'騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春'

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在遊戲界,一直流傳這一個非常有意思的一句話:“畫大餅的星際公民,願長壽的騎砍2”,前者靠著《星際公民》的遊戲開發,已眾籌了超過一億美元,但是到目前為止,遊戲依然沒有一個明確的發售時間。而後者則是我們今天要說的《騎馬與砍殺2》,它自從《騎馬與砍殺》備受關注以後,就曾表示過會製作第二部作品,然而從當年放出一個LOGO到現在的各種開發者日誌也已經快有十年了,遊戲依然沒有一個準確的消息。

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在遊戲界,一直流傳這一個非常有意思的一句話:“畫大餅的星際公民,願長壽的騎砍2”,前者靠著《星際公民》的遊戲開發,已眾籌了超過一億美元,但是到目前為止,遊戲依然沒有一個明確的發售時間。而後者則是我們今天要說的《騎馬與砍殺2》,它自從《騎馬與砍殺》備受關注以後,就曾表示過會製作第二部作品,然而從當年放出一個LOGO到現在的各種開發者日誌也已經快有十年了,遊戲依然沒有一個準確的消息。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

遊戲沒發售也就算了,還可以在等等,畢竟都等了快十年了,還差這幾年嗎?然而今年的8初《騎馬與砍殺》的遊戲廠商TaleWorld,連續發佈了2個噩耗。第一個噩耗就是《騎馬與砍殺2》的遊戲總監Ali Erkin宣佈離職,而且並沒說出具體原因,只是透露要尋找新的挑戰,它的離職會對遊戲造成多大影響,公司也沒有明確指出。(圖片的英語已用軟件翻譯)

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在遊戲界,一直流傳這一個非常有意思的一句話:“畫大餅的星際公民,願長壽的騎砍2”,前者靠著《星際公民》的遊戲開發,已眾籌了超過一億美元,但是到目前為止,遊戲依然沒有一個明確的發售時間。而後者則是我們今天要說的《騎馬與砍殺2》,它自從《騎馬與砍殺》備受關注以後,就曾表示過會製作第二部作品,然而從當年放出一個LOGO到現在的各種開發者日誌也已經快有十年了,遊戲依然沒有一個準確的消息。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

遊戲沒發售也就算了,還可以在等等,畢竟都等了快十年了,還差這幾年嗎?然而今年的8初《騎馬與砍殺》的遊戲廠商TaleWorld,連續發佈了2個噩耗。第一個噩耗就是《騎馬與砍殺2》的遊戲總監Ali Erkin宣佈離職,而且並沒說出具體原因,只是透露要尋找新的挑戰,它的離職會對遊戲造成多大影響,公司也沒有明確指出。(圖片的英語已用軟件翻譯)

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

當各位玩家還在議論Ali Erkin離職原因時,第二個噩耗來臨,TaleWorld宣佈宣佈將會與中國網易達成戰略合作。TaleWorld宣佈消息後玩家還沒來得及接受,網易方面就做出了迴應,明確表示它們與TaleWorld會達成長時間的一系列合作,而其中就包括了騎砍2。

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在遊戲界,一直流傳這一個非常有意思的一句話:“畫大餅的星際公民,願長壽的騎砍2”,前者靠著《星際公民》的遊戲開發,已眾籌了超過一億美元,但是到目前為止,遊戲依然沒有一個明確的發售時間。而後者則是我們今天要說的《騎馬與砍殺2》,它自從《騎馬與砍殺》備受關注以後,就曾表示過會製作第二部作品,然而從當年放出一個LOGO到現在的各種開發者日誌也已經快有十年了,遊戲依然沒有一個準確的消息。

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遊戲沒發售也就算了,還可以在等等,畢竟都等了快十年了,還差這幾年嗎?然而今年的8初《騎馬與砍殺》的遊戲廠商TaleWorld,連續發佈了2個噩耗。第一個噩耗就是《騎馬與砍殺2》的遊戲總監Ali Erkin宣佈離職,而且並沒說出具體原因,只是透露要尋找新的挑戰,它的離職會對遊戲造成多大影響,公司也沒有明確指出。(圖片的英語已用軟件翻譯)

