《大偵探皮卡丘》:全球最大的IP勢能,新一代寶可夢誕生記!

說到Pokemon,更多的是對於童年的一種情懷。對於它的移名,各地均有不同:

大陸官方移名為《精靈寶可夢》,民間移名為《口袋妖怪》,中國香港移名為《寵物小精靈》,中國臺灣移名為《神奇寶貝》!

《大偵探皮卡丘》:全球最大的IP勢能,新一代寶可夢誕生記!

一,Pokemon的誕生

石原恆和是現任的寶可夢公司的首席執行官,他統籌管理著寶可夢繫列遊戲、動畫和漫畫的發行工作。然而被眾多的寶可夢粉絲譽為遊戲創作的靈魂人物並非是石元恆,而是田尻(kāo)智。

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“捉蟲少年”

田尻(kāo)智傳聞是一名身患阿斯伯格綜合徵的人士,從小害羞內斂,不善與人交際,在學校成績也是“吊車尾”。

田尻智童年時期喜歡去附件的森林,小溪,稻田裡捕捉小動物和小昆蟲,對於昆蟲有關的話題,這位愛好者總是滔滔不絕,曾經也嘗試著成為一名生物學家,但是因為成績不好而作罷!

對於田尻智的捉蟲梗,也深深地植入到了寶可夢繫列遊戲的展現中,遊戲的主角開始的時候先是遇到各種各樣的昆蟲系列寶可夢訓練家,需要憑藉著捕獲無數的綠毛蟲和獨家毛來度過新手期。

對於田尻智來說,他所處的那個時代正是日本城市化進程發展迅速的時期。

青青的草原和稻田變成了一道道鋼筋水泥之路,連自家門口的池塘都已經變成了超市,沒有了大自然環境的滋養,孤獨的田尻智每天躲在遊戲廳裡尋找著自己存在的價值。

1978年7月,日本第一款搭載了電腦CPU集成電路的射擊街機遊戲《太空侵略者(Space Invaders)》宣告問世,吸引了無數玩家的好評,其中也包括田尻智。

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《太空侵略者》

由於自身對於遊戲的特殊喜愛和過人天分,短短兩個月就從“菜鳥”晉級到了遊戲高手,別人通關需要10個幣,他1個就可以搞定。

1981年,16歲的青年田尻智與增田順一、杉森建等人創辦了關於遊戲方面的雜誌《Game Freak》。初次印刷了20本,每一本定價為300日元,僅僅三天時間就已經被搶空。

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《鐵板陣(Xevious)》的開發者遠藤雅伸在親眼目睹了田尻智將遊戲打到“1000萬點”後,將他推薦給了NAMCO公司社長。

在NAMCO公司,遠藤看重了一款名叫《Quinty》的益智遊戲有特有的商業開發價值,於是,在合作交流之後,NAMCO提供資金和後期發行,田尻智則負責遊戲開發方面。

然而,田尻智想利用自己的專業打造一款真正屬於自己的遊戲,於是,田尻智成立了自己的公司,就名為“Game Freak”。《Quinty》的順利面世,一經上市就取得了24萬套的銷售業績。

二,口袋妖怪

在1989年,任天堂發佈了可以聯機的掌上游戲機Game Boy,並且迅速成為日本最為流行的遊戲產品之一。田尻智從中看到了機遇,他找到了任天堂Game Boy之父——橫井軍平。經過了數小時的促膝長談,他開始籌劃並且開發了《口袋妖怪》。

而後幾個月時間,公司也面臨著開發經費捉襟見肘的問題,再加上數據交換方面的限制和題材的俗套問題,遊戲開發陷入到了完全停滯的狀態,直到了1996年,寶可夢第一時代遊戲《口袋妖怪·紅》、《口袋妖怪·綠》才宣告問世。

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然而,由於當時的街機遊戲限制,這樣的遊戲並不被主流所接受,再加上當時遊戲的硬傷和漏洞,《口袋妖怪》的銷量並不可觀。

