戲的“山寨水準”。

《大逃殺絕地吃雞》——相對簡陋的FPS遊戲

這確實是一款FPS遊戲,但是是一款比較簡陋的FPS遊戲。

第一人稱射擊遊戲,但玩家在遊戲中不能移動,只能站樁射擊,而且都是人機,沒有PVP。

當然,這款遊戲並沒有所謂的100名玩家一局,也沒有跳傘,沒有多樣的武器和道具,更不存在“最終只有一人存活獲得勝利”的現象,“大逃殺”模式的精髓基本都沒有。

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《大逃殺絕地吃雞》更多是升級闖關的FPS遊戲,每一關都是在規定時間內,槍殺一定的人數,就能過關。

同時,遊戲裡面也沒有“氪金點”,遊戲中的槍支、彈藥需要用寶石購買,體力、金幣也需要用寶石兌換,然而寶石並非氪金所得,只能通過觀看廣告來獲取。

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這個遊戲的另一個特色就是,隨處可見廣告,不管是視頻廣告還是靜態廣告。

每局遊戲開局前必須先看個幾秒的廣告,打完之後偶爾也會彈出廣告,獲取鑽石需要看廣告,幾乎每操作兩三分鐘就一定會接觸到廣告。

《絕地吃雞》——就是一款滿滿“頁遊”味道的ARPG

相比起《大逃殺絕地吃雞》,《絕地吃雞》則更加離譜。

連FPS遊戲類型都不是,是一款非常純粹的魔幻ARPG手遊,與“吃雞”毫無干系,只是在宣傳時套用了《絕地求生》的素材。

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那麼這是一款怎樣的ARPG呢?

小編髮現這其實是一款名叫《獵魔傳說》的遊戲。

據瞭解,《獵魔傳說》是一款由廣州樂牛軟件科技自行開發運營的ARPG遊戲,遊戲內的PK、養成、公會等都是比較成熟的套路,頁遊的味道也很濃烈。

作為一款與“大逃殺”毫不沾邊的遊戲,能在宣傳素材上大肆套用正版《吃雞》,這波蹭熱度,真是蹭出了天際。

我們一方面羞於提起這種照搬宣傳素材的行為,另一方面又對App Store的審核感到失望。

而面對如此張狂的貼臉行為,做的人肆無忌憚,反倒是看的人,迷之尷尬。

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當然,還有很多手遊都在模仿吃雞,雖然名字不盡相同,但往往換湯不換藥。

《終結者2》

不得不說,這款網易出品的遊戲無論畫面還是操作還是非常的精密的。

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《終結者2》的荒野大逃殺模式支持多達48人的大陣容。

為更好的適應大逃殺環境,主角將擁有更多外裝變化,灰色軍裝背心與淺色迷彩長褲的組合能夠讓角色在場景中更好的隱藏自己,而款式多變的揹包等配件則能夠提供更好的保護與輔助功能。

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不過目前遊戲只有測試版。

《叢林法則》

畫面還是有一定優勢的,但是玩幾盤覺得還不如CS類別槍戰遊戲,不能趴下。

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地圖很小一盤5到10分鐘,而且畫面比擬精巧,地圖太小招致完整不是一個逃殺遊戲而是一個轉身就剛槍的遊戲,苟不了一分鐘就遇見一群人。

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《無限恐懼》

這款遊戲得益於地圖是非常大,2560x2560大地圖,並且被劃分為若干區域,你可以選擇其中某個區域進入戰場。

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不得不說國產遊戲公司真是操碎了心,媽媽再也不用擔心我沒錢吃雞啦!

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