'手遊推薦 | Cultist Simulator - 探索你將被獎勵'

卡片遊戲 Roguelike iOS iPad 電腦 挑大樑 2019-07-18
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模擬器一直是遊戲的重要組成部分,但直到像山羊模擬器這樣的遊戲才出現這種類型轉向荒謬或者在許多情況下是平凡的。在天氣工廠的信徒模擬器 (原價$ 6.99) ,這終於使旅程從PC到手機,無論是繼續和顛覆的趨勢。是的,從字面意義來說,Cultist Simulator確實模擬了建立和運行邪教,但與此同時,我的磨損理智(我畢竟是在惡魔儀式中輕拍)讓任何準確的模擬感都荒謬,這就是它的一部分遊戲的樂趣。

如果你進入那些交易手持勘探和遊戲的遊戲,其中機制完全匹配主題 - 即使這會導致偶爾的混亂和具有挑戰性的因果場景 - 你真的很喜歡Cultist Simulator。這場比賽部分是亞歷克西斯肯尼迪,墮落倫敦和無陽光海的創意,所以期待一些偉大的寫作。而且由於這是一款以紙牌遊戲為核心的遊戲,它比觸摸屏更適合電腦屏幕。

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模擬器一直是遊戲的重要組成部分,但直到像山羊模擬器這樣的遊戲才出現這種類型轉向荒謬或者在許多情況下是平凡的。在天氣工廠的信徒模擬器 (原價$ 6.99) ,這終於使旅程從PC到手機,無論是繼續和顛覆的趨勢。是的,從字面意義來說,Cultist Simulator確實模擬了建立和運行邪教,但與此同時,我的磨損理智(我畢竟是在惡魔儀式中輕拍)讓任何準確的模擬感都荒謬,這就是它的一部分遊戲的樂趣。

如果你進入那些交易手持勘探和遊戲的遊戲,其中機制完全匹配主題 - 即使這會導致偶爾的混亂和具有挑戰性的因果場景 - 你真的很喜歡Cultist Simulator。這場比賽部分是亞歷克西斯肯尼迪,墮落倫敦和無陽光海的創意,所以期待一些偉大的寫作。而且由於這是一款以紙牌遊戲為核心的遊戲,它比觸摸屏更適合電腦屏幕。

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回顧一個主要的樂趣來源是探索和發現的遊戲具有挑戰性; 我不能告訴你太多關於遊戲的事情而不會破壞大小的發現,這些發現使得它開始變得有趣。然而,就像一個在理智和瘋狂之間取得平衡的邪教徒一樣,我會盡力走這條細線。Cultist Simulator是模擬器類型的一種創新,其中玩家探索遊戲世界並通過在“動詞”方塊上放置各種卡片來採取行動,後者具有一個或多個用於卡片放置的空間。例如,通過滑動在工作廣場上描述職業的卡片,我的角色去上班並賺錢。

當我執行各種動作時,會出現更多動詞方塊,這會在遊戲中引入新的敘事選項和效果。我的行為經常會產生新的卡片,我可以添加到我的桌子上,因為在Cultist Simulator中我沒有像其他紙牌遊戲那樣的牌,所有的牌都擺放在我面前的桌子上。遊戲是實時運行的,每個動作都需要幾秒鐘,但當它變得太多而無法接受時,它可以暫停。整體聽起來很簡單,不是嗎?好吧,就像成為邪教組織的一部分一樣,事情可能會迅速失控,我的行為往往會有不明確甚至是威脅性的結果。這是樂趣的一部分。因為這是一個分支敘事遊戲,有多條路徑和許多不同的結局,Cultist Simulator 提供充足的可重複性,包括一些roguelike元素,將您的各種運行聯繫在一起。

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模擬器一直是遊戲的重要組成部分,但直到像山羊模擬器這樣的遊戲才出現這種類型轉向荒謬或者在許多情況下是平凡的。在天氣工廠的信徒模擬器 (原價$ 6.99) ,這終於使旅程從PC到手機,無論是繼續和顛覆的趨勢。是的,從字面意義來說,Cultist Simulator確實模擬了建立和運行邪教,但與此同時,我的磨損理智(我畢竟是在惡魔儀式中輕拍)讓任何準確的模擬感都荒謬,這就是它的一部分遊戲的樂趣。

