'「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?'

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原創: BWMOD

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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


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同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


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在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


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同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


"

原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


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但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


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原創: BWMOD

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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


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雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


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圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



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你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

這是真的描邊大師




"

原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


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從一些小細節可以看出A隊老本還在

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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


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雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


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總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


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希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

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圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


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整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

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你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

這是真的描邊大師




「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

從一些小細節可以看出A隊老本還在

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



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原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


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同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


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雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


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3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


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但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


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雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


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Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


"

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雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


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整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

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你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

這是真的描邊大師




「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

從一些小細節可以看出A隊老本還在

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

一樣的前壓不一樣的效果



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

縱使魔法男孩用盡全力,Rating高達1.34,卻依舊不能帶領A隊走向勝利


2 ENCE更有針對,3V5劣勢大膽繞後

整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


"

原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



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你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


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雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



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一樣的前壓不一樣的效果



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

縱使魔法男孩用盡全力,Rating高達1.34,卻依舊不能帶領A隊走向勝利


2 ENCE更有針對,3V5劣勢大膽繞後

整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


"

原創: BWMOD

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  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


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但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


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整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

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總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

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雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

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整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


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三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

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總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


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希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

一樣的前壓不一樣的效果



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

縱使魔法男孩用盡全力,Rating高達1.34,卻依舊不能帶領A隊走向勝利


2 ENCE更有針對,3V5劣勢大膽繞後

整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

不得不說這個決策非常大膽,可以看到B包點僅有一人看包



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE 3V5殘局,Aerial靈性繞後,力挽狂瀾



3 A隊經驗老到,ENCE細節拉滿

第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


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原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

這是真的描邊大師




「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

從一些小細節可以看出A隊老本還在

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

一樣的前壓不一樣的效果



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

縱使魔法男孩用盡全力,Rating高達1.34,卻依舊不能帶領A隊走向勝利


2 ENCE更有針對,3V5劣勢大膽繞後

整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

不得不說這個決策非常大膽,可以看到B包點僅有一人看包



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE 3V5殘局,Aerial靈性繞後,力挽狂瀾



3 A隊經驗老到,ENCE細節拉滿

第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


"

原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

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雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


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雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


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整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


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ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


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ENCE 3V5殘局,Aerial靈性繞後,力挽狂瀾



3 A隊經驗老到,ENCE細節拉滿

第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


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同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


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2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


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「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

這是真的描邊大師




「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

從一些小細節可以看出A隊老本還在

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

一樣的前壓不一樣的效果



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

縱使魔法男孩用盡全力,Rating高達1.34,卻依舊不能帶領A隊走向勝利


2 ENCE更有針對,3V5劣勢大膽繞後

整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

不得不說這個決策非常大膽,可以看到B包點僅有一人看包



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE 3V5殘局,Aerial靈性繞後,力挽狂瀾



3 A隊經驗老到,ENCE細節拉滿

第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE的處理粗中有細,把A隊研究的十分透徹



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ENCE細節體現,在2v1知道對手是狙擊槍的情況下果斷一顆閃光彈,兩人同時拉出,不給device任何抓單的機會


"

原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


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但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


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第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


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即使是幾乎必贏的殘局,也要用一顆恰到好處的燃燒彈讓你絕望



3 A隊投擲物依舊迷離

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"

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  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


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在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


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2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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圖1核子危機 Astralis 9:16 ENCE

1 A隊過於控外場導致道具不足

A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

作T進攻的A隊,幾乎把把都必搶外場,內場只留1-2人架槍



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

外場控制後A隊道具所剩無幾,甚至沒有一顆能用來進攻的煙霧彈



在第10局中,A隊4人控制外場,但卻缺乏投擲物的掩護,使得device,dupreeh兩人一開局就被打殘,隨後魔法男孩在前摸的過程被車庫裡守株待兔Allu一槍帶走(車庫的煙散後A隊沒有意識到車庫的危險)。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


