黑鯊2與紅魔3深度對比,誰是最強遊戲手機?

快節奏的生活狀態下,手機遊戲無疑已經成為人們消遣碎片化時間的娛樂方式,伴隨著吃雞類遊戲的大火,遊戲體驗在手機中的關注度變得越來越高,遊戲手機也出現在大眾面前,市場對於遊戲手機的關注度達到了一個高潮。3月18日,黑鯊遊戲手機2正式發佈,引起了許多媒體和用戶的關注,時隔一個多月,另一款遊戲手機紅魔3也正式發佈,同樣的配置、一致的定位、同樣的售價,免不了要正面交鋒,那麼問題來了,都是遊戲手機,這兩款遊戲手機哪個體驗更好?

黑鯊2與紅魔3深度對比,誰是最強遊戲手機?

後殼都充滿了“競技精神”

首先我們來看一下黑鯊遊戲手機2的外觀,黑鯊遊戲手機2的外觀很明顯沿襲了前代的設計語言,背面以“X”型為主體,再加上硬朗的線條凹凸設計,凸顯出一種炫酷的競技感,金屬機身鑲嵌玻璃的設計,雖然保證了機身的散熱,但手感就不會很圓潤,而是帶來一種與機身方正稜角風格相符的硬朗手感。RGB燈不僅是Logo上有,中框兩側也具備了兩條燈帶,並且會對應一些場景。

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​同樣的,紅魔3的設計也延續了紅魔手機一貫的風格,與上一代紅魔Mars的外觀相比,除了一些小細節變化外,基本看不出來有什麼變化。全金屬的機身,上下部分的天線帶,還有背面的菱形幾何設計語言,都能展示出這款手機的遊戲設計屬性。中間為的點狀裝飾的RGB燈帶,緊挨的是後置指紋,後置單攝,閃光燈,三者都採用菱形居中對稱設計,讓背面看起來更符合整體的遊戲設計風格。側面的紅色電競按鍵,也與紅魔3的黑紅配色相呼應,非常顯眼。

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正面看,黑鯊2就是縮小版的紅魔3

黑鯊2的正面為一塊19.5:9比例的三星AMOLED屏幕,尺寸為6.39英寸,實測長度為16.2cm,由於採用了上下對稱的設計,所以整機看起來要更長一些,分辨率為1080P,整體顯示效果不錯,還支持Trueview Display技術,也就是可以根據環境光自動調節屏幕色溫的功能,類似於iPhone的TureTone顯示技術。並且在顯示設置中,也支持類DC調光,有利於視力的保護。並且在正面黑鯊2不僅配備了雙揚聲器,還有雙麥克風配置,都在正面上下兩側隱藏的網狀開孔處,支持屏下指紋解鎖。

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​紅魔3的正面也是一塊19.5:9的維信諾AMOLED屏幕,也就是戰狼手機所用的屏幕,同樣採用上下對稱的設計,分辨率1080P,屏幕尺寸為6.65英寸,同樣支持類DC調光,顯示效果也不錯,但相比與黑鯊有些偏豔。不過這款屏幕支持90Hz的刷新率,遠超其他手機的60Hz,重度玩家應該會清楚高的屏幕刷新率會對遊戲體驗帶來怎樣的提升,現在就差手機遊戲做適配了。同樣的紅魔3也在正面上下兩測隱藏的網狀開孔中配備了雙揚聲器和雙麥克風。需要注意的是,紅魔3並沒有使用流行的屏幕指紋解鎖技術,而是背後指紋解鎖,有些可惜。

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同為電競手機,性能肯定毋庸置疑

在遊戲性能上,黑鯊2和紅魔3都搭載了驍龍855處理器,也都具備最高12GB的運行內存,理論上在遊戲的運行流暢度方面,不會有太大的區別。我們先來看一看跑分,通過我們實際測試,黑鯊2安兔兔跑分408469分,魯大師444188分,Geekbench單核3525分,多核11211分,3DMark跑OpenGL 6661分,Vulkan 5752分。

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​我們再來看看紅魔3,安兔兔400403分,魯大師445630分,而Geekbench單核3504分,多核11131分,3DMark跑OpenGL 5661分,Vulkan 4399分。從跑分我們可以看出黑鯊2和紅魔3的成績都非常優秀,尤其是安兔兔和魯大師的跑分成績,遠超其他廠商的驍龍855手機,但Geekbench與3DMark的跑分卻是驍龍855機型的正常水平。

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​那麼問題來了,同樣都是跑分軟件,為什麼安兔兔、魯大師與Geekbench、3DMark所表現的差距會這麼大呢?其實原因非常簡單,那就是3D Mark和Geekbench不思進取,不主動求新,所以導致無法發現手機獨特的閃光點,從而讓每一部驍龍855手機的表現都不差上下。相信在未來,能夠不斷突破手機性能極限的不是高通,不是華為,不是蘋果,而是安兔兔和魯大師,也不知道熱衷於跑分是哪個廠商引起來的習慣,就不能學學我羅哥當年針對跑分軟件進行負優化嗎,對此我只想說,羅哥你的煙賣的還好嗎?