如果你進入那些交易手持勘探和遊戲的遊戲,其中機制完全匹配主題 - 即使這會導致偶爾的混亂和具有挑戰性的因果場景 - 你真的很喜歡Cultist Simulator。這場比賽部分是亞歷克西斯肯尼迪,墮落倫敦和無陽光海的創意,所以期待一些偉大的寫作。而且由於這是一款以紙牌遊戲為核心的遊戲,它比觸摸屏更適合電腦屏幕。

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回顧一個主要的樂趣來源是探索和發現的遊戲具有挑戰性; 我不能告訴你太多關於遊戲的事情而不會破壞大小的發現,這些發現使得它開始變得有趣。然而,就像一個在理智和瘋狂之間取得平衡的邪教徒一樣,我會盡力走這條細線。Cultist Simulator是模擬器類型的一種創新,其中玩家探索遊戲世界並通過在“動詞”方塊上放置各種卡片來採取行動,後者具有一個或多個用於卡片放置的空間。例如,通過滑動在工作廣場上描述職業的卡片,我的角色去上班並賺錢。

當我執行各種動作時,會出現更多動詞方塊,這會在遊戲中引入新的敘事選項和效果。我的行為經常會產生新的卡片,我可以添加到我的桌子上,因為在Cultist Simulator中我沒有像其他紙牌遊戲那樣的牌,所有的牌都擺放在我面前的桌子上。遊戲是實時運行的,每個動作都需要幾秒鐘,但當它變得太多而無法接受時,它可以暫停。整體聽起來很簡單,不是嗎?好吧,就像成為邪教組織的一部分一樣,事情可能會迅速失控,我的行為往往會有不明確甚至是威脅性的結果。這是樂趣的一部分。因為這是一個分支敘事遊戲,有多條路徑和許多不同的結局,Cultist Simulator 提供充足的可重複性,包括一些roguelike元素,將您的各種運行聯繫在一起。

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雖然向動詞方塊添加卡片的主要機制非常簡單且易於立即理解,但很快就會發現並預測出來。例如,一些動詞廣場會將卡片拉到自己身上而不會啟動任何動作(例如,想象與日常生活相關的動作)。有十幾種卡片類型 - 技能,夢想路徑,書籍,感覺,工具,野心等 - 他們的互動可能是非常意外的。通過允許您點擊卡片或空白區域以獲取有關您可以使用的卡片類型以及各種選擇結果的更多信息,遊戲確實可以幫助您理解這些交互。

然而,為了與探索的主題和閱讀太多關於邪教儀式的書籍引起的精神錯亂保持一致,遊戲在模糊的一面保留了解釋。雖然我很欣賞探索這樣一個有趣和複雜世界的回報 - 無論是在敘事還是力學方面 - 我知道這種遊戲並不適合所有人。關於Cultist Simulator的好處在於它確實獎勵了你的努力和時間,而且缺乏手持控制完全符合主題和故事。

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模擬器一直是遊戲的重要組成部分,但直到像山羊模擬器這樣的遊戲才出現這種類型轉向荒謬或者在許多情況下是平凡的。在天氣工廠的信徒模擬器 (原價$ 6.99) ,這終於使旅程從PC到手機,無論是繼續和顛覆的趨勢。是的,從字面意義來說,Cultist Simulator確實模擬了建立和運行邪教,但與此同時,我的磨損理智(我畢竟是在惡魔儀式中輕拍)讓任何準確的模擬感都荒謬,這就是它的一部分遊戲的樂趣。

如果你進入那些交易手持勘探和遊戲的遊戲,其中機制完全匹配主題 - 即使這會導致偶爾的混亂和具有挑戰性的因果場景 - 你真的很喜歡Cultist Simulator。這場比賽部分是亞歷克西斯肯尼迪,墮落倫敦和無陽光海的創意,所以期待一些偉大的寫作。而且由於這是一款以紙牌遊戲為核心的遊戲,它比觸摸屏更適合電腦屏幕。

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回顧一個主要的樂趣來源是探索和發現的遊戲具有挑戰性; 我不能告訴你太多關於遊戲的事情而不會破壞大小的發現,這些發現使得它開始變得有趣。然而,就像一個在理智和瘋狂之間取得平衡的邪教徒一樣,我會盡力走這條細線。Cultist Simulator是模擬器類型的一種創新,其中玩家探索遊戲世界並通過在“動詞”方塊上放置各種卡片來採取行動,後者具有一個或多個用於卡片放置的空間。例如,通過滑動在工作廣場上描述職業的卡片,我的角色去上班並賺錢。

