'做出好設計的10條幹貨技巧'

設計 Facebook Instagram Pinterest Medium 設計師 讀書 人人都是產品經理 2019-09-02
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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

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2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

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做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧"

本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

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好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

"

本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

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圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

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圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

6. 使用合適的佈局形式

大多數App或者網站都會用到搜索,關於如果排布具體的搜索結果一直存在一些爭議。

如果結果的排序很重要,那麼使用列表視圖是最有效的。

如果順序無關緊要,而你希望你的應用是鼓勵用戶去發現(比如Pinterest),則使用網格視圖更為合適。

"

本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

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讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

6. 使用合適的佈局形式

大多數App或者網站都會用到搜索,關於如果排布具體的搜索結果一直存在一些爭議。

如果結果的排序很重要,那麼使用列表視圖是最有效的。

如果順序無關緊要,而你希望你的應用是鼓勵用戶去發現(比如Pinterest),則使用網格視圖更為合適。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源By C. Siu & B. Chaparro

7. 先用黑白設計,後面再加顏色

使用黑白設計時,能更專注於解決和設計應用的核心體驗。

而如果在做佈局框架的同時,加入顏色,會引起一些情感上的干擾,會打斷我們專注於核心問題設計上的能力。(譯者注:先做交互,後做視覺,現在應該大多數都是這麼個流程吧。)

"

本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

6. 使用合適的佈局形式

大多數App或者網站都會用到搜索,關於如果排布具體的搜索結果一直存在一些爭議。

如果結果的排序很重要,那麼使用列表視圖是最有效的。

如果順序無關緊要,而你希望你的應用是鼓勵用戶去發現(比如Pinterest),則使用網格視圖更為合適。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源By C. Siu & B. Chaparro

7. 先用黑白設計,後面再加顏色

使用黑白設計時,能更專注於解決和設計應用的核心體驗。

而如果在做佈局框架的同時,加入顏色,會引起一些情感上的干擾,會打斷我們專注於核心問題設計上的能力。(譯者注:先做交互,後做視覺,現在應該大多數都是這麼個流程吧。)

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8. 打造舒適的設計

關於舒適的手勢體位確實是一個需要注意到的問題,關於這方面也有專門的研究文章:https://www.lukew.com/ff/entry.asp?1649

Luke列出了手機中最容易接觸和使用的區域(至少對於右手作為慣用手的人來說),其實我希望看到應用中有一個設置,可以讓用戶從右手界面切換到左手界面。

大部分的App都將導航和核心操作放在手機的底部三分之一處。

"

本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

6. 使用合適的佈局形式

大多數App或者網站都會用到搜索,關於如果排布具體的搜索結果一直存在一些爭議。

如果結果的排序很重要,那麼使用列表視圖是最有效的。

如果順序無關緊要,而你希望你的應用是鼓勵用戶去發現(比如Pinterest),則使用網格視圖更為合適。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源By C. Siu & B. Chaparro

7. 先用黑白設計,後面再加顏色

使用黑白設計時,能更專注於解決和設計應用的核心體驗。

而如果在做佈局框架的同時,加入顏色,會引起一些情感上的干擾,會打斷我們專注於核心問題設計上的能力。(譯者注:先做交互,後做視覺,現在應該大多數都是這麼個流程吧。)

做出好設計的10條幹貨技巧

8. 打造舒適的設計

關於舒適的手勢體位確實是一個需要注意到的問題,關於這方面也有專門的研究文章:https://www.lukew.com/ff/entry.asp?1649

Luke列出了手機中最容易接觸和使用的區域(至少對於右手作為慣用手的人來說),其實我希望看到應用中有一個設置,可以讓用戶從右手界面切換到左手界面。

大部分的App都將導航和核心操作放在手機的底部三分之一處。

做出好設計的10條幹貨技巧

9. 善用配色板

顏色的使用一門技術活。我強烈推薦你在Dribbble上搜索”Color Palettes“,或者使用Coolors( https://coolors.co/) 或者 Color Claim (http://www.vanschneider.com/colors/),會有驚喜!為自己省下反覆糾結的時間。

"

