'雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?'

熱帶氣旋 雲頂高原 綠葉聯盟 2019-08-30
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自從雲頂之弈推出以來就深受玩家們的喜愛,在雲頂之弈能夠決定最終勝利的不只有陣容羈絆組合,還有裝備也同樣重要。雲頂之弈的裝備都是正經裝備,但是玩家可不一定會是正經玩家,對於裝備的開發利用,也是快樂到了極致。

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自從雲頂之弈推出以來就深受玩家們的喜愛,在雲頂之弈能夠決定最終勝利的不只有陣容羈絆組合,還有裝備也同樣重要。雲頂之弈的裝備都是正經裝備,但是玩家可不一定會是正經玩家,對於裝備的開發利用,也是快樂到了極致。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

尤其是有的裝備可以產生的疊加效果,能造成非常歡樂的效果,其中最早出現的裝備疊加流派莫過於防盜流佈隆了。

荊棘之甲的合成方式是兩件鎖子甲,只需要兩個鎖子甲,就能讓布隆從捱打的炮灰一躍晉升陣容輸出老大哥,還不用自己打,讓對手自己殺死自己那種!

因為兩個反甲可以疊加的效果,對方在布隆身上打出的反傷也會是雙倍的效果,而布隆自身則有盾和荊棘甲提供的護甲和傷害免疫反而能扛起非常高的輸出,往往一個人能單挑對面一群人。布隆的第三件裝備可以選擇魔抗龍牙裝備來提供魔抗,或者在其他玩家魔法傷害較少的情況下做出一個狂徒,傷害免疫配合回血能給防盜門布隆的坦度提升太恐怖了,輸出還高,不用等後排的一群小朋友輸出他就能反死對方一大片,真是氣死個人。

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自從雲頂之弈推出以來就深受玩家們的喜愛,在雲頂之弈能夠決定最終勝利的不只有陣容羈絆組合,還有裝備也同樣重要。雲頂之弈的裝備都是正經裝備,但是玩家可不一定會是正經玩家,對於裝備的開發利用,也是快樂到了極致。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

尤其是有的裝備可以產生的疊加效果,能造成非常歡樂的效果,其中最早出現的裝備疊加流派莫過於防盜流佈隆了。

荊棘之甲的合成方式是兩件鎖子甲,只需要兩個鎖子甲,就能讓布隆從捱打的炮灰一躍晉升陣容輸出老大哥,還不用自己打,讓對手自己殺死自己那種!

因為兩個反甲可以疊加的效果,對方在布隆身上打出的反傷也會是雙倍的效果,而布隆自身則有盾和荊棘甲提供的護甲和傷害免疫反而能扛起非常高的輸出,往往一個人能單挑對面一群人。布隆的第三件裝備可以選擇魔抗龍牙裝備來提供魔抗,或者在其他玩家魔法傷害較少的情況下做出一個狂徒,傷害免疫配合回血能給防盜門布隆的坦度提升太恐怖了,輸出還高,不用等後排的一群小朋友輸出他就能反死對方一大片,真是氣死個人。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

盧安娜的颶風也是一個效果可以疊加的非常有趣的裝備,可以額外攻擊其他目標,是當前版本非常熱門的裝備之一(因為金克斯當老大)。多個盧安娜的颶風可以額外攻擊多個目標,這個效果是乘算的,攜帶兩個盧安娜的颶風將能一共攻擊五個目標,對於這樣BUG的屬性你能想到什麼?

不管是給VN同時給五個人造成真實傷害,還是給卡薩丁同時抽取五個人的藍量和護盾,還是給金克斯儘快的拿到助攻接管比賽?除了給金克斯,都是非常有趣的玩法。卡薩丁同時抽取五個人的藍量,提升的護盾效果能讓他直接立於不敗之地,而VN呢?在給她一把破壞湊成劍士陣容靠劍士羈絆額外攻擊的特效打三環的效果將是嗖嗖的...

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自從雲頂之弈推出以來就深受玩家們的喜愛,在雲頂之弈能夠決定最終勝利的不只有陣容羈絆組合,還有裝備也同樣重要。雲頂之弈的裝備都是正經裝備,但是玩家可不一定會是正經玩家,對於裝備的開發利用,也是快樂到了極致。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

尤其是有的裝備可以產生的疊加效果,能造成非常歡樂的效果,其中最早出現的裝備疊加流派莫過於防盜流佈隆了。

荊棘之甲的合成方式是兩件鎖子甲,只需要兩個鎖子甲,就能讓布隆從捱打的炮灰一躍晉升陣容輸出老大哥,還不用自己打,讓對手自己殺死自己那種!

因為兩個反甲可以疊加的效果,對方在布隆身上打出的反傷也會是雙倍的效果,而布隆自身則有盾和荊棘甲提供的護甲和傷害免疫反而能扛起非常高的輸出,往往一個人能單挑對面一群人。布隆的第三件裝備可以選擇魔抗龍牙裝備來提供魔抗,或者在其他玩家魔法傷害較少的情況下做出一個狂徒,傷害免疫配合回血能給防盜門布隆的坦度提升太恐怖了,輸出還高,不用等後排的一群小朋友輸出他就能反死對方一大片,真是氣死個人。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

盧安娜的颶風也是一個效果可以疊加的非常有趣的裝備,可以額外攻擊其他目標,是當前版本非常熱門的裝備之一(因為金克斯當老大)。多個盧安娜的颶風可以額外攻擊多個目標,這個效果是乘算的,攜帶兩個盧安娜的颶風將能一共攻擊五個目標,對於這樣BUG的屬性你能想到什麼?

