龍珠最強之戰:天下第一武道會增加平衡設定,才能發揮最大功效

七龍珠 達爾 技術 動漫 遊戲小偵探 2019-07-09

龍珠最強之戰中的天下第一武道會,就是一個類似競技場的地方,玩家在裡面可以進行1v1的對決,是一個競技戰鬥的好地方。在這個玩法中,還有段位的設定,獲勝的玩家就可以獲得1顆星星,可以提高自己的段位,增加玩家打武道會的興趣。

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同時,這個玩法也是非常不錯的,參考了動漫中武道會場地的設定,四周都是武道會的觀眾,而中間的擂臺也是大家熟悉的地方。在戰鬥開始之前,2個玩家會分別被劃分在一個區域內,只有比賽開始才能過去戰鬥。

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因為,遊戲中的角色根據技能的特點,擁有各種不同的定位,所以有的角色偏近戰,有的則偏遠程。從競技場的情況來看,遠程英雄應該是更有優勢一些的。

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比如貝吉塔的技能,大部分都是遠程的,還有那種飛到天上放出一堆球的技能,看上去很有動漫的即視感。一旦貝吉塔放技能,總能遮住場上不少的視野,而貝吉塔也能趁機拉開距離,絕對是放風箏戰術的好人選。

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除了貝吉塔之外,天津飯也是不容忽視的角色,他的技能都比較帥氣,還有一招魔封波,可以將敵人裝到電飯鍋中攻擊。這種技能也是勾起了不少玩家的回憶,看著還是比較有趣的。

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不過,天下第一武道會中,並沒有戰鬥力的平衡設定,所以玩家的角色戰鬥力差距如果太大,打起來就會比較無聊。當然,玩家技術足夠強的話,還是可以抹平不少的戰鬥力差距,關鍵還是看玩家的操作水平。

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對此,小夥伴們怎麼看呢?你們覺得天下第一武道會,是否應該增加平衡的設定呢?

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