根據最新消息,Taleworlds聲稱會在《騎馬與砍殺2:領主》引入全新經濟系統,由於經濟系統一直是之前作品中的大問題,此次開發商表示將要妥善處理這些問題,並給玩家帶來全新的遊戲體驗。
在之前發售的《騎馬與砍殺》系列中,這些遊戲的經濟系統都很簡單,玩家只需要對不同的貨物在不同的城鎮或者村莊之間採取“低價購入,高價賣出”的策略就能不斷積累金錢。雖然戰團在此之後也為玩家提供了發展商業的選項,但這些經濟系統從整體上來看還是太過於簡單了一些。
對此,Taleworlds也進行了吐槽:當人們面臨貨物短缺時,他們居然沒有降低消費量的跡象,反而是更加頻繁的掠奪村莊,這看起來有些奇怪。
而《騎馬與砍殺2:領主》中的村莊會採用一種更加真實的經濟模式,每個村莊都會擁有自己的繁榮度,繁榮度的等級決定了該村莊會消費哪些貨物,被消費的貨物會影響到村莊的繁榮狀態。如果村莊需要很多食物,那麼該村的食物商店就會比較發達。
貨物價格會隨著遊戲世界環境的變化而變化,如果處於戰爭狀態,士兵們就會更多的去購買武器裝備,相應物品的價格就會上漲,而鐵匠們就需要更多的原材料來進行裝備打造,此時玩家可以利用販賣原材料的機會賺一筆錢。
《騎馬與砍殺2:領主》的具體發售時間還未公佈,請玩家耐心等待。
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