'「後期處理」人像片中皮膚髮油快速處理技巧「設計畫圈」'
各位小夥伴們大家好
歡迎大家來到【設計畫圈】
今天給大家分享【如何快速修飾髮油皮膚】
先看些舒服皮膚
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先看些舒服皮膚
好了,看完了,我們就看下今天對比圖
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好了,看完了,我們就看下今天對比圖
可以看出皮膚顯得特別油膩,只所以油,是高光區域太亮了,所以可以通過減弱高光或讓顏色和皮膚色接近,本次分享兩種方法
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好下面,我們開始操作
老規矩原片導入到PS中
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好了,看完了,我們就看下今天對比圖
可以看出皮膚顯得特別油膩,只所以油,是高光區域太亮了,所以可以通過減弱高光或讓顏色和皮膚色接近,本次分享兩種方法
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好下面,我們開始操作
老規矩原片導入到PS中
方法一:建立可選顏色,白色選區,加黑色(目的是減弱高光)加少許紅黃色(讓顏色接近膚色),明顯發現膚色就不是很油了
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好下面,我們開始操作
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方法一:建立可選顏色,白色選區,加黑色(目的是減弱高光)加少許紅黃色(讓顏色接近膚色),明顯發現膚色就不是很油了
方法2:用圖章工具,屬性模式為變暗,在原圖上方新建空白圖層,吸取旁邊正確的膚色去塗抹過油的區域。可以看到不油膩了。
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可以看出皮膚顯得特別油膩,只所以油,是高光區域太亮了,所以可以通過減弱高光或讓顏色和皮膚色接近,本次分享兩種方法
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方法一:建立可選顏色,白色選區,加黑色(目的是減弱高光)加少許紅黃色(讓顏色接近膚色),明顯發現膚色就不是很油了
方法2:用圖章工具,屬性模式為變暗,在原圖上方新建空白圖層,吸取旁邊正確的膚色去塗抹過油的區域。可以看到不油膩了。
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可以看出皮膚顯得特別油膩,只所以油,是高光區域太亮了,所以可以通過減弱高光或讓顏色和皮膚色接近,本次分享兩種方法
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好下面,我們開始操作
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方法一:建立可選顏色,白色選區,加黑色(目的是減弱高光)加少許紅黃色(讓顏色接近膚色),明顯發現膚色就不是很油了
方法2:用圖章工具,屬性模式為變暗,在原圖上方新建空白圖層,吸取旁邊正確的膚色去塗抹過油的區域。可以看到不油膩了。
注意:以上方法可以很快祛皮膚髮油,但會讓人物立體感變弱,所有後面還要刻畫立體感,需要了解學習人物骨骼結構 肌肉走向 及受光方向等基礎上去刻畫。加強人物的立體感
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方法2:用圖章工具,屬性模式為變暗,在原圖上方新建空白圖層,吸取旁邊正確的膚色去塗抹過油的區域。可以看到不油膩了。
注意:以上方法可以很快祛皮膚髮油,但會讓人物立體感變弱,所有後面還要刻畫立體感,需要了解學習人物骨骼結構 肌肉走向 及受光方向等基礎上去刻畫。加強人物的立體感
以上是今天的分享
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創作不易
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