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​所以說,跑分圖個樂就行,到底有多強還得看遊戲。我們分別準備了《王者榮耀》、《刺激戰場》、《崩壞3》以及《虛榮》來進行測試,在沒有說明的情況下,均設置成最高畫質。首先黑鯊2運行《王者榮耀》30分鐘後,幀數穩定61FPS,幀數穩定率96%,散熱上正面最高溫度42攝氏度,背面最高40攝氏度。紅魔3運行30分鐘《王者榮耀》後,幀數同樣穩定61FPS,幀數穩定性99%,屏幕和後殼最高溫度均為39℃多。

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​在《刺激戰場》中,我們不僅把刺激戰場畫面設置為最高配置,同時打開了幀數限制(請不要學習,有封號的危險),在30分鐘的遊戲過程中,黑鯊2幀數全程穩定在60FPS,幀數穩定率93%,散熱上正面最高溫度40攝氏度,背面最高38攝氏度。紅魔3運行30分鐘《刺激戰場》後,幀數穩定在59FPS,幀數穩定率92%,正面屏幕最高溫度達到42℃,背後為39℃。

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​當然,王者榮耀和刺激戰場對配置的要求沒那麼高,所以我們祭出手機處理器殺手——崩壞3。依舊是最高畫質,黑鯊2的平均幀數能夠達到60,幀數穩定率90%,正面最高溫度38.9℃,背面36℃。同樣紅魔3幀數穩定在60FPS,幀數穩定率為88%,正面最高溫度42℃,背面39℃。

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​為了體現紅魔3的90Hz刷新率屏幕,我們選取了少數能突破60FPS的遊戲——《虛榮3》,黑鯊2幀數全程穩定在61FPS,幀數穩定性98%,紅魔3的幀數則到達73FPS,幀數穩定性為71%。雖然幀數看起來只高了13FPS,但畫面的流暢度可不是數據能說清的。

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​從這幾款遊戲可以看出,在遊戲流暢度上,兩款手機並沒有太的差別,同時散熱方面都表現的非常不錯,雖然黑鯊2在半小時的遊戲中三色表現更好,但在長時間的遊戲中紅魔3溫度控制卻表現的更好。這是因為紅魔3內置一款直徑不到1cm的小風扇,這顆風扇屬於渦輪風扇,氣體流向垂直於轉軸,所以風扇的位置被安裝到了主板產熱大戶CPU旁邊,排風口手機中框的右側。這樣在使用中會形成一個固定的氣流來源源不斷地帶走主板產生的熱量,所以手機隨時都能夠保持最佳狀態,從而能獲得最好的遊戲體驗。

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​同時兩款機型在針對遊戲做出的操作優化上,還是有很大差別的。黑鯊2這次採用了壓感屏幕技術,遊戲中打開Magic Press壓感模式,自定義按壓力度和映射按鍵,特別是在FPS遊戲中,基本上是實現了指哪打哪,還不妨礙你走位。

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​而紅魔3則是在機身側面放置了兩個虛擬按鍵,不過在操作上,需要一定的上手時間,不然很容易發生誤觸的現象。不過紅魔3的虛擬按鍵同樣也可以適配在其他類型的遊戲中,比如王者榮耀之類的MOBA手遊,一個按鍵映射一個功能,而黑鯊2的壓感屏幕最適合的只有FPS類型的手遊。

拍照上,參數與調教同樣重要

拍照配置可能是這兩款機型最大的差別了,黑鯊2的後置採用雙攝像頭配置,主攝為熟悉的4800W像素,採用三星GM1傳感器,副攝為1200W像素的S5K3M3傳感器(三星Note 9同款),前置則是2000W像素的S5K3T1,從硬件上來看,黑鯊2的拍照性能還是挺不錯的。雙攝已經不符合主流了,而紅魔3連雙攝都沒有,而是採用了單攝,不過紅魔3的這顆後置採用的卻是主流的索尼IMX586傳感器,支持最高的4800萬像素的拍照。單從主攝的傳感器來看,紅魔3的拍照理論上更好一些,不過萬事無絕對,拍照好不好還是得看樣張。

