我的世界:只因特性!新玩家無緣看見這五個地形 最後一個太可惜

設計師 設計 Qwodeshijie 沙盒遊戲 英雄聯盟吧精選 2019-06-25

我的世界作為一款經歷十年風雨的開放性沙盒遊戲,除了令人迷醉的高自由度建造玩法之外,更容易被玩家們津津樂道的就是它固有的特性,也是就是咱們在其他遊戲之中所遇到的BUG,只不過由於我的世界建模極真實,所以一般的特性往往會得到玩家的喜愛,設計師也就順水推舟地將這些特性保留下來,但是在遠古版本之中某些地形卻因為特性的緣故遭遇了刪除。

我的世界:只因特性!新玩家無緣看見這五個地形 最後一個太可惜

第一:邊境之地

有關的邊境之地的傳說一直都是玩家的爭議點,因為在我們的一般認知之中我的世界是不存在地圖邊界的,但是直到一名玩家在遊戲中經過無聊地直線行走一個多月之後,終於實錘了我的世界存在邊界之地一說。但是由於邊境之地會引發遊戲畫面幀數的瘋狂下降,甚至會出現地形扭曲的特性,後來Notch在2011年Beta 1.8版本中因為要修復特性的緣故,順手將邊境之地給刪除了,萌新玩家是無緣看到邊境之地的龐大史詩感了。

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第二:獨石柱

獨石柱出現在我的世界之中的時間極短,僅在2010年9月的一次更新之後呈現在玩家面前,設計師本意是準備打造一個深不可見的洞穴,但是由於搞錯了洞穴高度正負數的關係,造就了出了獨石柱這個玩家難以登頂的這個奇觀,值得一提的是獨石柱內部皆是空心結構,因此就算你登頂後也許一礦鎬下去,就會出現墜崖的慘劇。當然這個地形特性在之後緊接著的一次更新中就得到了修復,因此只有9年老玩家才有幸體驗過獨石柱的高聳。

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第三:實心金字塔

相信所有的萌新玩家在剛剛入坑我的世界之時,都會被老玩家口中實心金字塔的傳說所欺騙吧,在茫茫大海之上找尋一座架設會不斷再生的金字塔。其實這個傳說從某個角度來看,也是一座被移除的特性地形。早在2010年的版本之中這座大海上的金字塔就曽被實裝於我的世界之中,但是由於設計代碼的出錯導致了金字塔具備了可以無限重生的能力,玩家在金字塔周邊挖掘的磚塊過段時間就會自動填滿。最後由於這個特性無法修復,設計師只能將整個金字塔給移除了。

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第四:下界反應堆

下界反應堆相信許多玩家都體驗過,由於手機版本與端遊更新的差距,為了能讓手遊玩家可以更早地體驗下界的殘酷性,因此設計師們在手遊之中搗鼓出了下界反應堆這個道具,激活之後,玩家們就能進入“偽下界”房間與殭屍豬人作戰。而這個特性直到2015年才被設計師刪除,那時下界早已實裝。

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第五:新手房

在Indev版本(我的世界生存內測版本)中,玩家在剛剛出生之際都自帶一棟小別墅,也是咱們在其他遊戲中戲稱的“新手房”,然而由於這個房子出現得太過突兀,加上後來對於生存模式的難度調整,新手房這個設定最終也被設計師給廢棄了,能夠見識到新手房這個地形的玩家,起碼有玩過十年並且還得參與內測,所以說大部分玩家也只能看到四個被移除的地形。

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不知道各位小夥伴,你們還知道哪些因為因特性被移除的地形呢?

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