作為又一款受到玩家追捧的沙盒遊戲,《艾蘭島》成為了CJ展會裡備受期待的新作。採用“低多邊形”風格的艾蘭島雖然沒有在現有的玩法上做出創新,但它還是有自己的獨特之處的。和我們熟悉的像素風格不同,低多邊形的沙盒遊戲對於色彩和柔和度和細節的表現力要出色的。它不像現實風格那樣冷峻,也不是像素風格那樣的簡單粗糙。簡而言之,看上去就是一個打了各種各樣效果的MC。
作為又一款受到玩家追捧的沙盒遊戲,《艾蘭島》成為了CJ展會裡備受期待的新作。採用“低多邊形”風格的艾蘭島雖然沒有在現有的玩法上做出創新,但它還是有自己的獨特之處的。和我們熟悉的像素風格不同,低多邊形的沙盒遊戲對於色彩和柔和度和細節的表現力要出色的。它不像現實風格那樣冷峻,也不是像素風格那樣的簡單粗糙。簡而言之,看上去就是一個打了各種各樣效果的MC。
圖一
不過,同為沙盒遊戲,《艾蘭島》對於建造這一方面就要比《我的世界》遜色很多了。更多的時候,玩家建造出來的房子在MC玩家的眼裡那隻能叫做“茅房”。再看看MC裡大神們打造的那些金碧輝煌的作品,相比之下,這位後輩君還要學習和進化的地方有太多了。
作為又一款受到玩家追捧的沙盒遊戲,《艾蘭島》成為了CJ展會裡備受期待的新作。採用“低多邊形”風格的艾蘭島雖然沒有在現有的玩法上做出創新,但它還是有自己的獨特之處的。和我們熟悉的像素風格不同,低多邊形的沙盒遊戲對於色彩和柔和度和細節的表現力要出色的。它不像現實風格那樣冷峻,也不是像素風格那樣的簡單粗糙。簡而言之,看上去就是一個打了各種各樣效果的MC。
圖一
不過,同為沙盒遊戲,《艾蘭島》對於建造這一方面就要比《我的世界》遜色很多了。更多的時候,玩家建造出來的房子在MC玩家的眼裡那隻能叫做“茅房”。再看看MC裡大神們打造的那些金碧輝煌的作品,相比之下,這位後輩君還要學習和進化的地方有太多了。
圖二
實際上,儘管今年《我的世界》沒有參展ChinaJoy,但是作為沙盒遊戲的頂級王者,MC依舊有著足夠的熱度和話題。就比如和CJ幾乎同時開啟的虎牙第五屆MC建築大賽。雖然沒有CJ裡各式各樣的漂亮的小姐姐,但是建築大賽裡有各式各樣的有趣而又不失內涵的作品供MC的愛好者們過足眼癮。
作為又一款受到玩家追捧的沙盒遊戲,《艾蘭島》成為了CJ展會裡備受期待的新作。採用“低多邊形”風格的艾蘭島雖然沒有在現有的玩法上做出創新,但它還是有自己的獨特之處的。和我們熟悉的像素風格不同,低多邊形的沙盒遊戲對於色彩和柔和度和細節的表現力要出色的。它不像現實風格那樣冷峻,也不是像素風格那樣的簡單粗糙。簡而言之,看上去就是一個打了各種各樣效果的MC。
圖一
不過,同為沙盒遊戲,《艾蘭島》對於建造這一方面就要比《我的世界》遜色很多了。更多的時候,玩家建造出來的房子在MC玩家的眼裡那隻能叫做“茅房”。再看看MC裡大神們打造的那些金碧輝煌的作品,相比之下,這位後輩君還要學習和進化的地方有太多了。
圖二
實際上,儘管今年《我的世界》沒有參展ChinaJoy,但是作為沙盒遊戲的頂級王者,MC依舊有著足夠的熱度和話題。就比如和CJ幾乎同時開啟的虎牙第五屆MC建築大賽。雖然沒有CJ裡各式各樣的漂亮的小姐姐,但是建築大賽裡有各式各樣的有趣而又不失內涵的作品供MC的愛好者們過足眼癮。
圖三
本次虎牙第五屆MC建築大賽是從8月2日正式開始的,到今天已經成功舉行了3天。這一次建築大賽的正賽的主題是“古村落”,我們見看到了選手們對於這個詞語的各自理解。有從時間角度去理解“古”村落的國建-多摩君,他通過對時間流逝,以小女孩慢慢長大離家出走,再度迴歸村落已經荒廢的視角完成了對這一主題的創作。就多摩君的作品裡,我們就能夠感受到作者對於“古村落”這個名詞理解以及作品本身做到的信、達、雅。
作為又一款受到玩家追捧的沙盒遊戲,《艾蘭島》成為了CJ展會裡備受期待的新作。採用“低多邊形”風格的艾蘭島雖然沒有在現有的玩法上做出創新,但它還是有自己的獨特之處的。和我們熟悉的像素風格不同,低多邊形的沙盒遊戲對於色彩和柔和度和細節的表現力要出色的。它不像現實風格那樣冷峻,也不是像素風格那樣的簡單粗糙。簡而言之,看上去就是一個打了各種各樣效果的MC。
