作為世界電影產業的龍頭老大,好萊塢出產的電影占據了世界電影行業絕對的領先地位。一直以來,好萊塢電影都以絕佳的視覺效果和嚴謹的製作風格贏得觀眾的廣泛好評。然而,即使是好萊塢電影也會因為一些原因而造成常識性錯誤。今天,筆者就帶大家一同瞭解一下好萊塢電影向大家灌輸的一些錯誤的射擊常識。
當今時代,越來越多的人開始追求感官刺激。因此,為了營造一些酷炫的視覺效果,電影製作方總會塑造一些刀槍不入,身手矯健的角色大殺四方。然而,這些角色的存在雖然增強了電影的視覺效果,但卻也大大降低了電影真實性。例如,在絕大多數動作類、戰爭類電影中,主角總是會在最終決戰中身中數槍但最終仍能反殺反派。然而,在現實中,即使是一顆普通的9mm帕拉貝魯姆手槍彈也能在短時間內讓一個受到嚴格訓練的戰士喪失戰鬥力,而一旦被5.56mm甚至7.62mm步槍彈命中,那麼被擊中者將直接失去作戰能力,如果沒有得到及時救治甚至很快就會面臨失血過多所帶來的生命危險。至於12.7mm口徑的反器材武器,那種東西一槍下去只要命中非死即傷,被命中仍能繼續戰鬥的人在現實生活中是不可能存在的。而且,影視作品中常見的主角一把手槍放倒N多敵人實際上也是不可能的。在超過十五米的距離上,無論是步槍、衝鋒槍都有著遠超手槍的火力優勢,只要是經過嚴格訓練的戰士多對一是幾乎不可能被團滅的。
除了角色刀槍不入外,另一個常見的錯誤就是被擊中者的傷口創面太小。在很多電影中,無論是被何種武器擊中,被擊中者身上只有一個小紅眼。然而,真正的子彈在擊中人體後會因空腔效應而在人體內形成空腔,因此很多武器在擊中人體後都會在人體形成一個極其驚悚的血洞,大口徑武器甚至能直接將人體崩成碎塊。不過為了顧及視覺效果,很少有導演願意將真正戰場上的血腥場面搬到大銀幕上,因此這一錯誤的出現倒也無可厚非。
除了被擊中畫面外,主角的各種射擊動作也是電影中一直以來極其容易被吐槽的一個點。在很多電影中,主角總是能單手持槍或者抱著槍進行射擊並且射擊精度極高。然而,雖然單手持槍的射擊姿勢在現實中確實存在,但很多大口徑槍械是很難用單手進行操作的(最出名的就是以沙漠之鷹手槍為首的各種大口徑狩獵手槍和各種霰彈槍)。而且從戰術角度上講,單手持槍並不利於射手在複雜環境下做出快速反應,雙槍朝不同方向精確射擊更是絕不可能。至於抱著槍射擊,雖然確實存在抵腰射擊這一射擊方式,但這一射擊姿勢射擊精度實在差強人意(只能瞄準大概方向,根本無法精確射擊)且需要射手暴露自身,因此此種射擊姿勢在現代戰場上基本不可能存在(現在用這招的基本都不是正規部隊了,畢竟陣亡概率幾乎百分之百,只要沒有絕對的火力優勢必死)。但對於影視作品來說,這種能讓主角昂首挺胸的射擊姿勢無疑是相當受寵的。
除了射擊方式外,好萊塢電影中經典的避彈方式也是漏洞百出,其中最為經典的自然就是汽車擋子彈了。在各種影片中,我們總能看見各種角色熟練的利用汽車躲避敵方子彈。然而,我們都知道汽車的車門實際上並沒有視覺上的厚度,其脆弱程度甚至用利器即可刺穿,其對於手槍彈的防護能力都不高,至於中間威力步槍彈甚至威力更大的大口徑彈藥則是毫無防護能力。事實上,對於非防彈車輛來說,除了發動機擁有一定的防彈能力外(有限,不是什麼彈都能防住的),其他部位基本沒有防彈能力,在實戰中用汽車來躲避敵方子彈無異於自殺。
當然,既然提到了射擊車輛那麼就有一點不得不提,那就是射擊油箱。很多電影中我們都能看見狙擊手輕鬆地擊穿敵人車輛的油箱,然後在一聲爆炸聲中敵人被爆炸的車輛炸成渣渣。然而,事實上汽油的熔點很高,而子彈本身其實就是一塊高速飛行的金屬,其溫度雖高但並不能達到汽油的熔點。而且,汽油必須在遇明火且與氧氣接觸的情況下才可能發生爆炸,除非狙擊手使用穿甲燃燒彈,否則汽車絕不可能爆炸。同理,以常規槍械射擊包括汽油桶在內的諸多易燃目標實際上也不會有那麼高的爆炸機率。
除了上述常識錯誤外,電影中還極易出現武器不換槍管、主角永遠不換彈匣、無視武器重量及後坐力(拎著M134或者M2機槍大殺四方什麼的很常見)、消音器無聲(消音器只能在一定程度上減小射擊聲音,實際上其聲音在無聲環境下還是相當大的)、無視材料強度自制子彈(常見於所謂的冰制子彈,以冰的熔點和強度根本無法用於製作子彈彈頭)、槍械紅外線瞄準具肉眼可見(紅外光不可見,只有在紅外夜視儀輔助下射手才能看見其軌跡)、狙擊手瞄準具無腦放大倍數、不用瞄準自動命中甚至子彈拐彎等諸多數不勝數的常識性錯誤。對此,筆者只能說,電影不是現實,我們只能希望它儘可能貼近現實,真實的戰爭遠不如電影般瀟灑,真實的戰場只有血腥與殘酷,影視作品中那些所謂的華麗動作和瀟灑行為在真實戰場都只會令人更快送命。