玩家日記:48元《殭屍世界大戰》讓我玩了四天的“求生之路3”

最近,Epic搞了個巨型促銷,於是我補了一張《殭屍世界大戰》的“票”。畢竟只要48元,兩頓外賣幾包煙的事情。其實在補票之前,我已經看過了很多相關的評測,包括IGN7.4分,遊民6.2分。說《殭屍世界大戰》無非就是外表新鮮亮麗,但內核過於單薄枯燥,有很多可有可無的劇情,甚至是過度重複的玩法。但是我對洶湧撲面而來的屍潮,就是想突突突爽。而且,再說百聞不如一試(畢竟現在遊戲荒啊),我想看看《求生之路3》。

玩家日記:48元《殭屍世界大戰》讓我玩了四天的“求生之路3”

遊戲第1天:晚上做夢,夢見殭屍成堆成堆的撲過來(屍潮),拿著槍不停地掃射,可他們還是不停的爬過來,好吧,最後我還是被特感咬死了...

遊戲第2天:在樓下逛地下超市,看到一群人從上面湧下來,強忍著不把手裡的奶茶像破片手雷一樣扔過去...

遊戲第3天:這殭屍走路都有一種懸浮感覺了,為什麼每張地圖關卡任務永遠逃離不出防守防守再防守的套路(一路殺到目標地點——佈防、殲滅殭屍潮——前往下一目標地點)...

遊戲第4天:一直在刷武器、刷職業系統,刷難度...

總的來說,這遊戲新鮮度僅維持了我四天的新鮮感,之後我打算先讓遊戲吃灰,等著看遊戲開發組準備更新的東京圖新任務和新怪吧。而且還比較容易掉幀,建議用一個加速器(奇遊,延遲低,挺好用的)。此外,關於《殭屍世界大戰》打殭屍的個人小攻略:默認T 鍵標記物品和敵人,一定要注意特感刷新地點,有的時候小房間清空後,特感還是會刷出來。特感一般是牛和Hunter一起出來,兩個毒氣一起出現。看見一個特感就要小心另一個特感。手雷,爆炸彈藥包,特殊物品完全沒有必要節省。走一路可以補充一路。注意和場景的互動,有的防守圖會自帶陷阱。牛繞著和他跑,打後背,隊友被控了直接炸。紅線的自動炮臺繞到後面之後可以互動成藍線炮臺。

玩家日記:48元《殭屍世界大戰》讓我玩了四天的“求生之路3”

其實我還是很想念《求生之路》,主要是其創意工坊,體驗各路大神做出的五花八門關卡以及地圖。像什麼“白森林”,滿圖都是褐色的山脈和綠色的植物;“瘋狂公園”,精良且陰暗的單章小迷宮;“活死人黎明”,包含多種元素的精緻地圖;“倫理問題”,無數機關與驚喜;“死路”與“萬里”,中國的地圖;“鹽井地圖公園”,集裝箱工地;神作“再見了晨茗”,對中國街道建築完美刻畫;像素風“我的世界”;以及讓人眼瞎系列:“漫畫世界”和“陰暗森林”。

玩家日記:48元《殭屍世界大戰》讓我玩了四天的“求生之路3”

最後,《殭屍世界大戰》,期待下一次重新見面。雖然現在對你愛不深,但是我想你也像《無人深空》一樣,能夠給我一個驚喜。

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