'小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器'

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

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因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

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屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

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因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

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"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

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因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

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因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

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因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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畫面效果

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

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屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

遊戲部分,實際高刷新的優勢應該不用再普及了吧,我都希望專業顯示器也能早點普及高刷新率,因為哪怕辦公都太爽了。響應速度我本來想要測試下,結果別人急著裝機拿走忘了測。這邊主要展示下實際遊戲畫面,還有一點就是這機子也支持Free-Sync跟G-Sync,如果你顯卡級別不是特別高,然後對畫面還有要求,那麼這兩個技術在遊戲裡面確實可以比較明顯解決畫面破碎的問題,如果幀數高了之後,一般反倒對畫面沒那麼敏感了。

下面是實際遊戲畫面屏攝

"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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遊戲部分,實際高刷新的優勢應該不用再普及了吧,我都希望專業顯示器也能早點普及高刷新率,因為哪怕辦公都太爽了。響應速度我本來想要測試下,結果別人急著裝機拿走忘了測。這邊主要展示下實際遊戲畫面,還有一點就是這機子也支持Free-Sync跟G-Sync,如果你顯卡級別不是特別高,然後對畫面還有要求,那麼這兩個技術在遊戲裡面確實可以比較明顯解決畫面破碎的問題,如果幀數高了之後,一般反倒對畫面沒那麼敏感了。

下面是實際遊戲畫面屏攝

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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下面是實際遊戲畫面屏攝

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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極限競速地平線4的開場動畫,拖影還可以接受

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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遊戲部分,實際高刷新的優勢應該不用再普及了吧,我都希望專業顯示器也能早點普及高刷新率,因為哪怕辦公都太爽了。響應速度我本來想要測試下,結果別人急著裝機拿走忘了測。這邊主要展示下實際遊戲畫面,還有一點就是這機子也支持Free-Sync跟G-Sync,如果你顯卡級別不是特別高,然後對畫面還有要求,那麼這兩個技術在遊戲裡面確實可以比較明顯解決畫面破碎的問題,如果幀數高了之後,一般反倒對畫面沒那麼敏感了。

下面是實際遊戲畫面屏攝

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極限競速地平線4的開場動畫,拖影還可以接受

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

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屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

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顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

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下面是實際遊戲畫面屏攝

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極限競速地平線4的開場動畫,拖影還可以接受

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

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產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

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畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

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差點忘了介紹最“亮”的地方,就是底座的龍魂燈跟顯示器後背的RGB燈光紋路。那個龍魂燈設計倒是挺直接的,就是一個micro接口燈裝在顯示器底部,然後投射。

背面的RGB燈光是簡潔線條。

"

之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

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PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

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小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

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金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

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屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

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畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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遊戲部分,實際高刷新的優勢應該不用再普及了吧,我都希望專業顯示器也能早點普及高刷新率,因為哪怕辦公都太爽了。響應速度我本來想要測試下,結果別人急著裝機拿走忘了測。這邊主要展示下實際遊戲畫面,還有一點就是這機子也支持Free-Sync跟G-Sync,如果你顯卡級別不是特別高,然後對畫面還有要求,那麼這兩個技術在遊戲裡面確實可以比較明顯解決畫面破碎的問題,如果幀數高了之後,一般反倒對畫面沒那麼敏感了。

下面是實際遊戲畫面屏攝

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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極限競速地平線4的開場動畫,拖影還可以接受

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差點忘了介紹最“亮”的地方,就是底座的龍魂燈跟顯示器後背的RGB燈光紋路。那個龍魂燈設計倒是挺直接的,就是一個micro接口燈裝在顯示器底部,然後投射。

背面的RGB燈光是簡潔線條。

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我感覺最有用的就是那個電源燈了。

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之前遇到學生網友諮詢,經常有這麼一個問題,就是宿舍裡面不好放太大的顯示器(我記得我大學時候買了一臺19寸龍管,就幾乎佔了整個桌面),所以往往只能盯著24寸型號的顯示器不敢買太大的。實際其實市面曲面屏顯示器就可以解決這個問題,特別是曲面+窄邊框之後,27寸曲面屏顯示器的佔用空間其實跟24寸顯示器是相當的,甚至要求的桌距也差不多,所以如果你桌面空間有限然後又希望有一個大屏的話,可以考慮下曲面屏顯示器,而且現在曲面屏顯示器價格並不會更貴。

