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書名:國際遊戲角色設計—告訴你如何將概念轉化為圖像
主宣傳語:國際知名遊戲美術設計大師又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
書號 9787515329291
頁碼 272
裝幀 平裝
內文紙張 128g銅
開本及成品尺寸 16開,285*210
出版日期 2015年1月
作者/譯者 【韓】李大勳/著,邸春紅/譯
策劃編輯 張鵬
定價 79.90元
字數 408千字
光盤 1DVD
編輯推薦語
韓國遊戲美術設計超級暢銷書作者又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
本書將帶領你進入遊戲角色設計的美術世界,通過極具現場感的操作,並結合豐富的實操案例,全景呈現出遊戲角色如何從概念的構思轉化為真實的圖像,並結合Photoshop軟件逐一講解設計過程及繪製方法。同時,作者根據自己多年來的實戰經驗,詳細介紹了作為一名藝術設計師所必備的基本技能,幫助你迅速提升創意構思及繪畫技巧!相信本書定能成為你必不可少的專業角色原畫設計參考,是遊戲設計師的不二選擇!
剖析詳解遊戲角色設計中由人物(動物)形象向怪獸形象如何轉變的思路問題和畫法。
本書可作為遊戲美術工作者的參考書,適用於遊戲製作相關專業的學生、遊戲角色設計從業人員和愛好者。本書也可作為本專科院校藝術類專業和相關專業培訓教材。
目錄
Step 1
角色設計準備
ART 1 開始創意
1 選擇素材與資料調查
2 草繪縮覽圖
3 代表性幻想種族的重構
4 既有形象的組合與創造
ART 2 設計的多樣性
1 聯想
2 範圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的準備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
4 定義畫筆預設&定義圖案
5 構建工作區
ART 4 操作的開始與開始前的
注意事項
1 面板與文件
2 新建窗口(複製操作空間)
3 旋轉視圖工具
4 放大與縮小
Step 2
不同主題的角色設計
ART 1 動物型角色設計
1 鳥類角色
2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
1 人類型角色設計1
2 人類型角色設計2
3 人類型角色設計3
4 人類型角色設計4
5 人類型角色設計5
Step 3
實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲(Hatchling ArgoniteParasite)
ART 2 精靈召喚獸(Spirit Summons Pat)
ART 3 文物守護者(Reil Of Guardian)
ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener)
ART 5 青銅戰鬥機器人(Bronze GolemFighter)
內容簡介
《國際遊戲角色設計——告訴你如何將概念轉化為圖像》分為三個階段,第一階段是角色設計準備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然後講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、範圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之後講解了工具的準備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然後講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(複製操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然後講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。第三階段使實務中的設計,包括5個真實遊戲中的角色設計。
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書名:國際遊戲角色設計—告訴你如何將概念轉化為圖像
主宣傳語:國際知名遊戲美術設計大師又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
書號 9787515329291
頁碼 272
裝幀 平裝
內文紙張 128g銅
開本及成品尺寸 16開,285*210
出版日期 2015年1月
作者/譯者 【韓】李大勳/著,邸春紅/譯
策劃編輯 張鵬
定價 79.90元
字數 408千字
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編輯推薦語
韓國遊戲美術設計超級暢銷書作者又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
本書將帶領你進入遊戲角色設計的美術世界,通過極具現場感的操作,並結合豐富的實操案例,全景呈現出遊戲角色如何從概念的構思轉化為真實的圖像,並結合Photoshop軟件逐一講解設計過程及繪製方法。同時,作者根據自己多年來的實戰經驗,詳細介紹了作為一名藝術設計師所必備的基本技能,幫助你迅速提升創意構思及繪畫技巧!相信本書定能成為你必不可少的專業角色原畫設計參考,是遊戲設計師的不二選擇!
