過審遊戲中手遊佔得太多?審核部門也很無奈

遊戲觀察1月22日消息,今天,廣電總局網站公佈了第三批獲得版號的遊戲名單。名單中僅出現1款端遊和3款頁遊,且遊戲大廠中僅有三七互娛過審一款手遊,玩家對於遊戲質量表示擔憂。

遊戲觀察整理數據後發現,相比2018年3月前,手遊過審比例在一定程度上已經有所減少,而棋牌遊戲過審數量更是急劇下降。儘管短期內整體遊戲質量很難有明顯提升,但審核部門提高了過審門檻,過審的劣質遊戲數量已有所減少。不過,在玩家看來,這種力度仍然不夠......

頁遊、端遊頹勢盡顯,棋牌遊戲再難抬頭

三批過審名單中,手遊一直是過審主力:首批過審的80款遊戲中,端遊6款、頁遊6款,PS4遊戲1款;第二批過審的84款遊戲,端遊1款、頁遊1款;第三批過審的93款遊戲,端遊1款、頁遊3款。

隨著端遊、頁遊市場紅利的減少,手遊產品為更多遊戲廠商青睞。而手遊過審數量多的最主要原因在於市場需求量大,提交審核需求的手遊數量多。有趣的是,對比2018年第一季度的國產網遊審核數據,手遊過審佔比竟然有所降低(92.6%),對於審核部門來講,也是一個無奈的結果。


過審遊戲中手遊佔得太多?審核部門也很無奈


2018年1~3月,獲得版號的遊戲數量分別為716款、484款與727款,如今新放出的三批獲得版號的遊戲數量為257款,遊戲過審數量已經進行了適量的壓縮。真的如玩家所想的劣質手遊全部攔截,倒閉的遊戲廠商數量會急劇增加,這對遊戲產業發展來講並不是件好事。

另一方面,三批過審名單中僅有《波克大眾麻將遊戲軟件V1.0》一款棋牌端遊通過審核,而2018年3月前棋牌遊戲佔比接近半數,棋牌遊戲通過審核難度急劇提升,棋牌遊戲研發廠商還需早做轉型打算。

遊戲大廠寒冬仍在,小型廠商發展良機

騰訊、網易均未有遊戲出現在三批過審名單上,大型遊戲公司過審遊戲比例遠低於中小型遊戲公司,審核部門在一定程度上,正在為中小型遊戲廠商發展創造更良好的競爭環境。


過審遊戲中手遊佔得太多?審核部門也很無奈


大型遊戲廠商在遊戲研運方面優勢明顯,即使是換皮、抄襲也快中小遊戲廠商一步,中小遊戲廠商謀求生存變得愈加艱難,抄襲和換皮也成為了部分廠商的共識,導致市場整體遊戲質量急劇下降。

這段時間,大型遊戲廠商獲得遊戲版號數量較少,進口網絡遊戲審批名單遲遲未公佈,正是中小廠商借機入場競爭,迅速發展的好機會。當然,大浪淘沙,沉者為金,一切終究要憑質量說話。如果不能把握住這次機會,仍妄想“以量取勝”,最終被市場淘汰也就怨不得別人了。

結語:玩家更關心遊戲分級制度

相比於遊戲審核名單的更新,很多玩家更關心的是遊戲分級制度的推行。對很多國內玩家來講,單機遊戲發展一直是解不開的心結,希望能夠在國內玩到更多國外非“閹割”版的大作,希望國內單機遊戲發展越來越好,而這些都與分級制度緊密掛鉤。

另外隨著總量調控以及版號發放速度的降低,出海會成為越來越多遊戲公司的選擇。

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