'《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)'

三國 三國志 周瑜 孫策 曹操 大業 政治 三國策略迷 2019-08-28
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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


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價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


"

《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


"

《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


"

《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


"

《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


"

《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

以「籠絡」降低忠誠度,靠「作敵」成功使武將叛變,在戰鬥時,武將將會投靠自身勢力。

武將叛變於戰鬥中任意時機都可執行,是戰鬥時的重要終極手段。


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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

以「籠絡」降低忠誠度,靠「作敵」成功使武將叛變,在戰鬥時,武將將會投靠自身勢力。

武將叛變於戰鬥中任意時機都可執行,是戰鬥時的重要終極手段。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

自勢力也能靠「籠絡」降低對君主的忠誠度,使用「叛亂」與「揚旗」建立新勢力時,受到籠絡的武將,呼應自己的可能性就變高了。

小夥伴覺得寫的不錯的話可以點點關注,小編會盡量為你們帶來最好的文章!小夥伴們有什麼想法和建議也可以在下方留下你的評論。

現在玩三國志系列的人越來越少了,希望喜歡這款系列的人讓我們一起守護這款美好的回憶!最後讓我們期待一下三國志14的到來吧!

在我們期待三國志14到來的同時能否讓我們一起體驗下這款我偶然間看到的一款新三國手遊。遊戲是以主公和武將為主線,一步步收復城池。再現三國經典戰役,無論是場景還是武將部署,都是以三國時代為背景,劇情寫實。而且主公還會擁有自己的封地,糧倉、銀庫、訓練場,為攻城霸業提供充足資源。擁有豐富的劇情和獨具特色的遊戲玩法,畫面精緻,界面清晰,個性化。部隊訓練、武將羈絆、府庫徵糧、封地經營……濃郁的中國風,經典的三國元素,超炫必殺技能,宏大戰爭場景,讓人慾罷不能,實乃三國迷的不二之選!這麼好玩的三國手遊你還在等什麼,小夥伴們快來一起加入吧!

感興趣的朋友微信關注公眾號:三國遊戲愛好者,即可體驗下載新三國手遊!

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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

以「籠絡」降低忠誠度,靠「作敵」成功使武將叛變,在戰鬥時,武將將會投靠自身勢力。

武將叛變於戰鬥中任意時機都可執行,是戰鬥時的重要終極手段。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

自勢力也能靠「籠絡」降低對君主的忠誠度,使用「叛亂」與「揚旗」建立新勢力時,受到籠絡的武將,呼應自己的可能性就變高了。

小夥伴覺得寫的不錯的話可以點點關注,小編會盡量為你們帶來最好的文章!小夥伴們有什麼想法和建議也可以在下方留下你的評論。

現在玩三國志系列的人越來越少了,希望喜歡這款系列的人讓我們一起守護這款美好的回憶!最後讓我們期待一下三國志14的到來吧!

在我們期待三國志14到來的同時能否讓我們一起體驗下這款我偶然間看到的一款新三國手遊。遊戲是以主公和武將為主線,一步步收復城池。再現三國經典戰役,無論是場景還是武將部署,都是以三國時代為背景,劇情寫實。而且主公還會擁有自己的封地,糧倉、銀庫、訓練場,為攻城霸業提供充足資源。擁有豐富的劇情和獨具特色的遊戲玩法,畫面精緻,界面清晰,個性化。部隊訓練、武將羈絆、府庫徵糧、封地經營……濃郁的中國風,經典的三國元素,超炫必殺技能,宏大戰爭場景,讓人慾罷不能,實乃三國迷的不二之選!這麼好玩的三國手遊你還在等什麼,小夥伴們快來一起加入吧!

感興趣的朋友微信關注公眾號:三國遊戲愛好者,即可體驗下載新三國手遊!

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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

以「籠絡」降低忠誠度,靠「作敵」成功使武將叛變,在戰鬥時,武將將會投靠自身勢力。

武將叛變於戰鬥中任意時機都可執行,是戰鬥時的重要終極手段。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

自勢力也能靠「籠絡」降低對君主的忠誠度,使用「叛亂」與「揚旗」建立新勢力時,受到籠絡的武將,呼應自己的可能性就變高了。

小夥伴覺得寫的不錯的話可以點點關注,小編會盡量為你們帶來最好的文章!小夥伴們有什麼想法和建議也可以在下方留下你的評論。

現在玩三國志系列的人越來越少了,希望喜歡這款系列的人讓我們一起守護這款美好的回憶!最後讓我們期待一下三國志14的到來吧!