不管是給VN同時給五個人造成真實傷害,還是給卡薩丁同時抽取五個人的藍量和護盾,還是給金克斯儘快的拿到助攻接管比賽?除了給金克斯,都是非常有趣的玩法。卡薩丁同時抽取五個人的藍量,提升的護盾效果能讓他直接立於不敗之地,而VN呢?在給她一把破壞湊成劍士陣容靠劍士羈絆額外攻擊的特效打三環的效果將是嗖嗖的...

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

疾射火炮的射程也是可以疊加的,可以讓短手棋子變成長手棋子,也能讓長手棋子的攻擊距離成為覆蓋全圖的存在,第一個想到的是...果斷給男槍啊,擁有兩把疾射火炮的男槍的普攻幾乎能將對方陣容完全覆蓋,再配合男槍的本身的槍手羈絆,他將有宛若抽搐式的攻速和每發普攻都造成AOE傷害的能力

至於第三件裝備,帶上冰錘湊極地讓男槍每發普攻團體冰凍;帶上破敗讓男槍成為劍士普攻變成花灑;讓他帶上安暗裔成為惡魔給對方群體掉藍量;讓他帶上紅BUFF讓對方全體燒血...

不過疾射火炮雖然好,但是別給凱南戴上,不讓他肯定會原地放大的!

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自從雲頂之弈推出以來就深受玩家們的喜愛,在雲頂之弈能夠決定最終勝利的不只有陣容羈絆組合,還有裝備也同樣重要。雲頂之弈的裝備都是正經裝備,但是玩家可不一定會是正經玩家,對於裝備的開發利用,也是快樂到了極致。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

尤其是有的裝備可以產生的疊加效果,能造成非常歡樂的效果,其中最早出現的裝備疊加流派莫過於防盜流佈隆了。

荊棘之甲的合成方式是兩件鎖子甲,只需要兩個鎖子甲,就能讓布隆從捱打的炮灰一躍晉升陣容輸出老大哥,還不用自己打,讓對手自己殺死自己那種!

因為兩個反甲可以疊加的效果,對方在布隆身上打出的反傷也會是雙倍的效果,而布隆自身則有盾和荊棘甲提供的護甲和傷害免疫反而能扛起非常高的輸出,往往一個人能單挑對面一群人。布隆的第三件裝備可以選擇魔抗龍牙裝備來提供魔抗,或者在其他玩家魔法傷害較少的情況下做出一個狂徒,傷害免疫配合回血能給防盜門布隆的坦度提升太恐怖了,輸出還高,不用等後排的一群小朋友輸出他就能反死對方一大片,真是氣死個人。

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

盧安娜的颶風也是一個效果可以疊加的非常有趣的裝備,可以額外攻擊其他目標,是當前版本非常熱門的裝備之一(因為金克斯當老大)。多個盧安娜的颶風可以額外攻擊多個目標,這個效果是乘算的,攜帶兩個盧安娜的颶風將能一共攻擊五個目標,對於這樣BUG的屬性你能想到什麼?

不管是給VN同時給五個人造成真實傷害,還是給卡薩丁同時抽取五個人的藍量和護盾,還是給金克斯儘快的拿到助攻接管比賽?除了給金克斯,都是非常有趣的玩法。卡薩丁同時抽取五個人的藍量,提升的護盾效果能讓他直接立於不敗之地,而VN呢?在給她一把破壞湊成劍士陣容靠劍士羈絆額外攻擊的特效打三環的效果將是嗖嗖的...

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

疾射火炮的射程也是可以疊加的,可以讓短手棋子變成長手棋子,也能讓長手棋子的攻擊距離成為覆蓋全圖的存在,第一個想到的是...果斷給男槍啊,擁有兩把疾射火炮的男槍的普攻幾乎能將對方陣容完全覆蓋,再配合男槍的本身的槍手羈絆,他將有宛若抽搐式的攻速和每發普攻都造成AOE傷害的能力

至於第三件裝備,帶上冰錘湊極地讓男槍每發普攻團體冰凍;帶上破敗讓男槍成為劍士普攻變成花灑;讓他帶上安暗裔成為惡魔給對方群體掉藍量;讓他帶上紅BUFF讓對方全體燒血...

不過疾射火炮雖然好,但是別給凱南戴上,不讓他肯定會原地放大的!

雲頂之弈:兩颶風錘五個人,雙火炮蓋全圖,那雙復活甲兩條命?

熾天使之擁的屬性也可以疊加,非常適合需要頻繁放大的英雄,像死歌、天使、小法這種,兩個熾天使就能讓這些英雄大招放個不停,如果給卡牌的話就更騷了,大招蘭牌給團隊不停的回藍...

當然,類似的有趣特效屬性可疊加的裝備還有電刀、降星刀、狂徒、救贖、冰霜之心、巨龍之爪、沉默刀等等等等。

不過也有許多裝備的屬性是不疊加的,比如標題中提到過的復活甲就是不能疊加的,只能復活一次。

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