同樣的劇情還發生在第11局,雖然gla1ve身上仍有一顆煙霧彈,但他選擇保留這顆煙霧彈在內場使用,也沒有與隊友做好溝通,使得Aerial在車庫裡可以端著 Aug白收兩人。最終儘管A隊成功進入K1,但人數的劣勢,及進攻意圖的暴露導致他們敗局已定。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


在接下來的12局裡,雖然A隊吸取了教訓,對車庫進行了提防,但Allu靈性K1前壓再次打了A隊一個措手不及,隨後Aerial在車庫也打開了芬蘭科技,透過煙將魔男混死。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

gla1ve這個單摸選擇可以說直接造成了這一局的失分



在第6局A隊嘗試控圖,卻被ENCE抓住機會反刷,局勢打成了4v2,之後阿杜單摸二樓成功擊殺兩人,將局勢扳回。此時T已經控制了內場,CT只能走連接或者外場進行回防,gla1ve擔心走T內場會被從連接前壓的CT逮個正著,所以選擇從外場正門進入A點。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


但接下來阿杜的處理過於草率——直接從二樓拉出peek,結果被二樓下的sergej候個正著。dupreeh丟掉了2樓後局勢瞬間逆轉,gla1ve一人在A門外只能乾瞪眼,既無法補槍也無法進入包點,最終A隊丟掉了這本該拿下的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


雖然這個回防A隊拿下了,但這種葫蘆娃救爺爺式的回防路線選擇很難讓人相信是出自以嚴謹著稱的A隊之手。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


3 A隊全員狀態不佳,Xyp9x與阿杜槍法夢遊

整場下來ENCE全隊的手都熱得發燙,就連表現並不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反觀A隊卻僅有device一人保持了正KD。而Xyp9x與dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x與dupreeh化身玄冥二老,一死一送



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

你看看,我都不知道這Aug在架誰



小結

總的來說,A隊在這場比賽中所表現出的生疏,我認為是他們輸掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A隊打nuke,突然放出nuke,A隊就生疏了,應了那句老話,唯有熟能生巧吧。),進攻時總想控制地圖,掌握節奏,但結果卻是拖泥帶水,收效甚微。一方面團隊交流、配合失誤不斷,個人判斷、槍法頻頻掉線。另一方面,對既定戰術執行的過於死板也奠定了這場比賽的敗局。(對控圖慢摸過於執著,控下外場後又缺少道具去進一步地進攻,只能靠個人去摸點,實際上A隊僅得的4分都是提速rush及對手失誤獲得的)


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

這是真的描邊大師




「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

從一些小細節可以看出A隊老本還在

「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

希望能再次看到極致細膩的丹麥配合


圖2火車 Astralis 13:16 ENCE

1 A隊手冰涼,ENCE出其不意

雖然A隊魔男、device狀態回暖,但雙拳難敵四手,在面對手熱的發燙的ENCE 4人時,力不從心。而且ENCE打法極其具有侵略性,時常依靠自己精準的槍法配合出其不意的幹拉將A隊節奏打亂。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

魔男Aug前壓架住綠通後卻被Xseven幹拉,AK遠距離一槍帶走



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

一樣的前壓不一樣的效果



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

Xyp9x和gla1ve白給後,device拍“狙”趕到,以1敵2收下了這個殘局。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

雖然device率先擊殺ENCE兩人,但gla1ve、九爺一死一送,最終ENCE笑到了最後


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

縱使魔法男孩用盡全力,Rating高達1.34,卻依舊不能帶領A隊走向勝利


2 ENCE更有針對,3V5劣勢大膽繞後

整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

不得不說這個決策非常大膽,可以看到B包點僅有一人看包



「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE 3V5殘局,Aerial靈性繞後,力挽狂瀾



3 A隊經驗老到,ENCE細節拉滿

第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

ENCE的處理粗中有細,把A隊研究的十分透徹



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ENCE細節體現,在2v1知道對手是狙擊槍的情況下果斷一顆閃光彈,兩人同時拉出,不給device任何抓單的機會


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

即使是幾乎必贏的殘局,也要用一顆恰到好處的燃燒彈讓你絕望



3 A隊投擲物依舊迷離

幾次嘗試外場突破無果後,A隊開始轉攻內場,但是......


