正所謂期望有多高,失望就有多深。一代神劇《權力的遊戲》也沒能逃過美劇爛尾的宿命。
這部由 HBO 拍攝的電視劇在第八季正式開始口碑崩盤,尤其是第四集和第五集播出之後更是急劇下滑,在 IMDB 評分只有 6.4 和 7.3 分,要知道此前的單集評分最低也有 8.2 分。而在國內的豆瓣,《權力的遊戲》評分也大幅下滑,首次跌破 9 分。
造成口碑崩塌的根本原因就在於兩位編劇為了迅速在三集之內收尾,強行扭轉了很多人設,從而造成了整個劇集的人設崩塌和邏輯無法自洽,讓苦苦追劇八年滿心期望有一個史詩般結局的觀眾,產生了巨大的心理落差。
劇組的不用心還從兩處重大的穿幫鏡頭上展露無疑,在第四集中桌上出現了一個疑似星巴克的咖啡杯讓全球觀眾集體吐槽,一時間段子滿天飛,有網友這麼調侃道:如果龍母去星巴克點單,龍母的全名——風暴降生丹妮莉絲,安達爾人,洛伊拿人和先民的女王,七國統治者暨全境守護者,大草海的卡麗熙,不焚者,彌林的女王,奴隸解放者,龍之母——恐怕會讓店員寫到崩潰。
愛之深,責之切,國外網友們已經開始發起了「重拍《權力的遊戲》第八季,並更換編劇」的請願活動,目前在請願網站 chang.org上,已經有超過 20 萬人支持這個請求,而人數目前還在快速增長中。在頁面上,有請願者就瘋狂的 diss 兩位編劇:「兩位編劇在沒有原著可依賴的情況下,已經證明了自己就是可悲又無能的作家。」
的確如此,前五季的《權力的遊戲》由於有原著的支撐,劇組只需要遵循原著的情節進行還原即可,再加上 HBO 大成本的投入,才鑄就了一代神劇的輝煌。
但是由於《權力的遊戲》原著作者喬治·R·R·馬丁緩慢的更新速度,劇組從第六季開始不得不脫離了原著劇情,完全交給了兩位編劇自己來自由發揮,然後就出現了第八季這樣大崩盤的結果。
儘管有 20 萬人請願,但是《權力的遊戲》想要重拍基本上只能停留在觀眾一廂情願上了,雖然很爛,但是《權力的遊戲》第八季的收視率卻屢破紀錄,第一集收視人數高達 1740 萬觀眾,創下了 HBO 史上首播觀看人數紀錄,之後的第四集和第五集(評分最低的兩集)再次創下了 1780 萬和 1840 萬人的記錄,這麼高的收視率,HBO 除非真的錢多了沒地方花才會去重拍,一集 1500 萬美金的成本可不是小數目。
其實《權力的遊戲》並非第一部爛尾的神劇,包括當年風靡全球,也是不少人美劇啟蒙的《越獄》,喪屍劇《行屍走肉》都在最後變得一塌糊塗,究其原因還是因為美劇的製作模式,一邊按照觀眾的口碑一般安排劇情的走向,大部分神劇的前幾季都會有一個精雕細琢的劇本,但是隨著收視率居高不下,編劇也只能在短時間內狗尾續貂,強行讓本該結束的劇情繼續下去,結果就是口碑崩盤。
可以說,在互聯網時代僅僅依靠幾個編劇去製造一個讓大眾都滿意的劇情是越來越難的一件事情,但是隨著科技的發展,互動式電影的出現似乎可以替這些天天被罵的編劇們減輕一部分壓力。
所謂的互動式電影,指的是在觀影過程中,觀眾可以替劇中的角色作出選擇,從而決定劇情走向,這個模式已經在不少遊戲裡面進行了嘗試,像去年大火的《底特律:變人》就是個中翹楚,甚至可以說這些遊戲更像是一部多結果充滿蝴蝶效應的電影。而 Netflix 在去年也推出了一部互動式電影《 黑鏡:潘達斯奈基 》,觀眾可以一邊觀看電影一邊替主角作出選擇來決定接下來的劇情走向。
當然互動式電影在體驗上還是有缺陷的,那就是不夠流暢,觀眾往往在看劇的過程中還要不停的進行即時操作,很容易將代入感消磨殆盡,如果能讓劇情在觀眾還沒有意識到的情況下就走向了更為滿意的結局,那麼想必會更好的提高觀看體驗。
事實上迪士尼就曾經有過相關的設想,利用 AI 監控觀眾的微表情,來推測哪種劇情的走向更符合觀看者的預期,並且及時作出調整以此來提高觀看體驗。這樣就達到了隨風潛入夜,潤物細無聲的效果。
互動式電影或者劇集往往也需要拍攝多種劇情走向,對於影視製作公司來說,可能會大幅的的提升成本,這也許會成為他普及開來的最大阻礙,但是如果多一種可能性,是不是我們能夠把大部分的劇都看成神劇?要不 HBO 你試試?