錯過了以太坊,你還要錯過LAYA.ONE嗎?

區塊鏈 以太坊 遊戲引擎 全鏈社 2018-07-25

比特幣、以太坊,是區塊鏈行業發展的兩座重要里程碑。比特幣是區塊鏈技術從方案走向應用的創世傑作,解決了可信數據存儲問題,讓世人耳目一新;以太坊提出智能合約,開啟了分佈式應用(DApp)的全新領域。區塊鏈的下一個里程碑是什麼?是更高的性能指標?還是全新的應用模式、場景?誰會是新的以太坊?

錯過了以太坊,你還要錯過LAYA.ONE嗎?

追隨成功者的腳步也許能帶給我們啟示:分佈式資本投資V神一戰成名,一年後獲利1000倍,成為行業的風向標。而根據最新消息,分佈式正聯合PreAngel Fund,DFUND基金,NEO Global Capital等機構,力挺LAYA.ONE這家區塊鏈遊戲引擎和生態平臺項目。

通過實地考察,與LAYA.ONE團隊反覆討論白皮書和技術實現方案,編者認為,LAYA.ONE很有可能會成為下一個以太坊,絕對不容錯過。我們的理由如下:

應行業大勢

LAYA.ONE的行業定位是遊戲領域,而“遊戲將成為2019年區塊鏈最熱賽道”已是行業共識。因為遊戲最容易落地、用戶數量龐大、虛擬貨幣接受度高、玩家互動和交易頻繁。目前困擾公鏈、交易所、錢包的用戶少、交易不活躍等難題,在遊戲人眼裡完全不是問題。而2017年遊戲行業全球1160億美元的產值,坐擁20億用戶,半數為付費玩家……這些基礎數據足以讓區塊鏈圈內人垂涎三尺了。

創技術標準

實事求是地說,現有區塊鏈技術完全無法支撐真正遊戲的運行。全球所有公鏈的TPS加在一起,也滿足不了一款《王者榮耀》的運行要求。現有的智能合約,也無法支撐複雜的遊戲邏輯。想在現有公鏈基礎上做出一款能吸引真正玩家,有良好體驗的遊戲,是不可能完成的任務。以太坊上只能做出以太貓這樣的偽遊戲,也只有幣圈人士才會玩這樣的“遊戲”。因此所謂“區塊鏈遊戲”用戶數量有限、生命週期短的現狀也就不足為奇了。真正的區塊鏈遊戲,首先必須是遊戲,想做出這種遊戲,首要問題是必須解決區塊鏈的技術缺陷。

為滿足遊戲運行性能的要求,LAYA.ONE提出了完整的技術解決方案,完美解決了區塊鏈現有的所有瓶頸問題。當然,最終LAYA.ONE是否能達到官方宣稱的“千萬人同時在線,50毫秒瞬時響應”的目標,還要等到LAYA.ONE公鏈上線才能蓋棺論定。

從技術方案上看,LAYA.ONE既是現有技術的繼承者,又是史無前例的開拓者。LAYA.ONE在繼承區塊鏈已有DPOS共識算法的同時,還融合了傳統遊戲成熟的分佈式大型網絡方案。開創性的提出“邏輯合約”、“分佈式存儲”、“動態分片”、“邏輯節點”、“監督節點”、“百萬節點動態擴容”等系統性的完整解決方案。既遵循了區塊鏈的分佈式精神,又不拘泥於傳統概念。只有在傳統遊戲引擎行業深耕多年的團隊,才可能有這樣的技術積累和創新底氣來解決困擾公鏈多年的瓶頸問題。

領生態之先

區塊鏈遊戲要做大,不僅僅是底層公鏈的問題,是否有可用的遊戲引擎?開發工具是否成熟完善?開發者在哪裡?作為三大HTML5引擎之一的LayaBox是LAYA.ONE項目最重要的合作伙伴,目前擁有超過20萬開發者,為LAYA.ONE項目的後續推進,提供了非常堅實的生態基礎和資源優勢。而LAYA.ONE提供的服務器邏輯自動轉換為邏輯合約的解決方案,又大大降低了開發者的項目投入,可迅速引領大量傳統遊戲開發者進入區塊鏈遊戲的新賽道。

就編者對LAYA.ONE項目的認識來說,它已經為遊戲產業系統地解決了眾多區塊鏈底層技術瓶頸問題,這些是不可能依靠單個遊戲的開發者自己去解決的,屬於行業基礎設施。既然有了LAYA.ONE,相信越來越多的傳統遊戲開發者會最終涉足區塊鏈遊戲。

這麼多神奇的技術,LAYA.ONE團隊都能實現嗎?什麼時候才能實現?開發者們會不會等得花兒也謝了?對比一下項目白皮書裡的進度表,編者發現,LAYA.ONE區塊鏈遊戲引擎的發佈時間居然提前了很多,真是讓人滿懷期待! 第一款從LAYA.ONE生態中走出的“真”區塊鏈遊戲,到底什麼時間可以玩到呢?項目團隊的回答很詩意: “大約在冬季”。

錯過了以太坊,你還要錯過LAYA.ONE嗎?
文章作者: 全鏈社 我要糾錯
聲明:本文由入駐金色財經的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,絕不代表金色財經贊同其觀點或證實其描述。
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