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當各位玩家還在議論Ali Erkin離職原因時,第二個噩耗來臨,TaleWorld宣佈宣佈將會與中國網易達成戰略合作。TaleWorld宣佈消息後玩家還沒來得及接受,網易方面就做出了迴應,明確表示它們與TaleWorld會達成長時間的一系列合作,而其中就包括了騎砍2。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

這兩個噩耗消息給騎馬與砍殺的玩家帶來了雙重打擊,讓原本已“願他長壽”的《騎馬與砍殺2》變得無法長壽,而是被玩家調侃變成了“入土為安”。為什麼這麼說?因為《騎馬與砍殺2》在常年的製作中,玩家們都希望它“長壽”,不要半路夭折。而網易代理《騎馬與砍殺2》後,騎砍玩家覺得並非是一件好事,氪金和各種爆肝元素是少不了的,而且很有可能還會參與遊戲的製作,而這樣一個“不完美”的《騎馬砍殺2》,玩家還不如讓它入土為安,不要它。

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在遊戲界,一直流傳這一個非常有意思的一句話:“畫大餅的星際公民,願長壽的騎砍2”,前者靠著《星際公民》的遊戲開發,已眾籌了超過一億美元,但是到目前為止,遊戲依然沒有一個明確的發售時間。而後者則是我們今天要說的《騎馬與砍殺2》,它自從《騎馬與砍殺》備受關注以後,就曾表示過會製作第二部作品,然而從當年放出一個LOGO到現在的各種開發者日誌也已經快有十年了,遊戲依然沒有一個準確的消息。

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遊戲沒發售也就算了,還可以在等等,畢竟都等了快十年了,還差這幾年嗎?然而今年的8初《騎馬與砍殺》的遊戲廠商TaleWorld,連續發佈了2個噩耗。第一個噩耗就是《騎馬與砍殺2》的遊戲總監Ali Erkin宣佈離職,而且並沒說出具體原因,只是透露要尋找新的挑戰,它的離職會對遊戲造成多大影響,公司也沒有明確指出。(圖片的英語已用軟件翻譯)

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當各位玩家還在議論Ali Erkin離職原因時,第二個噩耗來臨,TaleWorld宣佈宣佈將會與中國網易達成戰略合作。TaleWorld宣佈消息後玩家還沒來得及接受,網易方面就做出了迴應,明確表示它們與TaleWorld會達成長時間的一系列合作,而其中就包括了騎砍2。

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這兩個噩耗消息給騎馬與砍殺的玩家帶來了雙重打擊,讓原本已“願他長壽”的《騎馬與砍殺2》變得無法長壽,而是被玩家調侃變成了“入土為安”。為什麼這麼說?因為《騎馬與砍殺2》在常年的製作中,玩家們都希望它“長壽”,不要半路夭折。而網易代理《騎馬與砍殺2》後,騎砍玩家覺得並非是一件好事,氪金和各種爆肝元素是少不了的,而且很有可能還會參與遊戲的製作,而這樣一個“不完美”的《騎馬砍殺2》,玩家還不如讓它入土為安,不要它。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

說道騎砍玩家對網易代理反對這一點,在騎砍的貼吧最為明顯,近期熱門的帖子幾乎都是關於網易代理《騎馬與砍殺2》的,有的說《騎馬與砍殺2》會慢慢淪為爆肝遊戲,有的說《騎馬與砍殺2》會變成下一個《我的世界:國際版》。

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在遊戲界,一直流傳這一個非常有意思的一句話:“畫大餅的星際公民,願長壽的騎砍2”,前者靠著《星際公民》的遊戲開發,已眾籌了超過一億美元,但是到目前為止,遊戲依然沒有一個明確的發售時間。而後者則是我們今天要說的《騎馬與砍殺2》,它自從《騎馬與砍殺》備受關注以後,就曾表示過會製作第二部作品,然而從當年放出一個LOGO到現在的各種開發者日誌也已經快有十年了,遊戲依然沒有一個準確的消息。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

遊戲沒發售也就算了,還可以在等等,畢竟都等了快十年了,還差這幾年嗎?然而今年的8初《騎馬與砍殺》的遊戲廠商TaleWorld,連續發佈了2個噩耗。第一個噩耗就是《騎馬與砍殺2》的遊戲總監Ali Erkin宣佈離職,而且並沒說出具體原因,只是透露要尋找新的挑戰,它的離職會對遊戲造成多大影響,公司也沒有明確指出。(圖片的英語已用軟件翻譯)