在我們期待三國志14到來的同時能否讓我們一起體驗下這款我偶然間看到的一款新三國手遊。遊戲是以主公和武將為主線,一步步收復城池。再現三國經典戰役,無論是場景還是武將部署,都是以三國時代為背景,劇情寫實。而且主公還會擁有自己的封地,糧倉、銀庫、訓練場,為攻城霸業提供充足資源。擁有豐富的劇情和獨具特色的遊戲玩法,畫面精緻,界面清晰,個性化。部隊訓練、武將羈絆、府庫徵糧、封地經營……濃郁的中國風,經典的三國元素,超炫必殺技能,宏大戰爭場景,讓人慾罷不能,實乃三國迷的不二之選!這麼好玩的三國手遊你還在等什麼,小夥伴們快來一起加入吧!

感興趣的朋友微信關注公眾號:三國遊戲愛好者,即可體驗下載新三國手遊!

《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

各武將所重視的價值觀不同,累積「成就」,更能提升與自己有一致價值觀的武將親密度。

嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

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武將叛變於戰鬥中任意時機都可執行,是戰鬥時的重要終極手段。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

自勢力也能靠「籠絡」降低對君主的忠誠度,使用「叛亂」與「揚旗」建立新勢力時,受到籠絡的武將,呼應自己的可能性就變高了。

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《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

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《三國志13》中人際關係是十分重要的,影響了很多方面,如:價值觀,絆等。下面小編帶來《三國志13》人際關係系統詳解,一起來看吧。

價值觀

武將們各自有愛好求知的 「才愛」、愛好勇猛的「勇愛」、顯示忠誠度的「義理」等價值觀存在。

武將各自依價值觀完成各種「成就」,依行動增減「成就」.影響著與其他武將間的人際關係。


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嗜好

各武將也有著對「武具」「書籍」「寶物」「酒」等名品的喜好。

依各武將嗜好贈送名品,能提升比平常更高的親密度,對玩家武將也會成為「友好」狀態。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

針對愛好「書籍」的曹操,致贈名書「六韜」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

致贈符合對方喜好的名品,提升親密度,便能建立絆。

自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行遊戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關係,為統一中華大業的重要佈局基石。

與其他武將締結絆關係,能於執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰鬥力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。

絆關係無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關係,能使遊戲進行上更加順利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

欲締結絆,必須於任務進行時拉進與對手武將的親近感。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

當親近感高的狀態下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發「絆委託」事件。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結特別的絆。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

締結絆,能衍生與更多武將間的親密關係。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

從締結絆的武將處,可以獲得內政或戰鬥時的幫助。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

由於締結絆的武將可以學習「特技」、將會對玩家武將的成長有相當大的影響。

登用

可將無歸屬勢力的武將與其他勢力武將,邀請至自勢力仕官。

玩家武將在自己執行「登用」時,可透過相關圖的共通武將,以「介紹」等形式進行,這時平日努力建構的人際關係,在此時就能真正發揮出實力。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

登用的情況下,目標武將與玩家武將的人際關係.便顯得非常重要。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

認識欲登用武將後,再前往拜會,便能成功登用該武將。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

成功登用的武將,將加入自身勢力陣營,提升自軍戰力。

師事

對強化關係的武將,執行「師事」指令,可強化玩家武將的統帥、政治、武力、智力,並修得.強化「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事可獲得的經驗值,當執行武將與指導武將的能力差距越大,便能獲得越多經驗值。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

一定機率下,有機會與指導武將發生單挑及舌戰事件。勝利後,不光能提升執行武將的能力,也能一併修得指導武將的「特技」與「戰法」。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

師事僅能在執行武將與指導武將的感情狀態為「感謝」及「好感」的情況下執行一次。

附帶一提,與指導武將的親密度越高,越能獲得好效果。

籠絡/作敵

與敵勢力武將建立一定友好關係,也能執行降低君主忠誠度的「籠絡」及背叛自軍的「作敵」指令。

使用「籠絡」與「作敵」指令,在戰鬥與建立新勢力時,對玩家十分有利。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

靠「籠絡」可以煽動武將對君主的反感,降低武將的忠誠度。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

執行「籠絡」與「作敵」指令時,與目標武將的親密度是十分重要的。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

以「籠絡」降低忠誠度,靠「作敵」成功使武將叛變,在戰鬥時,武將將會投靠自身勢力。

武將叛變於戰鬥中任意時機都可執行,是戰鬥時的重要終極手段。


《三國志13》人際關係系統介紹(價值觀+絆+登用)

自勢力也能靠「籠絡」降低對君主的忠誠度,使用「叛亂」與「揚旗」建立新勢力時,受到籠絡的武將,呼應自己的可能性就變高了。

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