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?


「職業視角」見微知著,一場比賽看A隊為何隕落?

進攻內場的A隊別說完美的道具配合,就連臺下的近點菸都沒有



雖然A隊在第26、27局中通過一次快速爆煙展開和一次慢摸從ENCE手中摳回了2分,但最終在第28局中被ECO的ENCE抓住機會,無奈地13:16倒在了芬蘭軍刀下。

小結

在train這張圖上作為CT防守時A隊的防守還是有不少可圈可點的地方(防守的層次感,配合細節處理比圖一的nuke時好了不少)但他們的對手ENCE無疑做得更加出色。

最後,一個好用的閃光彈扔發送給大家。


"

原創: BWMOD

太長不看版

  • 以BLAST馬德里站決賽為例,看A隊究竟輸在哪了?
  • 曾經的強圖因對手避讓導致生疏,隊員交流不暢狀態下滑
  • 過於追求道具控圖,導致二次進攻時缺乏道具

三個月前,如果你說A隊的王朝將終結,很多人會覺得你在開玩笑。但如今液體已經拿到大滿貫,而A隊最近一次奪冠竟要追溯到3月的BLAST聖保羅站。好多人驚訝於A隊的隕落速度,那麼今天就以BLAST馬德里站決賽A隊輸給ENCE為例,看看A隊究竟哪裡出了問題。


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A隊在BLAST PRO馬德里又重新找回了感覺,連克NiP和NaVi殺入決賽,面對ENCE,所有人都以為決賽無敗的A隊又將登頂時,ENCE卻乾淨利落的以2:0的比分帶走A隊,同時還終結了A隊NUKE 31連勝的記錄。時隔2月,我們再來回味一下這場精彩比賽中的關鍵點。

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A隊過分的追求外場控制而對內場控制不足,使A隊在浪費大量道具控制外場後缺乏道具組織最後的進攻。同時投擲物紕漏頻頻,隊員之間溝通不暢,更是讓ENCE在外場偷人偷地如魚得水。


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2 殘局處理不冷靜,隊員間缺少有效溝通

還是第10局,在損失1員大將後,A隊控制住了K1,但gla1ve貿然的單摸,並被B外圍的CT擊殺後,A隊喪失了地圖的絕大部份控制權(連接,內場底下都沒有T的隊員),無力迴天。


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整場比賽中ENCE明顯賽前功課做得更足——A隊回防往往速度很快,所以ENCE抓住了這一點,用頻繁的單人繞後將A隊的防線屢屢撕破。


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ENCE在這場比賽中採用的針對戰術:4人打內場,1人摸綠通



在焦灼的第9局,ENCE在紅樓梯和內場連損兩員大將後,決定進攻內場,成功下包後抓住了A隊5V3慢打求穩的心態,大膽地派出Aerial繞後,而另外兩人繼續在B區牽制CT,最終這個大膽的決策讓A隊的猝不及防,在5v3絕對優勢的情況下丟了這寶貴的一分。


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3 A隊經驗老到,ENCE細節拉滿

第8局,A隊兩人前壓紅樓梯,ENCE放火清樓梯近點,gla1ve在自知必死的情況下出去拼搶送死,企圖造成紅樓梯無人防守的假象,但ENCE卻是更加老謀深算,直接一個閃光一瓶麻辣燙將阿杜也燒成了叉燒。


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幾次嘗試外場突破無果後,A隊開始轉攻內場,但是......


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進攻內場的A隊別說完美的道具配合,就連臺下的近點菸都沒有



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Xyp9x的這個閃讓衝下低坡的T全部白成了瞎子



儘管以一場比賽來斷定A隊隕落有失偏頗,但近3個月A隊顆粒無收,確實出現了不少問題,而本文中所述可能只是A隊目前的一個縮影。相信去年10冠的A隊會迅速找到問題,迴歸角逐王者行列 。畢竟今年的液體在年初iBP大師賽決賽擊敗A隊後,兩隊還沒有在決賽上見過分曉呢。新王固位,舊王奪位的大戲,玩家們永遠看不夠。

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