打開新世界大門,升級 iOS 11 後值得嘗試的 11 款 App & 遊戲

軟件 iOS 虛擬現實 Mac 少數派 少數派 2017-09-27

2016 年,風靡一時的 Pokémon Go 率先加入了 AR(增強現實) 功能,它將野生寶可夢和精靈球投影到了現實世界中,玩家可以在山丘上捕獲皮卡丘,在自己浴缸裡抓到可達鴨,在海邊沙灘上收服鯉魚王。AR 技術的加持無疑讓在手機上捕獲口袋妖怪的體驗更加真實,遊戲也因此更加新奇有趣起來。

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在 2017 WWDC上,Apple 為 iOS 11 引入了全新的 ARKit(增強現實技術),協助開發者打造 AR 應用。隨著 iOS 11 正式到來,AR 應用也如雨後春筍般上線 App Store。本文就將介紹目前 App Store 上架的首批 AR 應用和遊戲,一起來看看開發者們利用 AR 技術,都實現什麼樣的奇妙功能。

創意實用 App

我的 AR 尺子與手電:把手機變成尺子

我的 AR 尺子與手電是由四葉新媒體的舊作品「我的手電和尺子」更新升級後的新作。 新版應用加入了 ARKit,現在你可以在 iOS 11 上使用 AR 功能直接測量任意物體的尺寸。

在「我的 AR 尺子與手電」中打開 AR 模式,應用會調用系統攝像頭,過兩三秒後你就可以開始測量了。在應用中,AR 直尺的測量有兩種模式。在觸控模式下,當你用手指在待測量物體旁滑動,屏幕上會生成一個虛擬的直尺,並實時生成長度數據;而瞄準測量模式,則是利用屏幕中的準星對準待測量物體的一端,再移動手機至物體的另一端,屏幕上會生成準星移動的直線,和長度數據。

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由於 ARKit 實際上是對 2D 圖像的分析,因此有時候它不能準確地判斷用戶點擊的點是遠是近。在「我的 AR 尺子與手電」中,利用 AR 直尺測量時就會出現尺寸從遠處突然伸到近處的飄移現象。如果測量得當,比如將待測量物體稍微放遠一點、把手機拿穩一點,AR 直尺測量的結果還是比較靠譜的。

圖中 iPhone 包裝盒的物理長度約為 16.8 cm,AR 直尺測量得到 16.64 cm 和 16.8 cm,準確度還算可以。「我的 AR 尺子與手電」還有 AR 量角器功能,它的操作和準確度比 AR 直尺都要好很多。

IKEA Place:在家就能挑傢俱

IKEA Place是由宜家在美國區 App Store 上架的 AR 應用。利用它,你可以足不出戶就看到宜家的傢俱擺在你的房間是什麼樣的效果。

打開 IKEA Place,應用會要求你掃描一下當前房間的地板,當它準確識別到一塊空曠的平面時,你就可以點擊屏幕底部的「+」挑選傢俱,並往房間裡添加了。使用兩個手指轉動,可以控制傢俱的旋轉;使用一根手指滑動可以控制傢俱遠近擺放,操作起來非常簡單順暢。當挑選好合適的位置和角度後,點擊屏幕底部的勾號,傢俱就會砰地落下,同時屏幕上會揚起一圈小灰塵,宛如真有一條沙發躺椅落在了地板上。

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在中區 App Store 上架的 宜家《家居指南》也有類似的查看傢俱效果的功能,但是它並沒有調用 ARKit,而是單純的攝像頭加上傢俱貼紙而已。IKEA Place 的 AR 效果更真實,比如當你手持手機由遠及近走向傢俱時,傢俱也會漸漸放大,而且放大的比例非常真實。當你繞著傢俱旋轉時,你也能看到它的各個側面。IKEA Place 也是我認為實用性和完成度都非常高的 AR 應用。

