有了這款短裙黑絲版《騎馬與砍殺》,誰還期待《騎馬與砍殺2》啊

在《騎馬與砍殺》之前,遊戲玩家其實對於戰場有著一種近乎於烏托邦式的幻想。

要麼是主角一人憑藉著超高的屬性力敵千鈞;

要麼是鼠標一圈談笑間檣櫓會飛煙滅。

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當這款畫質扎心、頭像雷人的獨立遊戲在2008年正式問世之後,我們才算是對遊戲裡的戰爭有了新的思考。

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而這遊戲一火就是10年,就算是騎砍2頻頻跳票,玩家也如同“待宰的羔羊”一般不離不棄。

既然一時半會還等不到騎砍2,那不如來看看這兩款類型相近的遊戲。

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《血腥劍鬥(雷霆一擊)》

準確來說這還算不上是騎砍類的遊戲,應該是算冷兵器砍殺類。因為它只能操作一個單位進行戰鬥,省略了策略的成份

但是從大方向來說,而這都是對真是戰爭的模擬。

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這款遊戲其實算是12年利用虛幻3免費版開發的《騎士:中世紀戰爭》的精神續作,其核心模式是32V32的大規模冷兵器對戰,當然也加入了諸如大逃殺等新模式。

遊戲整體延續了前作的操作手感,視角可以在第一、第三人稱之間進行自由切換。可以進行多方向的攻擊,鼠標右鍵不能一直按著防禦,只能在攻擊來襲的瞬間格擋傷害。

前滾輪是刺擊、後滾輪是重擊,當你與敵人同時在同方向發動攻擊的時候會互相彈開,提前攻擊到對方也會打斷他的動作。

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相比之騎砍,它的操作整體上要更簡單一些。攻擊和防禦的方向調整主要靠移動,長兵器被近身也不會完全成了擺設。

但是因為攻擊可以取消,變招更為靈活,打法也很多變。

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遊戲在國內有兩個譯名《血腥劍鬥》和《雷霆一擊》,雖然後者應用更為廣泛,但我覺得前者更為貼切一些,畢竟這款遊戲真的非常血腥!對比以暴力美學著稱的《真人快打11》,我覺得有過之而無不及!

雖然在肢解碎屍上沒有真人花招那麼多,但是它更真實,視覺衝擊更強烈。砍兩刀就渾身浴血,打一打就七零八落。幸好復活刷新屍體,要不就是“獅駝嶺”翻版了。

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每次戰鬥開始前和死亡之後,玩家都可以自由切換自己的角色。除了系統設計好的極大職業,還支持玩家自定義。從裝備到武器、再到天賦,任君挑選。

除了裝備重量對於攻速和跑速的影響,每個角色都限定在16個點數之內。每件裝備和天賦都有其對應的點數需求,後面裝備的解鎖需要消耗金幣。

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遊戲目前雖然有中文,但是那種非常低端的機翻水平。復活翻譯成“卵”,很多說明看得也是不明不白。

這款遊戲目前還算比較火的,玩家人數很多,打完一局可以直接進下一局,國區90R有些小貴,建議等待遊戲稍微完善後再入手。

《少女文明》

這款可以算是正兒八經的騎砍類遊戲。騎砍能走到今天,MOD功不可沒,玩家的奇思妙想極大的豐富了遊戲的玩法。

但是比較眼花的是沒有辦法加入人物模型MOD,不能像少女卷軸那樣在充滿愛的實驗室裡做科研。

《少女文明》或許可以彌補你的遺憾!

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在這款遊戲裡,一個男人都沒有!從英雄到雜兵、再到城鎮裡的NPC,全部都是各樣日漫風格的小姐姐。

雖然還是傳統的刀、劍、槍、盾冷兵器,但是裝備卻換成了小裙子、絲襪、小皮鞋任你搭配。

你所要做的就是帶領著一支妹子軍團征戰天下。

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遊戲跟騎砍類似,沙盒化的大世界地圖,各種勢力城鎮。除了冷兵器砍殺戰鬥,還有RTS成份。你可以攜帶隨從,隨從可以攜帶兵種,在戰前、戰時利用指令進行指揮。

不過比較蛋疼的是,下達指令需要切換視角,沒準你按完回去英雄已經被捅死了。

戰鬥獲勝可以得到資源獎勵,從各個村鎮招募兵種、購買裝備的時候都會消耗對應的資源。

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遊戲還有城鎮建設玩法。大到房屋、小到家居擺設。對戰還有很多攻城防禦器械。

可以看得出來,製作團隊的也行很大,也許在這裡面真的可以建設一個屬於自己的王國!

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不過夢想很美好,現實也很蛋疼,遊戲現在的情況我覺得連先行版都算不上,只能算是個試玩DEMO。

小衣服做的雖然不錯,但是人物模型太粗糙了。臉蛋和腿實在不敢恭維。不過日語配音值得點贊!

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戰鬥手感很差,打起來亂哄哄一團,兵種雖然很多,但還是以傳統冷兵器為主。官方提到的一些火器還沒實裝。

城鎮空空蕩蕩,“草皮”搞得不錯,但是地面和山體真的不知道該怎麼吐槽了。

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野外的敵人手拉手並肩占城一排,走的時候看的滲人。

最最最重要的就是這個UI,我是真的不能忍了。畫圖3水平,很多裝備、兵種、道具的圖標直接就是模型的截圖。

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總的來說,遊戲的想法是很好的,製作組的也行也非常大。

但是當前版本完成度實在是不值得入手啊,可以加個願望清單觀望一下,等著慢慢更新,萬一哪天內容都完善了,就可以投入萬千黑絲短裙妹子的懷抱了不是麼!

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