哈咯大家好,我是你們的老朋友肥貓
今天要跟大家聊的這款遊戲,連續好幾周都在steam周銷榜前十。
據網友評價,它是一款敵人毫無體驗,玩家爽到飛天的遊戲。
它就是《狂怒2》,不知道你們是否有同感?
歷經了8年的磨礪,《狂怒2》再度將那個瘋狂的後啟示錄世界帶回到了玩家面前,這次《狂怒2》與《狂怒1》不同的是,無論從主題還是風格的設計上都變得更加放縱了。硬核酷炫超燃的畫面感,使得遊戲的體驗相較於前作所構築的世界更加狂野,這很自然讓它成為一部很難讓人去“冷靜”對待的作品。
市面上射擊類遊戲這麼多,憑什麼《狂怒2》能脫穎而出?
這個自然要歸功於遊戲的整體設計,更偏向於玩家的體驗感。有翻閱steam評論互動區習慣的網友,應該會發現,幾乎大部分的評論都提到了一個字"爽",這是他們打《狂怒2》最直接的體驗感。即便遊戲在其他地方沒能做到很大的突破,給玩家完全不同的感受,但單單就射擊的爽感這一點來看,《狂怒2》無疑可以摘冠。
甚至還有幾位外國老哥覺得這款遊戲玩起來有種《瘋狂麥克斯》的感覺:
當然,能讓射擊爽感得到如此大升級的,其實是技能方面的提升。玩過的朋友會發現,《狂怒2》中敵人的種類相當豐富,包括不同的Boss在內經常會給玩家“當頭一擊”。遊戲中還有許多效果拔群的武器裝備,這讓遊戲的前期體驗得到了很高的保證。
但是話說回來,這款遊戲雖然能擁有爽快的戰鬥節奏體驗,但BUG也是很多。比如內容的單調乏味,遊戲中被同化的元素很多缺少創新性,而且在畫面顏色的設計上也欠缺更細緻的考慮。
所以這部遊戲總體上應該說優劣參半吧,但單就爽感來說,它還是超過了市面上大部分的射擊遊戲。
所以你有在玩這款遊戲嗎?體驗如何?
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