家釀電腦博物館:把經典 Mac 搬回自己家

家釀電腦博物館是一個頗具懷舊風的 AR 應用,它可以在你的辦公桌上為你展示那些在歷史上大名鼎鼎的 Mac 電腦。它的操作與 IKEA Place 非常類似,掃描桌面的空白區域,放置古董 Mac 電腦。這款應用懷舊風格濃郁,創意十足,電腦也會根據手機的遠近狀態發生尺寸上的變化。

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Stik AR:貼紙表情滿天飛

Stik AR是一款創意的 AR 拍照攝影應用,你可以將貼紙以 3D 形式展現在真實世界中。Stik AR 的貼紙均以當下流行的表情作為原始素材,在屏幕上的虛擬世界中,它們會呈現出不同的動畫效果,比如你可以將一些愛心安置在房間中,它們會像泡泡一樣從地板不斷冒出;你也可以將一些五官素材放在屏幕裡的人物上,可愛的表情馬上呈現。

Stik AR 可以將屏幕畫面錄製成一小段 GIF,保存在相冊中,生成個人專屬動圖,十分簡單。

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人體解剖學圖譜:在書桌上解剖人體

人體解剖學圖譜(¥6)也加入了 ARKit 支持。現在你可以直接在家裡的桌子上解剖人體了😱。操作還是類似,掃描平面,放置人體,靠近放大,遠離縮小,解剖。軟件開發不是開發商 Visible Body 的強項,該應用的使用體驗並不完善,而它的 AR 效果倒中規中矩,可見 Apple 的 ARKit 確實容易集成實現。

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推薦閱讀:原價 ¥163,現在 ¥6 就能系統學習人體精妙構造:人體解剖學圖譜

CARROT Weather:萌賤天氣機器人上門做客

CARROT Weather(¥25)利用 AR 將那個萌萌賤賤的天氣機器人投影在了地板上,效果就像科幻電影裡常出現的全息投影一樣。滑動這些投影圓環,當前天氣信息和未來幾天的天氣情況,會圍繞這個球形機器人投影展示。當然 AR 天氣信息功能,依然集成了 CARROT 機器人的吐槽十級功力,機器人的大眼睛仍舊是你絕不能戳的點,不然傲嬌的它會給你放難看的廣告,甚至關閉 AR 功能。

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推薦閱讀:查個天氣還被吐槽,那個賤賤的天氣機器人更新了:CARROT Weather 4.0

同樣值得嘗試的 AR 應用有:全能測量應用 AR MeasureKit、裝修規劃 Magic Plan、星空識別 Sky Guide AR等。

AR 遊戲

Monster Park:隨處都是侏羅紀公園

Monster Park(¥18)正是在 iOS 11 宣傳視頻中作為範例使用的 AR 應用,它從現實世界劈出一個時空穿梭門,一隻恐龍從中走出,伴隨著數只翼龍飛翔而出。

在 Monster Park 中,你挑選的空地越寬敞,創建的場景也越大,恐龍體型也越大。你可以點擊地面上的任意位置,指引恐龍前往該處,讓它和人物、景物合影互動;如果將攝像頭一直對準跟隨某一隻飛翔的翼龍, 它也會從天空中下降,飛到你面前呲牙咧嘴。你甚至可以走進時空穿梭門,看到恐龍生活的世界,並在現實與虛擬世界裡穿梭。

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不過目前 Monster Park 的交互非常有效,如果多一些不同種類的恐龍,豐富恐龍世界的場景,相信這款應用會更加有趣。

AMON:博物館的古代雕像

AMON(¥18)是由Lykke Studios開發的 AR 解謎遊戲,寓教於樂來欣賞世界各地博物館的古代雕像。

AMON 的 AR 體驗非常奇幻。當你使用攝像頭掃描出一塊平地後,AMON 會將地板裂開,一個破裂的古代雕像從中飛出。如果你走近仔細看,AR 渲染既把雕像的岩石紋路描繪得精細逼真,也把地板上的洞刻畫成一個萬丈深淵,效果非常棒。