本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

做出好設計的10條幹貨技巧

這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

做出好設計的10條幹貨技巧做出好設計的10條幹貨技巧

左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

6. 使用合適的佈局形式

大多數App或者網站都會用到搜索,關於如果排布具體的搜索結果一直存在一些爭議。

如果結果的排序很重要,那麼使用列表視圖是最有效的。

如果順序無關緊要,而你希望你的應用是鼓勵用戶去發現(比如Pinterest),則使用網格視圖更為合適。

做出好設計的10條幹貨技巧

圖片來源By C. Siu & B. Chaparro

7. 先用黑白設計,後面再加顏色

使用黑白設計時,能更專注於解決和設計應用的核心體驗。

而如果在做佈局框架的同時,加入顏色,會引起一些情感上的干擾,會打斷我們專注於核心問題設計上的能力。(譯者注:先做交互,後做視覺,現在應該大多數都是這麼個流程吧。)

做出好設計的10條幹貨技巧

8. 打造舒適的設計

關於舒適的手勢體位確實是一個需要注意到的問題,關於這方面也有專門的研究文章:https://www.lukew.com/ff/entry.asp?1649

Luke列出了手機中最容易接觸和使用的區域(至少對於右手作為慣用手的人來說),其實我希望看到應用中有一個設置,可以讓用戶從右手界面切換到左手界面。

大部分的App都將導航和核心操作放在手機的底部三分之一處。

做出好設計的10條幹貨技巧

9. 善用配色板

顏色的使用一門技術活。我強烈推薦你在Dribbble上搜索”Color Palettes“,或者使用Coolors( https://coolors.co/) 或者 Color Claim (http://www.vanschneider.com/colors/),會有驚喜!為自己省下反覆糾結的時間。

做出好設計的10條幹貨技巧

10. 使用iOS或者Google的系統規範

蘋果和谷歌都為開發者提供了大量的UI組件和規範。比如:像谷歌就提供了規範、組件、配色、圖標等等,幫助你實現快速設計和開發。(譯者注:谷歌規範鏈接https://material.io/)

蘋果也提供了他們的人機交互規範,地址是 :https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/。

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本文主要針對設計初學者,沒有很深的設計理論,都是一些立馬就能用到的小技巧。

做出好設計的10條幹貨技巧

好的設計原則是可以很容易被大眾學習和實踐的。本文將介紹一些設計技巧相關的基礎知識,看完這些 ,說不定你今天就能用上!

如果你不確定自己適不適合做設計,請記住大神Dave Grohl關於學習新事物的看法:

我從未學過打鼓,也從未上過吉他課,我只是想做就去做了。我認為,如果你對某件事充滿熱情,有動力,有專注力,就能做好你想做的任何事。

——Dave Grohl, Foo Fighters

記住Grohls先生的話,準備好開始今天的速成班了嗎?繫好安全帶,老司機帶你飛:

1. 對比度不能太小

背景與內容之間的對比度應該足夠適合閱讀,以免引起眼睛疲勞。通常,白色背景下的黑色文本是最容易讀的,儘量不要用淺灰色,黃色和綠色的文字。如果你自己做完設計稿,不得不眯著眼睛才能看清,那就肯定是有問題了。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

2. 深灰色比黑色要更容易閱讀

如果可以選擇,推薦使用#333333 RGB(51,51,51)而不是純黑色作為文字內容。純黑色配上白色背景會讓眼睛產生視覺抖動,讓文字難以聚焦。

做出好設計的10條幹貨技巧

3. 核心內容要突出

首頁的佈局尤為重要,應該要清楚的顯示應用的主要功能。核心內容應該是顯而易見的,而不需要通過縮放,滾動或點擊等操作才能知曉。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

讓我們一起來看看市面上把視覺層次結構做的比較好的例子吧。

Instagram (下圖中的左邊) 核心功能是希望用戶上傳照片/視頻;Pinterest (下圖中的右邊) 的核心功能是發現和搜索靈感圖片,所以把搜索放在了頂部最顯著的位置。

做出好設計的10條幹貨技巧

再看看另外2個案例:

