SLG遊戲再添一員卻被玩家吐槽,《權力的遊戲》手遊真的不香嗎?

最近,劇集黨們還在每週一集苦苦等著《權力的遊戲》第八季更新,但作為"權遊"IP正版授權的手遊《權力的遊戲 凜冬將至》已經正式開啟了"守夜人集結"測試,本應是劇迷們在遊戲中回顧劇情的好時機,然而開測以來口碑卻呈現了兩極分化的狀況,遊戲被一小部分人質疑品質問題。

SLG遊戲再添一員卻被玩家吐槽,《權力的遊戲》手遊真的不香嗎?

一款擁有如此龐大IP的手遊卻有品質問題?我想事情肯定不會那麼簡單,所以在拿到測試資格之後第一時間進入遊戲體驗,既然是基於權遊IP打造,那麼小編我主要考察的點分別就是IP還原度,SLG玩法以及玩家關注點這三個部分。

因為事前瞭解過整個遊戲世界的大地圖是基於原著的維斯特洛大陸而打造,像是眾所周知的黑城堡,恐怖堡,海鷗鎮等在內的16個區域,另外像是臨冬城,君臨城等等城池都被還原進了遊戲,同時城堡的設計不僅僅是按照原劇中真實比例進行還原,同時整個城池的場景也都按照原劇進行重現。

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進入遊戲之後首先給我的感覺就是畫質部分用心了,為什麼這麼說?我可以從城池的細節部分來觀察,像是城牆上旗幟的刻畫以及城池內的城堡庭院等等基本都是按照原劇所設計的,這場景的熟悉程度對於權遊粉絲來說肯定是再熟悉不過了。

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在IP還原上除了遊戲畫質,還有一個要重點說的就是人物設計,在手遊中作為指揮官的角色基本上參考了劇中人物來進行設計,像是小玫瑰瑪格麗·提利爾,玫瑰是她的標誌,所以在遊戲中她的必殺技則是"薔薇祈願"。另外有一個小設定我覺得這是給遊戲加分的地方,因為手遊面向的是全部玩家,所以不一定所有人都會看過這部劇,這時候你就可以通過角色邊上的文字說明快速熟悉這個角色的故事。

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下面就是劃重點的地方,這也是整個手遊的靈魂——SLG玩法。

《權力的遊戲 凜冬將至》除了像常規的SLG手遊一樣帶兵作戰,發展城防以及討伐征戰別國領地之外,對於兵種上進行了相剋模式的設定,遊戲中的四大類兵種,步兵、騎兵以及槍兵形成循環剋制之外,弓手可以與這三大兵種相互制衡。

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在PVE玩法上,除了主線和討伐副本之外,心樹試煉是新加入的一種PVE玩法,你可以把它看成關卡推圖,但是這其中的關卡是包含了原劇1-7季的劇情內容。遊戲在每次推圖之前系統還會根據你搭配的陣容來進行判定,如果搭配的是被剋制的陣容會以血紅色警告,反之會給予綠色顯示。

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雖說SLG遊戲以策略為王,但是最基礎的城鎮發展才是你的資本,在這款手遊裡你可以從經濟生產,兵營和天賦的開發以及城防管理這三方面入手,有沒有資本徵戰別人就要看你前中期如何發展了,小編提示兵種跟天賦開發別瞎升,記住一句話夠用就好。

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所以不論是IP還原度還是SLG的玩法都在貼近《權力的遊戲》原劇的基礎下進行了創新,而劇情方面更是整合了前七季的內容,這極大的方便了沒有看過這部劇的玩家,也許在你通關心樹試煉之後開始期待這第八季的全部內容了。

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再者就是爭論較多的玩家關注點,對於《權力的遊戲 凜冬將至》而言,它是一款SLG遊戲,主打的就是策略,不管是像心樹試煉這樣的PVE玩法還是發展城鎮討伐領地都需要對於指揮官和兵種進行合理的搭配,這難道不是SLG的核心特色嗎?

SLG遊戲再添一員卻被玩家吐槽,《權力的遊戲》手遊真的不香嗎?

對於權遊手游來說,畢竟拿下了這一大IP之後也融入了許多特色內容,但卻沒有被部分玩家理解以至於會有這樣的誤會,其實對於這款手游來說不管是權遊的老粉還是從未看過劇集的玩家都能很好的融入其中,這不正是一種適度的取捨嗎?畢竟遊戲還處於測試期,用不用心經營在公測之後相信廣大玩家自有公論。隨著內測開始,相信遊戲離正式上線也已經不遠了,趕緊來預約一波吧。

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