這次要評測介紹的就是類似這樣需求的一臺遊戲顯示器,微星的PAG271CQR。

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產品外觀特性

PAG271CQR這臺機子最特別亮點有什麼呢?最重要的兩個,一個是價格便宜,另外一個就是1500R彎曲率。這臺首發售價不到兩千,規格是27寸屏、2k分辨率、三星VA廣視角屏、廣色域、1500R彎曲率、窄邊框、144Hz、支持FreeSync(實際也支持G-Sync)。規格來看,是目前主流的性價比遊戲屏參數,前面也說了,其中最大的亮點就是價格(主打性價比)跟1500R曲率,所以跟其它機型對比也會有一定的區分。

因為定位性價比,所以PAG271CQR沒有采用以前MAG系列那套高成本的磨具設計,整機全部設計都以實用為主,當然也保留了一定程度的“遊戲”風格設計原素,比如後背的RGB燈光(簡潔了不少),還有支架下方的龍紋LOGO燈。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

金屬支架,可以實現基礎的仰角調節,高度、旋轉哪些日常確實很少用到,不過我感覺比較可惜是屏幕背面的支架口是非標準,如果你想上顯示器支架的話,可能要改裝下才有可能。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

屏幕正面依舊是典型的三面窄邊框設計,前面說了,加上曲面設定,相比常規27寸正面屏來說,感覺物理大小 小了一些。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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主體1500R曲率已經比常規1800R曲率更大了,中心曲率更是達到了1350R。之前在網上經常有人以為數值更大麴率更高,實際是相反的。曲面屏其實最大的優勢,就是在有限空間裡面給你更大的視覺包圍感,所以曲面屏電視目前意義不是特別大(屏幕還不夠大,或者空間不夠小),但桌面顯示器帶來的效果還是有的,也希望早點達到1200R的曲率了。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

顯示器的接口 1個DP 然後多達3個HDMI。電源外置,然後因為成本問題,所以USB HUB也取消啦。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

畫面效果

關於這機子畫面效果大概可以注意這幾個地方:三星VA屏、144Hz、92% DCI-P3色域覆蓋(100% sRGB色域覆蓋)、支持Free-Sync和G-Sync。

我這邊數據線用宜麗客的HDMI 2.0A高清視頻線測試,這條線支持4K HDR 支持BT.2020,可以儘可能的發揮顯示器的表現。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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VA屏幕看起來會不會泛白,類似對比度缺欠?這個問題是我經常看到有人諮詢的,其實不管是VA面板或者IPS面板,有些顯示器表面確實會看起來泛白,那麼微星PAG271CQR這臺會嗎?我這邊實測對比另外一臺高端4K IPS顯示器,大家自己看同屏對比,這樣可能會直接點,就我現場觀感,除了偏色特性不一樣,確實跟IPS沒什麼區別。

目前這批三星VA遊戲屏,其實基本都是廣色域覆蓋,實測素質表現都差不多平均。

用紅蜘蛛測試來看,這臺機子除了色彩亮度平衡比較一般,其餘參數都不差

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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直接對比一臺售價7k的4K專業顯示器,方便直觀參考效果。

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遊戲部分,實際高刷新的優勢應該不用再普及了吧,我都希望專業顯示器也能早點普及高刷新率,因為哪怕辦公都太爽了。響應速度我本來想要測試下,結果別人急著裝機拿走忘了測。這邊主要展示下實際遊戲畫面,還有一點就是這機子也支持Free-Sync跟G-Sync,如果你顯卡級別不是特別高,然後對畫面還有要求,那麼這兩個技術在遊戲裡面確實可以比較明顯解決畫面破碎的問題,如果幀數高了之後,一般反倒對畫面沒那麼敏感了。

下面是實際遊戲畫面屏攝

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極限競速地平線4的開場動畫,拖影還可以接受

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差點忘了介紹最“亮”的地方,就是底座的龍魂燈跟顯示器後背的RGB燈光紋路。那個龍魂燈設計倒是挺直接的,就是一個micro接口燈裝在顯示器底部,然後投射。

背面的RGB燈光是簡潔線條。

小空間的大屏遊戲利器 微星的PAG271CQR電競顯示器

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我感覺最有用的就是那個電源燈了。

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整個體驗來看,微星的PAG271CQR目標很明確的主打就是性價比,2K不到的價格(一般電商活動價格都是低於),然後實現主流的遊戲顯示器規格,相比之前因為模具比較複雜所以導致機身價格較高來說,這樣的設定算比較好接受。實測來看屏幕顯示器效果也ok,不少人擔心的va面板“泛白發灰”問題並沒有,而1500R+窄邊框也讓著機子更好放入一些小空間環境。

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