當我執行各種動作時,會出現更多動詞方塊,這會在遊戲中引入新的敘事選項和效果。我的行為經常會產生新的卡片,我可以添加到我的桌子上,因為在Cultist Simulator中我沒有像其他紙牌遊戲那樣的牌,所有的牌都擺放在我面前的桌子上。遊戲是實時運行的,每個動作都需要幾秒鐘,但當它變得太多而無法接受時,它可以暫停。整體聽起來很簡單,不是嗎?好吧,就像成為邪教組織的一部分一樣,事情可能會迅速失控,我的行為往往會有不明確甚至是威脅性的結果。這是樂趣的一部分。因為這是一個分支敘事遊戲,有多條路徑和許多不同的結局,Cultist Simulator 提供充足的可重複性,包括一些roguelike元素,將您的各種運行聯繫在一起。

手遊推薦 | Cultist Simulator - 探索你將被獎勵

雖然向動詞方塊添加卡片的主要機制非常簡單且易於立即理解,但很快就會發現並預測出來。例如,一些動詞廣場會將卡片拉到自己身上而不會啟動任何動作(例如,想象與日常生活相關的動作)。有十幾種卡片類型 - 技能,夢想路徑,書籍,感覺,工具,野心等 - 他們的互動可能是非常意外的。通過允許您點擊卡片或空白區域以獲取有關您可以使用的卡片類型以及各種選擇結果的更多信息,遊戲確實可以幫助您理解這些交互。

然而,為了與探索的主題和閱讀太多關於邪教儀式的書籍引起的精神錯亂保持一致,遊戲在模糊的一面保留了解釋。雖然我很欣賞探索這樣一個有趣和複雜世界的回報 - 無論是在敘事還是力學方面 - 我知道這種遊戲並不適合所有人。關於Cultist Simulator的好處在於它確實獎勵了你的努力和時間,而且缺乏手持控制完全符合主題和故事。

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雖然它的遊戲玩法和機制最初可能會感到遲鈍,但是Cultist Simulator的界面和視覺效果不過是。遊戲的視覺風格清晰而有吸引力,很好地喚起了20世紀初遊戲敘事的美學。定時器也做得很好,即使在同時發生許多動作時,您也可以輕鬆地按照桌面上的動作進行操作。總體而言,iPad和iPhone上的遊戲看起來非常清晰,拖動卡片的觸感讓人感覺就像在觸摸屏上一樣。只有少數幾個問題之一是當你放大一點以便更好地跟蹤各種動作時,你可能會錯過一個剛出現在視野之外的新動詞方塊。遊戲沒有提供任何視覺指示,表明發生了這樣的事情,這可能導致您錯過重要信息。

說到重要的信息,準備死幾次只是因為你沒有意識到圍繞其中一個方塊的計時器幾乎是你失去那一輪的倒計時。你知道的唯一方法是數字倒計時的紅色和脈動。在某種程度上,這種消亡方式符合主題並且確實機械上有意義 - 畢竟,你正在為你的理智而奮鬥,並且更好地鑽研未受干擾的神祕事物。儘管如此,它確實有點令人沮喪,而且當我更多地學習遊戲時,我需要牢記這一點。

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模擬器一直是遊戲的重要組成部分,但直到像山羊模擬器這樣的遊戲才出現這種類型轉向荒謬或者在許多情況下是平凡的。在天氣工廠的信徒模擬器 (原價$ 6.99) ,這終於使旅程從PC到手機,無論是繼續和顛覆的趨勢。是的,從字面意義來說,Cultist Simulator確實模擬了建立和運行邪教,但與此同時,我的磨損理智(我畢竟是在惡魔儀式中輕拍)讓任何準確的模擬感都荒謬,這就是它的一部分遊戲的樂趣。

如果你進入那些交易手持勘探和遊戲的遊戲,其中機制完全匹配主題 - 即使這會導致偶爾的混亂和具有挑戰性的因果場景 - 你真的很喜歡Cultist Simulator。這場比賽部分是亞歷克西斯肯尼迪,墮落倫敦和無陽光海的創意,所以期待一些偉大的寫作。而且由於這是一款以紙牌遊戲為核心的遊戲,它比觸摸屏更適合電腦屏幕。