但是田尻智卻不放棄,他相繼推出了《口袋妖怪》的改編漫畫《精靈寶可夢歡樂祭》,也翻譯為“不可思議的寶可夢皮皮”,讓更多的中小學生能夠理解遊戲。

漫畫的成功,帶火了《口袋妖怪》的遊戲,於是田尻智乘勝追擊,推出了系列動畫作品。

讓原本並不被看好的《口袋妖怪》一飛沖天的成為了遊戲界的一匹黑馬,紅、綠、藍三個版本銷量TOP30排行榜連續上榜157周;

再加上1998年推出的《口袋妖怪·黃》,僅僅初代作品銷量就已經達到了1470萬份的銷售份額,最終,第一世代《口袋妖怪》取得了全球4680萬套的累計銷售量。在當時,幾乎是一個天文數字!

然而,聲名大噪的同時,田尻智卻選擇了“退居幕後”,與此同時,石原恆和則“取而代之”的走到了臺前,成為新一代寶可夢的靈魂人物。

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三,皮卡丘誕生記

第一世代的寶可夢共有15只,但實際在遊戲開發的時候,數量設定達到了200只,立項的時候更為為“膠囊怪獸”,而後有更名為“精靈寶可夢”,也稱為“口袋妖怪”。

設計師西田敦子共設計了皮卡丘、初代御三家及伊布家族等共計20只Pokémon的作品。

關於皮卡丘的原型,一直存在著較大的差異,精靈夢幻式的外形,曾靜一度被人猜測為老鼠、龍貓,兔子等動物。

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在創作初期,西田墩子曾經設想的是“豎起長耳朵的日本甜點大福餅”,而被告知皮卡丘的外形應該增加“可愛”的特點之後,她又根據自己養育的松鼠形象進行了外觀上的重塑和改造。

在民間,一直有一個傳聞,“Pikachu”名字是由“pika”(日文中指代的“閃電”)和“chu”(老鼠的叫聲)組成,完美詮釋了“電氣鼠”的生物屬性。

但是按照西田的說法:

“pika”的確是指“電”,但“chu”並沒有要暗指老鼠的意思,只是這個詞語聽起來很可愛而已。

因為皮卡丘的武器是電擊,所以西田特給了做了一個蓄電的功能,當屯糧的時候,身體就會變得圓潤和胖嘟嘟,同時,她覺得松鼠的尾巴很可愛,所以尾巴就做成了閃電的形狀!

在1997年,從《精靈寶可夢》的動畫開始,皮卡丘就保持著C位出道,憑藉其可愛的外形,有識別性的符號,神一般的演技,征服了觀眾,成為了全球第一大IP(2018年)。

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四,皮卡丘大電影的三個看點

1,全球首部寶可夢真人電影

從1997年第一部《超萌的逆襲》到《超萌的逆襲進化》系列,全都為動畫電影,《名偵探皮卡丘》的電影中,向觀眾全面的展示超蒙的故事起源。

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2,次元壁突破

電影中超過50款寶可夢的形象出現,不僅有初代御三家,還有超夢以及帝牙盧卡、創世神、帕路奇亞等人物和角色,為觀眾豎起了一面情懷的旗幟。

3,“小賤賤”死侍配音

傳奇和華納兄弟兩大公司聯盟出品,東寶株式會社和The Pokemon Company同時參與制作。四大公司為影片來做保駕護航,足見其用心程度。

作為首部電影真人作品,皮卡丘不僅會說話,其配音演員也是一大亮點。皮卡丘的配音由瑞安·雷諾茲擔當,也就是“小賤賤”死侍配音。

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4,捨得花錢,精心製作

《大偵探皮卡丘》製作成本約為1.5億美金(卡神《阿麗塔》是1.7億美金),算是好萊塢的鉅製了。

本片攝影師——John Mathieson,獲得過兩次奧斯卡提名獎項,曾經掌鏡《X戰警:第一戰》、《金剛狼3》、《角鬥士》、《歌劇魅影》等作品,可謂是製作精良!

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“為了防止世界被破壞,

為了保護世界和平,

貫徹愛與真實的邪惡,

可愛又迷人的反派角色,

他們穿梭在銀河的火箭隊,

喵喵喵~~~”

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