Spotify (下面的左圖) 希望給音樂專輯更多的曝光,所以將播放頁面中的專輯封面放到最大,將播放器控件放在第二重要位置。然後在第二重要的播放器控件中再進行重要級拆分,結合用戶的實際需求頻率,把播放和暫停放大,快進和快退縮小。

Facebook (下面的右圖) 看起來比較像Instagram,把朋友的內容放在了核心位置上,因為社交是Facebook的核心業務。

做出好設計的10條幹貨技巧

4. 注意對齊所有元素

當看到一個設計不舒服的時候,首先應該考慮到的就是對齊問題。當設計師們在強調需要使用”網格“體系時,他們其實是在提醒團隊注意對齊問題。

(譯者注:新手只要把對齊這個看似簡單的問題做好,設計就能提升一個檔次!很多新人會把設計元素故意調的歪七扭八,以此體現他們做了設計,我當年剛入門的時候也犯了這樣的錯誤。實際上,有規律的東西能形成美感,對齊不是一種禁錮,而是一種好的設計方式。)

調整好對齊問題是可以對任何網站或應用設計最行之有效的優化手段之一,只要做好了,效果能立馬好上10倍以上。

做出好設計的10條幹貨技巧

From: https://developer.apple.com/design/tips/

看看另一個對齊問題,這個是medium的一個頁面。

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這是我從Medium上找到的網頁佈局——你覺得怎樣?(提示:注意對邊邊緣的對齊情況。)

左圖,我突出顯示了由於對齊問題帶來的視覺流向,而在右側,我只是將所有主要內容進行了左對齊。

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左圖糟糕的對齊形式,右圖是調整後的對齊形式(點開圖片可以查看大圖)

5. 把握文字的大小和間距

我們並不是為螞蟻設計的,增大文字的尺寸和間距,能夠使得內容更容易閱讀和消化。

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圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

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圖片來源: https://developer.apple.com/design/tips/

6. 使用合適的佈局形式

大多數App或者網站都會用到搜索,關於如果排布具體的搜索結果一直存在一些爭議。

如果結果的排序很重要,那麼使用列表視圖是最有效的。

如果順序無關緊要,而你希望你的應用是鼓勵用戶去發現(比如Pinterest),則使用網格視圖更為合適。

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圖片來源By C. Siu & B. Chaparro

7. 先用黑白設計,後面再加顏色

使用黑白設計時,能更專注於解決和設計應用的核心體驗。

而如果在做佈局框架的同時,加入顏色,會引起一些情感上的干擾,會打斷我們專注於核心問題設計上的能力。(譯者注:先做交互,後做視覺,現在應該大多數都是這麼個流程吧。)

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8. 打造舒適的設計

關於舒適的手勢體位確實是一個需要注意到的問題,關於這方面也有專門的研究文章:https://www.lukew.com/ff/entry.asp?1649

Luke列出了手機中最容易接觸和使用的區域(至少對於右手作為慣用手的人來說),其實我希望看到應用中有一個設置,可以讓用戶從右手界面切換到左手界面。

大部分的App都將導航和核心操作放在手機的底部三分之一處。

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9. 善用配色板

顏色的使用一門技術活。我強烈推薦你在Dribbble上搜索”Color Palettes“,或者使用Coolors( https://coolors.co/) 或者 Color Claim (http://www.vanschneider.com/colors/),會有驚喜!為自己省下反覆糾結的時間。

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10. 使用iOS或者Google的系統規範

蘋果和谷歌都為開發者提供了大量的UI組件和規範。比如:像谷歌就提供了規範、組件、配色、圖標等等,幫助你實現快速設計和開發。(譯者注:谷歌規範鏈接https://material.io/)

蘋果也提供了他們的人機交互規範,地址是 :https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/。

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Various screenshots from Google Material Design and The Apple Human Interface Guidelines

最後記住,設計還需要大量的練習

提高自己的審美和設計水平需要大量的時間和練習,但如果運用好上面所寫的一些設計技巧,會讓你在現在做出更好的設計。

原文:https://medium.com/startup-grind/how-to-not-suck-at-design-a-5-minute-guide-for-the-non-designer-291efac43037

作者:Marc Hemeon

譯者: 彩雲Sky,公眾號:彩雲譯設計

本文由 @彩雲Sky 原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基於CC0協議

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