圖一
不過,同為沙盒遊戲,《艾蘭島》對於建造這一方面就要比《我的世界》遜色很多了。更多的時候,玩家建造出來的房子在MC玩家的眼裡那隻能叫做“茅房”。再看看MC裡大神們打造的那些金碧輝煌的作品,相比之下,這位後輩君還要學習和進化的地方有太多了。
圖二
實際上,儘管今年《我的世界》沒有參展ChinaJoy,但是作為沙盒遊戲的頂級王者,MC依舊有著足夠的熱度和話題。就比如和CJ幾乎同時開啟的虎牙第五屆MC建築大賽。雖然沒有CJ裡各式各樣的漂亮的小姐姐,但是建築大賽裡有各式各樣的有趣而又不失內涵的作品供MC的愛好者們過足眼癮。
圖三
本次虎牙第五屆MC建築大賽是從8月2日正式開始的,到今天已經成功舉行了3天。這一次建築大賽的正賽的主題是“古村落”,我們見看到了選手們對於這個詞語的各自理解。有從時間角度去理解“古”村落的國建-多摩君,他通過對時間流逝,以小女孩慢慢長大離家出走,再度迴歸村落已經荒廢的視角完成了對這一主題的創作。就多摩君的作品裡,我們就能夠感受到作者對於“古村落”這個名詞理解以及作品本身做到的信、達、雅。
圖四
首日裡有表現出色的多摩君,次日裡的選手的表現也相當的搶眼。就比如國建Sky這位選手來說,它的作品就是用空間來詮釋了他對“古村落”這個主題的理解。相比首日裡選手們通過時間來表達這個主題,次日的選手們更多的是用空間來表達這一主題。既然是古村落,那麼首先就要大,要好看,要壯觀。從宏觀上來感受這種古代村落給予人們的震撼,就是那種即便藏在深山之中,但是依舊是那樣的顯眼,那樣的光彩奪目。用四周來存託古村落,這樣的空間層次感讓這個主題裡的村落變得更加的耀眼。
作為又一款受到玩家追捧的沙盒遊戲,《艾蘭島》成為了CJ展會裡備受期待的新作。採用“低多邊形”風格的艾蘭島雖然沒有在現有的玩法上做出創新,但它還是有自己的獨特之處的。和我們熟悉的像素風格不同,低多邊形的沙盒遊戲對於色彩和柔和度和細節的表現力要出色的。它不像現實風格那樣冷峻,也不是像素風格那樣的簡單粗糙。簡而言之,看上去就是一個打了各種各樣效果的MC。
圖一
不過,同為沙盒遊戲,《艾蘭島》對於建造這一方面就要比《我的世界》遜色很多了。更多的時候,玩家建造出來的房子在MC玩家的眼裡那隻能叫做“茅房”。再看看MC裡大神們打造的那些金碧輝煌的作品,相比之下,這位後輩君還要學習和進化的地方有太多了。
圖二
實際上,儘管今年《我的世界》沒有參展ChinaJoy,但是作為沙盒遊戲的頂級王者,MC依舊有著足夠的熱度和話題。就比如和CJ幾乎同時開啟的虎牙第五屆MC建築大賽。雖然沒有CJ裡各式各樣的漂亮的小姐姐,但是建築大賽裡有各式各樣的有趣而又不失內涵的作品供MC的愛好者們過足眼癮。
圖三
本次虎牙第五屆MC建築大賽是從8月2日正式開始的,到今天已經成功舉行了3天。這一次建築大賽的正賽的主題是“古村落”,我們見看到了選手們對於這個詞語的各自理解。有從時間角度去理解“古”村落的國建-多摩君,他通過對時間流逝,以小女孩慢慢長大離家出走,再度迴歸村落已經荒廢的視角完成了對這一主題的創作。就多摩君的作品裡,我們就能夠感受到作者對於“古村落”這個名詞理解以及作品本身做到的信、達、雅。
圖四
首日裡有表現出色的多摩君,次日裡的選手的表現也相當的搶眼。就比如國建Sky這位選手來說,它的作品就是用空間來詮釋了他對“古村落”這個主題的理解。相比首日裡選手們通過時間來表達這個主題,次日的選手們更多的是用空間來表達這一主題。既然是古村落,那麼首先就要大,要好看,要壯觀。從宏觀上來感受這種古代村落給予人們的震撼,就是那種即便藏在深山之中,但是依舊是那樣的顯眼,那樣的光彩奪目。用四周來存託古村落,這樣的空間層次感讓這個主題裡的村落變得更加的耀眼。
圖五
前兩日都有相當不錯的作品。而今天下午6點正式開戰的選手裡,還有往屆的冠軍選手腸師傅、鴿子以及本身知名度就很高的國建系列的選手YyUi。相信今晚的比賽也是各種“神仙打架”,對於想要長見識和喜歡展現才藝的MC愛好者來說,今天的比賽相信能夠大飽眼福。就是不知道,“別人的世界”我們要怎樣才能學會。