最新報告:蘋果是全球第四大遊戲公司,僅次於騰訊、索尼和微軟

根據Newzoo分析師的一份報告,蘋果是世界上第四大遊戲公司,隨著移動遊戲的不斷興起和應用程序商店的運營,幫助蘋果擊敗了包括EA和任天堂在內的其他遊戲巨頭。

最新報告:蘋果是全球第四大遊戲公司,僅次於騰訊、索尼和微軟

在其《全球遊戲市場報告》中,Newzoo概述了與遊戲相關的前35家上市公司,蘋果穩坐在前五位,僅被騰訊、索尼和微軟擊敗,而在動視暴雪之前。根據該報告,2018年前35家公共遊戲公司的收入為1140億美元,高於2017年的1002億美元。

雖然今年前35名公司佔全球遊戲市場收入的82%,與2017年的數據相同,但前五名公司佔總收入的43%。

據瞭解,蘋果在2018年第一季度的遊戲業務營收20.9億美元,接下來的幾個季度分別是23億美元、25.2億美元和25.4億美元。2018年全年,蘋果遊戲收入為94.5億美元,同比增長18%。

蘋果應用商店的運營商本可以在榜單上獲得第三名,但儘管微軟在前三季度的營收略落後,但第四季度的營收卻猛增,全年營收為97.5億美元,同比增長32%。即便如此,要擊敗第一名騰訊還有很長的路要走,騰訊的收入為195.3億美元,同比增長9%。

最新報告:蘋果是全球第四大遊戲公司,僅次於騰訊、索尼和微軟

對於整個遊戲行業而言,移動遊戲仍然是報告中最大的細分市場,佔全球遊戲市場的45%,創造了685億美元的收入。智能手機遊戲帶來了80%的收入,即549億美元,而平板電腦遊戲則佔到了剩下的136億美元。

Newzoo表示,由於PC市場一直萎縮到2022年,移動遊戲在未來幾年將繼續超過PC遊戲。它還被認為比遊戲機增長更快,並且每年減少15%的網頁遊戲收入。

蘋果公司還將從自己的舉措中獲益,以從消費者那裡獲得更多的收入,例如即將到來的Apple Arcade 遊戲訂閱服務,而不是依賴於App Store 抽成。

應用商店已經為開發者和出版商提供了比其Android同類產品更多的收入,最近的一份Sensor Tower報告顯示,iOS應用比Google Play多賺64%的收入。

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