手遊推薦 | Cultist Simulator - 探索你將被獎勵

回顧一個主要的樂趣來源是探索和發現的遊戲具有挑戰性; 我不能告訴你太多關於遊戲的事情而不會破壞大小的發現,這些發現使得它開始變得有趣。然而,就像一個在理智和瘋狂之間取得平衡的邪教徒一樣,我會盡力走這條細線。Cultist Simulator是模擬器類型的一種創新,其中玩家探索遊戲世界並通過在“動詞”方塊上放置各種卡片來採取行動,後者具有一個或多個用於卡片放置的空間。例如,通過滑動在工作廣場上描述職業的卡片,我的角色去上班並賺錢。

當我執行各種動作時,會出現更多動詞方塊,這會在遊戲中引入新的敘事選項和效果。我的行為經常會產生新的卡片,我可以添加到我的桌子上,因為在Cultist Simulator中我沒有像其他紙牌遊戲那樣的牌,所有的牌都擺放在我面前的桌子上。遊戲是實時運行的,每個動作都需要幾秒鐘,但當它變得太多而無法接受時,它可以暫停。整體聽起來很簡單,不是嗎?好吧,就像成為邪教組織的一部分一樣,事情可能會迅速失控,我的行為往往會有不明確甚至是威脅性的結果。這是樂趣的一部分。因為這是一個分支敘事遊戲,有多條路徑和許多不同的結局,Cultist Simulator 提供充足的可重複性,包括一些roguelike元素,將您的各種運行聯繫在一起。

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雖然向動詞方塊添加卡片的主要機制非常簡單且易於立即理解,但很快就會發現並預測出來。例如,一些動詞廣場會將卡片拉到自己身上而不會啟動任何動作(例如,想象與日常生活相關的動作)。有十幾種卡片類型 - 技能,夢想路徑,書籍,感覺,工具,野心等 - 他們的互動可能是非常意外的。通過允許您點擊卡片或空白區域以獲取有關您可以使用的卡片類型以及各種選擇結果的更多信息,遊戲確實可以幫助您理解這些交互。

然而,為了與探索的主題和閱讀太多關於邪教儀式的書籍引起的精神錯亂保持一致,遊戲在模糊的一面保留了解釋。雖然我很欣賞探索這樣一個有趣和複雜世界的回報 - 無論是在敘事還是力學方面 - 我知道這種遊戲並不適合所有人。關於Cultist Simulator的好處在於它確實獎勵了你的努力和時間,而且缺乏手持控制完全符合主題和故事。

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雖然它的遊戲玩法和機制最初可能會感到遲鈍,但是Cultist Simulator的界面和視覺效果不過是。遊戲的視覺風格清晰而有吸引力,很好地喚起了20世紀初遊戲敘事的美學。定時器也做得很好,即使在同時發生許多動作時,您也可以輕鬆地按照桌面上的動作進行操作。總體而言,iPad和iPhone上的遊戲看起來非常清晰,拖動卡片的觸感讓人感覺就像在觸摸屏上一樣。只有少數幾個問題之一是當你放大一點以便更好地跟蹤各種動作時,你可能會錯過一個剛出現在視野之外的新動詞方塊。遊戲沒有提供任何視覺指示,表明發生了這樣的事情,這可能導致您錯過重要信息。

說到重要的信息,準備死幾次只是因為你沒有意識到圍繞其中一個方塊的計時器幾乎是你失去那一輪的倒計時。你知道的唯一方法是數字倒計時的紅色和脈動。在某種程度上,這種消亡方式符合主題並且確實機械上有意義 - 畢竟,你正在為你的理智而奮鬥,並且更好地鑽研未受干擾的神祕事物。儘管如此,它確實有點令人沮喪,而且當我更多地學習遊戲時,我需要牢記這一點。

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如果你不介意 - 或者如果你真的很喜歡 - 遊戲會讓你陷入迷人的世界,幾乎沒有任何指導(遊戲確實提供了一個簡短的手冊,幫助你弄清楚如何玩,同時也帶走一些樂趣)但是,通過巧妙的機制和黑暗敘事的創新組合獎勵你的努力,你一定要選擇Cultist Simulator起來; 現在App Store上真的沒什麼可比的。遊戲以娛樂性和挑戰性的方式展開,我無法深入分享(再次,如果我這樣做,我會破壞很多樂趣),但我會說,從一個簡單的紙牌遊戲開始成為一個故事 - 創造引擎,包括召喚外星神,犧牲朋友和敵人,建立邪教等等。只要您不介意在此過程中不介意失去理智(幸運的是僅限於遊戲),請隨時準備好發現這個世界。

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