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一款遊戲的全部,不僅僅只有上線時的光鮮亮麗,還有背後開發時的無數艱辛,在這個過程中也有鮮為人知的趣事。讓我們不妨看看那些超人氣級別的遊戲裡,都隱藏著哪些冷知識吧。

1.《潛龍諜影2》的劇本高達800多頁,小島秀夫記下了每個人對於遊戲的想法,並幾乎完全實現;

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一款遊戲的全部,不僅僅只有上線時的光鮮亮麗,還有背後開發時的無數艱辛,在這個過程中也有鮮為人知的趣事。讓我們不妨看看那些超人氣級別的遊戲裡,都隱藏著哪些冷知識吧。

1.《潛龍諜影2》的劇本高達800多頁,小島秀夫記下了每個人對於遊戲的想法,並幾乎完全實現;

塞爾達、魔獸世界……那些爆款遊戲,都隱藏著哪些冷知識?

2.《塞爾達傳說 曠野之息》是系列第一個允許手動跳躍的塞爾達遊戲;

3.《塞爾達傳說》這一IP的創作靈感來自於“遊戲之神”宮本茂平時去爬山遠足的經歷;

4.“塞爾達”這個名字取自美國小說家澤爾達·菲茨傑拉德(ZeldaSayreFitzgerald);

5.《俄羅斯方塊》的名稱源自於希臘數字前綴tetra-以及網球–《俄羅斯方塊》的創造者 Alexey Pajitnov最喜歡的運動;

6.其實僅靠遊戲的預購收入,GTA5就已經夠回本了(成本約為2.5億美元);

7.為了與發行商”遊戲封面上印有女性角色銷量就會變少“的想法做抗爭,《最後生還者》每一個版本的封面都有女主角艾莉,點贊;

8.在《我的世界》中,空手擼爆黑曜石塊需要4分10秒;

9.《血源》的配樂工作就花了兩年的時間;

10.在2004年-2011年期間,人類共花費了600萬年玩《魔獸世界》;

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一款遊戲的全部,不僅僅只有上線時的光鮮亮麗,還有背後開發時的無數艱辛,在這個過程中也有鮮為人知的趣事。讓我們不妨看看那些超人氣級別的遊戲裡,都隱藏著哪些冷知識吧。

1.《潛龍諜影2》的劇本高達800多頁,小島秀夫記下了每個人對於遊戲的想法,並幾乎完全實現;

塞爾達、魔獸世界……那些爆款遊戲,都隱藏著哪些冷知識?

2.《塞爾達傳說 曠野之息》是系列第一個允許手動跳躍的塞爾達遊戲;

3.《塞爾達傳說》這一IP的創作靈感來自於“遊戲之神”宮本茂平時去爬山遠足的經歷;

4.“塞爾達”這個名字取自美國小說家澤爾達·菲茨傑拉德(ZeldaSayreFitzgerald);

5.《俄羅斯方塊》的名稱源自於希臘數字前綴tetra-以及網球–《俄羅斯方塊》的創造者 Alexey Pajitnov最喜歡的運動;

6.其實僅靠遊戲的預購收入,GTA5就已經夠回本了(成本約為2.5億美元);

7.為了與發行商”遊戲封面上印有女性角色銷量就會變少“的想法做抗爭,《最後生還者》每一個版本的封面都有女主角艾莉,點贊;

8.在《我的世界》中,空手擼爆黑曜石塊需要4分10秒;

9.《血源》的配樂工作就花了兩年的時間;

10.在2004年-2011年期間,人類共花費了600萬年玩《魔獸世界》;

塞爾達、魔獸世界……那些爆款遊戲,都隱藏著哪些冷知識?

11.不僅僅在遊戲領域,《旺達與巨像》在電影《從心開始》中也扮演了重要的角色;

12.《暗黑破壞神2》在2000年發售時在2周內賣出了100萬份,創下了當時”最暢銷PC遊戲“的吉尼斯世界紀錄;

13.如果沒有《女神異聞錄4》的發售,PSV可能會更慘,叫它”救機遊戲“毫不為過;

14.《反恐精英》最開始只是《半條命》的一個MOD,並且V社一開始對這個”MOD“並不看好;

15.《吃豆人》最開始的目標人群為女性和兒童,因為在當時那個年代《太空侵略者》太火了,但是女性對這種射擊遊戲並不感冒;

16.2000年的《殺出重圍》曾經精準的”預測“了2001年的911事件,當時遊戲開發者不小心的將遊戲中的雙子塔從紐約市刪除了;

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一款遊戲的全部,不僅僅只有上線時的光鮮亮麗,還有背後開發時的無數艱辛,在這個過程中也有鮮為人知的趣事。讓我們不妨看看那些超人氣級別的遊戲裡,都隱藏著哪些冷知識吧。

1.《潛龍諜影2》的劇本高達800多頁,小島秀夫記下了每個人對於遊戲的想法,並幾乎完全實現;

塞爾達、魔獸世界……那些爆款遊戲,都隱藏著哪些冷知識?

2.《塞爾達傳說 曠野之息》是系列第一個允許手動跳躍的塞爾達遊戲;

3.《塞爾達傳說》這一IP的創作靈感來自於“遊戲之神”宮本茂平時去爬山遠足的經歷;

4.“塞爾達”這個名字取自美國小說家澤爾達·菲茨傑拉德(ZeldaSayreFitzgerald);

5.《俄羅斯方塊》的名稱源自於希臘數字前綴tetra-以及網球–《俄羅斯方塊》的創造者 Alexey Pajitnov最喜歡的運動;

6.其實僅靠遊戲的預購收入,GTA5就已經夠回本了(成本約為2.5億美元);

7.為了與發行商”遊戲封面上印有女性角色銷量就會變少“的想法做抗爭,《最後生還者》每一個版本的封面都有女主角艾莉,點贊;

8.在《我的世界》中,空手擼爆黑曜石塊需要4分10秒;

9.《血源》的配樂工作就花了兩年的時間;

10.在2004年-2011年期間,人類共花費了600萬年玩《魔獸世界》;

塞爾達、魔獸世界……那些爆款遊戲,都隱藏著哪些冷知識?

11.不僅僅在遊戲領域,《旺達與巨像》在電影《從心開始》中也扮演了重要的角色;

12.《暗黑破壞神2》在2000年發售時在2周內賣出了100萬份,創下了當時”最暢銷PC遊戲“的吉尼斯世界紀錄;

13.如果沒有《女神異聞錄4》的發售,PSV可能會更慘,叫它”救機遊戲“毫不為過;

14.《反恐精英》最開始只是《半條命》的一個MOD,並且V社一開始對這個”MOD“並不看好;

15.《吃豆人》最開始的目標人群為女性和兒童,因為在當時那個年代《太空侵略者》太火了,但是女性對這種射擊遊戲並不感冒;

16.2000年的《殺出重圍》曾經精準的”預測“了2001年的911事件,當時遊戲開發者不小心的將遊戲中的雙子塔從紐約市刪除了;

塞爾達、魔獸世界……那些爆款遊戲,都隱藏著哪些冷知識?

17.《守望先鋒》的音效總監一直對打擊人的聲音很不滿意,最後他在喝啤酒時從起瓶蓋的聲音中找到了靈感;

18.《神祕海域2》的開發不僅消耗了巨大的人力財力,還消耗了3萬瓶蘇打汽水;

19.《風之旅人》的核心開發團隊只有18人,主創陳星漢稱,25名測試人員在玩完遊戲後哭了出來。

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