'南夢宮的三國志'

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#三國遊戲#

#FC#

動作過關類遊戲雖然玩起來很過癮,但我還是偏愛劇情豐富多變的RPG和SLG類遊戲,那會我們統稱這類遊戲叫文字卡,就是玩起來就特別耗時間,全是文字動畫很少,過程主要靠自己想象。

我最早接觸的文字卡是三國志1-中原的霸者,它就是霸王的大陸的前作。

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動作過關類遊戲雖然玩起來很過癮,但我還是偏愛劇情豐富多變的RPG和SLG類遊戲,那會我們統稱這類遊戲叫文字卡,就是玩起來就特別耗時間,全是文字動畫很少,過程主要靠自己想象。

我最早接觸的文字卡是三國志1-中原的霸者,它就是霸王的大陸的前作。

南夢宮的三國志

細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

遊戲一開始先進行性格測試,全是日文,一般就是瞎選,但是我發現如果所有問題都選是的話,就會選到劉備。

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#三國遊戲#

#FC#

動作過關類遊戲雖然玩起來很過癮,但我還是偏愛劇情豐富多變的RPG和SLG類遊戲,那會我們統稱這類遊戲叫文字卡,就是玩起來就特別耗時間,全是文字動畫很少,過程主要靠自己想象。

我最早接觸的文字卡是三國志1-中原的霸者,它就是霸王的大陸的前作。

南夢宮的三國志

細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

遊戲一開始先進行性格測試,全是日文,一般就是瞎選,但是我發現如果所有問題都選是的話,就會選到劉備。

南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

但是沒玩多久就陷入霸王的大陸這個巨坑裡了。

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#三國遊戲#

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動作過關類遊戲雖然玩起來很過癮,但我還是偏愛劇情豐富多變的RPG和SLG類遊戲,那會我們統稱這類遊戲叫文字卡,就是玩起來就特別耗時間,全是文字動畫很少,過程主要靠自己想象。

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南夢宮的三國志

細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

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那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

但是沒玩多久就陷入霸王的大陸這個巨坑裡了。

南夢宮的三國志

三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

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南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

但是沒玩多久就陷入霸王的大陸這個巨坑裡了。

南夢宮的三國志

三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

南夢宮的三國志

武將的智力可以通過讀書來提高,每個人都可以提高到80以上,100是上限,武將等級可以提升,最高可以升到8級,升級後武力、智力、體力都有提高,但是德育的數值是沒法提高的,屬於固定死的屬性,所以德育的數值很重要,招降武將、搜索寶物、提升民心等方面都非常有用。

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南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

但是沒玩多久就陷入霸王的大陸這個巨坑裡了。

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三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

南夢宮的三國志

武將的智力可以通過讀書來提高,每個人都可以提高到80以上,100是上限,武將等級可以提升,最高可以升到8級,升級後武力、智力、體力都有提高,但是德育的數值是沒法提高的,屬於固定死的屬性,所以德育的數值很重要,招降武將、搜索寶物、提升民心等方面都非常有用。

南夢宮的三國志

這個遊戲有很多技巧或者說是祕籍,我基本歸納如下:

趁火打劫:別國打完戰爭,我就趁著剛招降的武將忠誠度低立馬給說過來;

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我最早接觸的文字卡是三國志1-中原的霸者,它就是霸王的大陸的前作。

南夢宮的三國志

細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

遊戲一開始先進行性格測試,全是日文,一般就是瞎選,但是我發現如果所有問題都選是的話,就會選到劉備。

南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

但是沒玩多久就陷入霸王的大陸這個巨坑裡了。

南夢宮的三國志

三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

南夢宮的三國志

武將的智力可以通過讀書來提高,每個人都可以提高到80以上,100是上限,武將等級可以提升,最高可以升到8級,升級後武力、智力、體力都有提高,但是德育的數值是沒法提高的,屬於固定死的屬性,所以德育的數值很重要,招降武將、搜索寶物、提升民心等方面都非常有用。

南夢宮的三國志

這個遊戲有很多技巧或者說是祕籍,我基本歸納如下:

趁火打劫:別國打完戰爭,我就趁著剛招降的武將忠誠度低立馬給說過來;