剖析詳解遊戲角色設計中由人物(動物)形象向怪獸形象如何轉變的思路問題和畫法。
本書可作為遊戲美術工作者的參考書,適用於遊戲製作相關專業的學生、遊戲角色設計從業人員和愛好者。本書也可作為本專科院校藝術類專業和相關專業培訓教材。
目錄
Step 1
角色設計準備
ART 1 開始創意
1 選擇素材與資料調查
2 草繪縮覽圖
3 代表性幻想種族的重構
4 既有形象的組合與創造
ART 2 設計的多樣性
1 聯想
2 範圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的準備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
4 定義畫筆預設&定義圖案
5 構建工作區
ART 4 操作的開始與開始前的
注意事項
1 面板與文件
2 新建窗口(複製操作空間)
3 旋轉視圖工具
4 放大與縮小
Step 2
不同主題的角色設計
ART 1 動物型角色設計
1 鳥類角色
2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
1 人類型角色設計1
2 人類型角色設計2
3 人類型角色設計3
4 人類型角色設計4
5 人類型角色設計5
Step 3
實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲(Hatchling ArgoniteParasite)
ART 2 精靈召喚獸(Spirit Summons Pat)
ART 3 文物守護者(Reil Of Guardian)
ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener)
ART 5 青銅戰鬥機器人(Bronze GolemFighter)
內容簡介
《國際遊戲角色設計——告訴你如何將概念轉化為圖像》分為三個階段,第一階段是角色設計準備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然後講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、範圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之後講解了工具的準備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然後講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(複製操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然後講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。第三階段使實務中的設計,包括5個真實遊戲中的角色設計。
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書號 9787515329291
頁碼 272
裝幀 平裝
內文紙張 128g銅
開本及成品尺寸 16開,285*210
出版日期 2015年1月
作者/譯者 【韓】李大勳/著,邸春紅/譯
策劃編輯 張鵬
定價 79.90元
字數 408千字
光盤 1DVD
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韓國遊戲美術設計超級暢銷書作者又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
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目錄
Step 1
角色設計準備
ART 1 開始創意
1 選擇素材與資料調查
2 草繪縮覽圖
3 代表性幻想種族的重構
4 既有形象的組合與創造
ART 2 設計的多樣性
1 聯想
2 範圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的準備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
4 定義畫筆預設&定義圖案
5 構建工作區
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注意事項
1 面板與文件
2 新建窗口(複製操作空間)
3 旋轉視圖工具
4 放大與縮小
Step 2
不同主題的角色設計
ART 1 動物型角色設計
1 鳥類角色
2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
1 人類型角色設計1
2 人類型角色設計2
3 人類型角色設計3
4 人類型角色設計4
5 人類型角色設計5
Step 3
實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲(Hatchling ArgoniteParasite)
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ART 3 文物守護者(Reil Of Guardian)
ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener)
ART 5 青銅戰鬥機器人(Bronze GolemFighter)
內容簡介
《國際遊戲角色設計——告訴你如何將概念轉化為圖像》分為三個階段,第一階段是角色設計準備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然後講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、範圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之後講解了工具的準備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然後講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(複製操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然後講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。第三階段使實務中的設計,包括5個真實遊戲中的角色設計。
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書名:國際遊戲角色設計—告訴你如何將概念轉化為圖像
主宣傳語:國際知名遊戲美術設計大師又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
書號 9787515329291
頁碼 272
裝幀 平裝
內文紙張 128g銅
開本及成品尺寸 16開,285*210
出版日期 2015年1月
作者/譯者 【韓】李大勳/著,邸春紅/譯
策劃編輯 張鵬
定價 79.90元
字數 408千字
光盤 1DVD
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韓國遊戲美術設計超級暢銷書作者又一全新力作,為讀者呈現出藝術美感與商業元素的完美結合,堪稱遊戲角色設計師即學即用的技術指南!
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Step 1
角色設計準備
ART 1 開始創意
1 選擇素材與資料調查
2 草繪縮覽圖
3 代表性幻想種族的重構
4 既有形象的組合與創造
ART 2 設計的多樣性
1 聯想
2 範圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的準備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
4 定義畫筆預設&定義圖案
5 構建工作區
ART 4 操作的開始與開始前的
注意事項
1 面板與文件
2 新建窗口(複製操作空間)
3 旋轉視圖工具
4 放大與縮小
Step 2
不同主題的角色設計
ART 1 動物型角色設計
1 鳥類角色
2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
1 人類型角色設計1
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5 人類型角色設計5
Step 3
實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲(Hatchling ArgoniteParasite)
ART 2 精靈召喚獸(Spirit Summons Pat)
ART 3 文物守護者(Reil Of Guardian)
ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener)
ART 5 青銅戰鬥機器人(Bronze GolemFighter)
內容簡介
《國際遊戲角色設計——告訴你如何將概念轉化為圖像》分為三個階段,第一階段是角色設計準備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然後講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、範圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之後講解了工具的準備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然後講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(複製操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然後講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。第三階段使實務中的設計,包括5個真實遊戲中的角色設計。
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書號 9787515329291
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開本及成品尺寸 16開,285*210
出版日期 2015年1月
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策劃編輯 張鵬
定價 79.90元
字數 408千字
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Step 1
角色設計準備
ART 1 開始創意
1 選擇素材與資料調查
2 草繪縮覽圖
3 代表性幻想種族的重構
4 既有形象的組合與創造
ART 2 設計的多樣性
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2 範圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的準備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
4 定義畫筆預設&定義圖案
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注意事項
1 面板與文件
2 新建窗口(複製操作空間)
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Step 2
不同主題的角色設計
ART 1 動物型角色設計
1 鳥類角色
2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
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4 人類型角色設計4
5 人類型角色設計5
Step 3
實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲(Hatchling ArgoniteParasite)
ART 2 精靈召喚獸(Spirit Summons Pat)
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內容簡介
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Step 1
角色設計準備
ART 1 開始創意
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ART 2 設計的多樣性
1 聯想
2 範圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的準備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
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5 構建工作區
ART 4 操作的開始與開始前的
注意事項
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2 新建窗口(複製操作空間)
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Step 2
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2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
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3 人類型角色設計3
4 人類型角色設計4
5 人類型角色設計5
Step 3
實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲(Hatchling ArgoniteParasite)
ART 2 精靈召喚獸(Spirit Summons Pat)
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