​在陽光充足的白天,在樣張的整體觀感上,黑鯊2的飽和度更高一些,對比來看的話,色彩層次感更強,顏色討喜,不過在細節上,紅魔的還原做的更好,而黑鯊2卻有些許塗抹感。

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​下面樣張也能看出,雖然黑鯊2色彩更加鮮豔,但整體的塗抹感有些嚴重,而紅魔2雖然有些泛白,但樹葉的細節表現非常不錯,但也不可避免的出現了銳化現象,這也能看出IMX 586在性能上的確要強於三星GM 1,但黑鯊2對相機的調教也明顯優於紅魔3。

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​我們再來看一下這兩款手機在逆光上的表現,逆光上兩款手機相機的寬容度表現一般,天空部分有過曝的現象,在開啟HDR後,會有更好的表現,高光有壓制,暗處亮度也有提升。

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​在晚上這兩者的差距也不太明顯,首先整體來看,黑鯊2的整體進光量更高一些,不過由於開啟4800萬像素的原因,兩者在寬容度上都不盡人意,動態範圍表現都比較差,對天空的呈現還算清楚,但暗處的細節就有些吝嗇了。也因為兩者都沒有超級夜景,所以對明暗對比明顯的情景還原都比較欠缺。

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​不過兩者的噪點控制都非常不錯,只有在放大之後才能看出來一些噪點和塗抹。在白平衡和色彩還原上,也基本看不來太大的差別,黑鯊2更暖色,紅魔3更準確一些。

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​兩者的解析力表現有點神仙打架的意思。有些場景下黑鯊2更清晰一些,而在某些場景下,紅魔3更清晰。

另外,紅魔3還支持8K和1920FPS的視頻拍攝,具體表現可在上一期的紅魔3測評中查看。而黑鯊2只支持240FPS的慢動作和最高4K30FPS的視頻拍攝,雖然是插幀的1920FPS,但功能多樣性上,毫無疑問還是努比亞的強項。

都是大電池,誰的續航強

隨著全面屏時代的到來,手機電池也越來越不耐用了,畢竟屏幕是“用電大戶”,電池大小也決定了手機的實際體驗。黑鯊2戴在了一塊4000mAh的電池,經過10小時的深度使用(2小時遊戲、視頻、微信通話、耳機音樂、外放音樂),電量從100%下降到2%,重度手機使用者一天一充有些勉強,但日常使用一天一用絕對夠用。

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​紅魔3則搭載了一塊5000mAh的大電池,經過10小時的深度使用,電量從100%下降到18%,可以說一天一充絕對夠用。

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​電池是夠用了,充電有要多久呢?黑鯊2和紅魔3均採用了27W快充,先看黑鯊2,在實際測量中,我們通過30分鐘的充電,電池可以達到64%的電量;在充電一小時後,手機電量可以達到97%;73分鐘後手機電量完全充滿。而紅魔3在實際測量中,我們通過30分鐘的充電,電池可以達到41%的電量;在充電一小時後,手機電量可以達到76%;105分鐘後手機電量完全充滿。

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​在這多說一句,其實黑鯊2和紅魔3的耗電速度要比其他手機快,尤其是遊戲過程中,這主要是因為這兩款手機一直高性能運轉手機處理器,再加上RGB燈帶、風扇等的消耗,所以用電量大也就可以理解了。

其他細節

系統上,黑鯊2運行的是基於安卓9.0的MIUI深度定製版的JOY UI,紅魔3運行的是基於安卓9.0的RedMagic OS 2.0系統,在遊戲優化上,兩者都有各自的表現方式,如果硬要做對比的話,基本上得看個人喜好了。

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​不過紅魔3保留了3.5mm耳機口,而黑鯊2卻沒有,同時這兩款手機都搭載了線性馬達,為了減少斷流,紅魔3還可以搭配遊戲魔盒,從而可以直接使用網線連接,黑鯊2則沒有,NFC、無線充電等主流旗艦配置這兩款手機也都沒有搭載,不過考慮到這是兩款遊戲手機,也就無可厚非了。

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點述小結

作為兩款驍龍855系的遊戲手機,黑鯊2與紅魔3在遊戲性能並沒有太多的差距,在散熱上,紅魔3無疑會更優秀一些。而在遊戲體驗上,就看個人操作喜好了,比如主機玩家就能習慣紅魔3的四指操作,而手遊玩家則對黑鯊2的壓感上手更容易一些。而在綜合性能上,兩款機型也沒有能決定性的差距,拍照上也都是夠用的水平,反而是一些細節更容易起到關鍵作用。那麼問題來了,到底該選哪個呢?我會告訴你小孩子才做選擇,成年人表示全都要。

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