南夢宮的三國志

招攬君主:佔領主城並讓城裡的人數超編,然後君主就會下野,最後再招出來;再也不怕周瑜、趙雲、馬超等猛將變成君主沒法招降了。

主城滿數值:按住START,不停旋轉十字鍵,當聽到"當"一聲時便已成功。

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南夢宮的三國志

細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

遊戲一開始先進行性格測試,全是日文,一般就是瞎選,但是我發現如果所有問題都選是的話,就會選到劉備。

南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

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三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

南夢宮的三國志

武將的智力可以通過讀書來提高,每個人都可以提高到80以上,100是上限,武將等級可以提升,最高可以升到8級,升級後武力、智力、體力都有提高,但是德育的數值是沒法提高的,屬於固定死的屬性,所以德育的數值很重要,招降武將、搜索寶物、提升民心等方面都非常有用。

南夢宮的三國志

這個遊戲有很多技巧或者說是祕籍,我基本歸納如下:

趁火打劫:別國打完戰爭,我就趁著剛招降的武將忠誠度低立馬給說過來;

南夢宮的三國志

招攬君主:佔領主城並讓城裡的人數超編,然後君主就會下野,最後再招出來;再也不怕周瑜、趙雲、馬超等猛將變成君主沒法招降了。

主城滿數值:按住START,不停旋轉十字鍵,當聽到"當"一聲時便已成功。

南夢宮的三國志

直接看結局:在標題畫面選擇遊戲人數時,按住B,不停旋轉十字鍵,直至聽到"當"一聲,便可直接進入結局。

委託給電腦:選定君主後,按住START,再按A,進入遊戲,電腦自動演示遊戲。

特定裝備:除了劉備這邊的幾件可以買到之外,每個君主都可能掉落特殊武器。

當然也有一些我也不知道的,然後我介紹一下我常用的玩法吧。

1、選定劉備,跟隨三國演義“歷史”,一步一步從上面挪到左下,從左下在打回去統一,首先要在205年前佔領諸葛亮所在的城,

2、蒐羅武將,組成猛將營,智力90、武力90搭配。然後把弱智的武將主動送給敵人,方便我的猛將們練級,打起仗來計策一用,爆炎一扔,那經驗唰唰的。

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細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

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南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

但是沒玩多久就陷入霸王的大陸這個巨坑裡了。

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三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

南夢宮的三國志

武將的智力可以通過讀書來提高,每個人都可以提高到80以上,100是上限,武將等級可以提升,最高可以升到8級,升級後武力、智力、體力都有提高,但是德育的數值是沒法提高的,屬於固定死的屬性,所以德育的數值很重要,招降武將、搜索寶物、提升民心等方面都非常有用。

南夢宮的三國志

這個遊戲有很多技巧或者說是祕籍,我基本歸納如下:

趁火打劫:別國打完戰爭,我就趁著剛招降的武將忠誠度低立馬給說過來;

南夢宮的三國志

招攬君主:佔領主城並讓城裡的人數超編,然後君主就會下野,最後再招出來;再也不怕周瑜、趙雲、馬超等猛將變成君主沒法招降了。

主城滿數值:按住START,不停旋轉十字鍵,當聽到"當"一聲時便已成功。

南夢宮的三國志

直接看結局:在標題畫面選擇遊戲人數時,按住B,不停旋轉十字鍵,直至聽到"當"一聲,便可直接進入結局。

委託給電腦:選定君主後,按住START,再按A,進入遊戲,電腦自動演示遊戲。

特定裝備:除了劉備這邊的幾件可以買到之外,每個君主都可能掉落特殊武器。

當然也有一些我也不知道的,然後我介紹一下我常用的玩法吧。

1、選定劉備,跟隨三國演義“歷史”,一步一步從上面挪到左下,從左下在打回去統一,首先要在205年前佔領諸葛亮所在的城,

2、蒐羅武將,組成猛將營,智力90、武力90搭配。然後把弱智的武將主動送給敵人,方便我的猛將們練級,打起仗來計策一用,爆炎一扔,那經驗唰唰的。

南夢宮的三國志

3、看別人打架。選個馬騰或者公孫,偏安一角,每月看諸侯打來打去,然後煽風點火,唯恐天下不亂,不過電腦還是太弱了,每次過了50年後還是沒能出現有明顯優勢的,然後遊戲會自動結束。