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不過 AMON 跟雕像的岩石紋路和那個無底洞並沒有太大關係,你的任務是通過遊走觀察,變換角度,利用視覺錯位,將破裂的幾部分雕像合成一體。在第一個關卡,遊戲會引導你如何進行遊走觀察,當你手持手機掃描四周時,屏幕會生成一個環形柱體,當你走到這個柱體裡面再向雕像望去時,破裂的部分就會重新組合在一起。如果空間太過狹小,不足以讓你全方位觀察,你可以用手指拖動地板上的無底洞,調整雕像的位置,這也是你唯一能用手指操作的部分。

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Conduct AR:指揮小火車

Conduct AR(¥25)是一款指揮火車的 AR 遊戲,脫胎於同廠的Conduct This,兩者的玩法幾乎一致。在遊戲中,一列或者多列火車會在軌道上行進,你要指揮火車,變換鐵軌,讓各列火車避免互相碰撞或者撞上其它的障礙物。

在 Conduct AR 中,整個遊戲地圖直接架設在了真實世界的平面上,它變得立體逼真,列車軌道也複雜多樣。你需要利用屏幕中間的準星去對準火車,控制它行進或停止的按鈕就會出現;利用準星去對準分叉鐵軌,左右轉變換軌道也能輕鬆實現。由於遊戲地圖都是虛擬搭建,Conduct AR 會隨著遊戲進度不斷擴建地圖,還有冰雪世界、鍛造廠等不同的地圖可以發掘。

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AR Dragon 和 Miao:電子寵物的新養法

AR Dragon和Miao都是利用 AR 寵物養成遊戲,前者是養一條神奇的龍,後者則是一隻可愛的貓。在 AR Dragon 中,你可以對它投餵食物、皮球遊戲、換裝變色等,而 Miao 中,你可以對貓下達 sit down 之類的指令,它會按照你的話語乖乖執行,還能利用激光筆和它玩追逐遊戲。

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同樣值得嘗試的 AR 遊戲還有:探險解謎 ARise、拯救外星萌物 Splitter Critters,機甲戰鬥 Warhammer,完美磚塊堆疊 Stack AR等。

到底怎麼樣才算 AR

早在 Apple 推出 ARKit 之前,不少應用都已宣稱加入 AR 功能,但是它們的效果可能離 AR 相去甚遠。

AR 是在屏幕上將虛擬元素實時地投影在現實世界中,進行圖像、3D 模型展示和互動的技術。

在定義裡需要著重強調的是「實時」和「互動」兩個詞。有些應用會調用攝像頭抓取真實世界中某一刻,然後只在那一刻畫面中進行虛擬建模,這不是實時,不是 AR。有些應用的建模會在現實世界實時建模,但是它建立的模型只是一個靜態的物體,比如當你走近走遠時,它一直保持同樣的尺寸,這也算不上 AR。真正的 AR 能讓虛擬的物體「遠顯輪廓,近展細節」,光線、陰影、尺寸等,都能根據觀察者的角度變化而實時變化。

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然而由於現實世界是三維空間,而一個屏幕是二維空間,將三維世界抓取到二維屏幕中,會發生不可避免的信息缺失。目前 Apple 的 ARKit 尚未加入景深功能的探測,因此它不能準確地識別出物體的物理遠近,在進行三維重建時就可能會引起錯亂。同時 AR 技術需要實時進行計算和虛擬建模,對硬件的計算能力有較高的要求,發熱和電量快速下降的現象也很普遍。

當然,目前 Apple 推出的 ARKit 能夠實現的效果,足以彌補它所帶來的問題。你還發現了哪些新奇的 AR 應用,歡迎在評論區和我們分享。

關於 iOS 11,如果你還不太瞭解,可以看看這些:

  • 如果你還沒有升級 iOS 11,可以先看看 升級前需要做哪些準備;
  • 你可以花兩分鐘時間,用一張圖快速看完只有 iOS 11 上才有的 10 個新功能;
  • 你可以免費獲取少數派編輯部精心編整的《100+ 個 iOS 11 實用技巧》電子書,這也是少數派的第一本電子書;
  • 你還可以查看收藏 少數派的「iOS 11 具透」專題,裡面彙集了 10+ 篇我們對 iOS 11 新特性的深入詳解。

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