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當各位玩家還在議論Ali Erkin離職原因時,第二個噩耗來臨,TaleWorld宣佈宣佈將會與中國網易達成戰略合作。TaleWorld宣佈消息後玩家還沒來得及接受,網易方面就做出了迴應,明確表示它們與TaleWorld會達成長時間的一系列合作,而其中就包括了騎砍2。

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這兩個噩耗消息給騎馬與砍殺的玩家帶來了雙重打擊,讓原本已“願他長壽”的《騎馬與砍殺2》變得無法長壽,而是被玩家調侃變成了“入土為安”。為什麼這麼說?因為《騎馬與砍殺2》在常年的製作中,玩家們都希望它“長壽”,不要半路夭折。而網易代理《騎馬與砍殺2》後,騎砍玩家覺得並非是一件好事,氪金和各種爆肝元素是少不了的,而且很有可能還會參與遊戲的製作,而這樣一個“不完美”的《騎馬砍殺2》,玩家還不如讓它入土為安,不要它。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

說道騎砍玩家對網易代理反對這一點,在騎砍的貼吧最為明顯,近期熱門的帖子幾乎都是關於網易代理《騎馬與砍殺2》的,有的說《騎馬與砍殺2》會慢慢淪為爆肝遊戲,有的說《騎馬與砍殺2》會變成下一個《我的世界:國際版》。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

玩家們會有這種反應也正常,首先不說網易代理會怎麼樣,試想一下,你期待了十年的單機遊戲,突然變成了網遊你會是什麼心態?這不就相當於直接把遊戲一刀砍斷,毀掉玩家十年的等待嗎。比如使命召喚系列就是很好的例子,好好的劇情單機玩法不做,非得注重聯機,導致最後口碑極具下滑。

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遊戲沒發售也就算了,還可以在等等,畢竟都等了快十年了,還差這幾年嗎?然而今年的8初《騎馬與砍殺》的遊戲廠商TaleWorld,連續發佈了2個噩耗。第一個噩耗就是《騎馬與砍殺2》的遊戲總監Ali Erkin宣佈離職,而且並沒說出具體原因,只是透露要尋找新的挑戰,它的離職會對遊戲造成多大影響,公司也沒有明確指出。(圖片的英語已用軟件翻譯)

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當各位玩家還在議論Ali Erkin離職原因時,第二個噩耗來臨,TaleWorld宣佈宣佈將會與中國網易達成戰略合作。TaleWorld宣佈消息後玩家還沒來得及接受,網易方面就做出了迴應,明確表示它們與TaleWorld會達成長時間的一系列合作,而其中就包括了騎砍2。

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這兩個噩耗消息給騎馬與砍殺的玩家帶來了雙重打擊,讓原本已“願他長壽”的《騎馬與砍殺2》變得無法長壽,而是被玩家調侃變成了“入土為安”。為什麼這麼說?因為《騎馬與砍殺2》在常年的製作中,玩家們都希望它“長壽”,不要半路夭折。而網易代理《騎馬與砍殺2》後,騎砍玩家覺得並非是一件好事,氪金和各種爆肝元素是少不了的,而且很有可能還會參與遊戲的製作,而這樣一個“不完美”的《騎馬砍殺2》,玩家還不如讓它入土為安,不要它。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

說道騎砍玩家對網易代理反對這一點,在騎砍的貼吧最為明顯,近期熱門的帖子幾乎都是關於網易代理《騎馬與砍殺2》的,有的說《騎馬與砍殺2》會慢慢淪為爆肝遊戲,有的說《騎馬與砍殺2》會變成下一個《我的世界:國際版》。

騎馬與砍殺:網易被騎砍玩家議論,毀我騎砍十年青春

玩家們會有這種反應也正常,首先不說網易代理會怎麼樣,試想一下,你期待了十年的單機遊戲,突然變成了網遊你會是什麼心態?這不就相當於直接把遊戲一刀砍斷,毀掉玩家十年的等待嗎。比如使命召喚系列就是很好的例子,好好的劇情單機玩法不做,非得注重聯機,導致最後口碑極具下滑。

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