還有鬼城、神祕阿會喃、神祕伊籍我也弄過,但是覺得意思不大,就沒有多玩。

最近發現有很多變態版本,好像也挺有意思的。有空在玩一下。

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動作過關類遊戲雖然玩起來很過癮,但我還是偏愛劇情豐富多變的RPG和SLG類遊戲,那會我們統稱這類遊戲叫文字卡,就是玩起來就特別耗時間,全是文字動畫很少,過程主要靠自己想象。

我最早接觸的文字卡是三國志1-中原的霸者,它就是霸王的大陸的前作。

南夢宮的三國志

細心一些的會發現這兩款遊戲的開發商是南夢宮,而不是為人熟知的光榮。

遊戲一開始先進行性格測試,全是日文,一般就是瞎選,但是我發現如果所有問題都選是的話,就會選到劉備。

南夢宮的三國志

這個遊戲有一個重要設定就是君主不能繼承,一旦陣亡所有的城池就都是別人的了。遊戲從公元200年開始,劉備已經在荊州盤踞,然後曹操的地盤是最多的。

那會受三國演義的影響頗深,總認為劉備是好人,曹操、孫權都是壞人,小時候總在幻想劉備如何不失荊州,然後是漢中來降,五虎將齊聚,進而問鼎中原,統一全國的情形,於是在遊戲中我就喜歡用劉備統一天下,不管難易,起碼將領的素質還是很高的,三國1用劉備可以鑽這個規則的空子,第一月直接打曹操所在的城池,因為第二個月電腦就會把主公搬到打不到的城裡了,只要第一個月內幹掉曹操,那直接相當於統一了半壁江山啊!後面統一全國,So easy!我記得有一次我運氣特別好,一鼓作氣,半年時間就統一全國了,這在當時和以後的三國類遊戲裡面都是絕無僅有的事情。

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南夢宮的三國志

三國志2霸王的大陸是我玩的時間最長的一款FC遊戲了,絕對沒有之一。粗略算了一下累計時間應該超過了1000小時,玩的時候發現了一些bug,當然也發現了很多玩法,這款遊戲到現在已經二十多年了,網絡上仍然有人樂此不疲的在研究、開發、討論,我在看直播時就見過好幾個主播都在播,可見魅力之大了。

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武將的智力可以通過讀書來提高,每個人都可以提高到80以上,100是上限,武將等級可以提升,最高可以升到8級,升級後武力、智力、體力都有提高,但是德育的數值是沒法提高的,屬於固定死的屬性,所以德育的數值很重要,招降武將、搜索寶物、提升民心等方面都非常有用。

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趁火打劫:別國打完戰爭,我就趁著剛招降的武將忠誠度低立馬給說過來;

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招攬君主:佔領主城並讓城裡的人數超編,然後君主就會下野,最後再招出來;再也不怕周瑜、趙雲、馬超等猛將變成君主沒法招降了。

主城滿數值:按住START,不停旋轉十字鍵,當聽到"當"一聲時便已成功。

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直接看結局:在標題畫面選擇遊戲人數時,按住B,不停旋轉十字鍵,直至聽到"當"一聲,便可直接進入結局。

委託給電腦:選定君主後,按住START,再按A,進入遊戲,電腦自動演示遊戲。

特定裝備:除了劉備這邊的幾件可以買到之外,每個君主都可能掉落特殊武器。

當然也有一些我也不知道的,然後我介紹一下我常用的玩法吧。

1、選定劉備,跟隨三國演義“歷史”,一步一步從上面挪到左下,從左下在打回去統一,首先要在205年前佔領諸葛亮所在的城,

2、蒐羅武將,組成猛將營,智力90、武力90搭配。然後把弱智的武將主動送給敵人,方便我的猛將們練級,打起仗來計策一用,爆炎一扔,那經驗唰唰的。

南夢宮的三國志

3、看別人打架。選個馬騰或者公孫,偏安一角,每月看諸侯打來打去,然後煽風點火,唯恐天下不亂,不過電腦還是太弱了,每次過了50年後還是沒能出現有明顯優勢的,然後遊戲會自動結束。

還有鬼城、神祕阿會喃、神祕伊籍我也弄過,但是覺得意思不大,就沒有多玩。

最近發現有很多變態版本,好像也挺有意思的。有空在玩一下。

南夢宮的三國志

歡迎留言交流遊戲方面的心得吧~

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